Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Az egyik cikkemben példát mutatok arra, hogyan kell az OV760-val együtt dolgozni. A megértés megkönnyítése érdekében az ügyfélprogram Java-ban készült, amely könnyebben használható, mint a C ++. De ez nehézségeket okozott a kezdőknek. A példa a FrameGrabber program helyes futtatásáról.







Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Először le kell töltenie és telepítenie kell a Java SDK 32 bites verzióját. Ezt akkor teheti meg, ha google a "java sdk download" kifejezésre. Az első link lesz az oracle webhely telepítőkkel.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Ezután telepítenie kell az IDE-t a fejlesztéshez. Az Eclipse-t használom. Írja be a google "eclipse letöltését" és töltse le a 32 bites "Eclipse IDE for Java Developers" alkalmazást.

Miután telepítette az Eclipse-t, indítsa el és válassza ki a munka mappát. A projektjeid itt találhatók.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670






Ezután az alábbi képhez hasonlónak kell lenni:

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Válassza a Fájl-> Új-> Projektek ... .-> Java projekteket, és írja be az új projekt nevét.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Fájl-> Importálás-> Fájl Rendszer és válassza ki a mappát a már letöltött FrameGrabber-el.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Ezután a fájlok a projektben vannak, most már csak a projektet kell beállítani, hogy megszabaduljanak a hibáktól

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Project-> Tulajdonságok-> Könyvtárak-> Add jars és select comm.jar.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Ezután eltűnik a projekt összes hibája. Ezután válassza ki a SimpleRead és Run-> Run osztályokat a fájlfában. Ne felejtsük el, hogy a fényképezőgép adatainak olvasására szolgáló port közvetlenül a kódban van, és ki kell cserélni az értékével.

Privát blog - hogyan kell futtatni framegrabber a ov7670

Az alkalmazás elvárja az * RDY * jelölőt az Arduino-tól, tárolja az adatokat egy tömbben és BMP formátumban írja.

Ossza meg "Hogyan kell futtatni a FrameGrabber-et az OV7670-hez"