Hogyan működik az eszköz véletlenszerű pontok létrehozásához (súgó)

A Véletlenszerű pontok létrehozása véletlenszerűen helyezi a megadott számú pontot a kiterjedés ablakban vagy a sokszög-, vonal- vagy pontobjektum-objektumokon belül.







A feldolgozás első lépése önkényes számok létrehozása a véletlenszám-generátor és a főpont segítségével. Létrehozásakor tetszőleges pontot a megállapított mértékben határozza meg egy tetszőleges értéket x tengely és az y tengelyen a mértékben, akkor x és y koordinátáit a lényeg. Véletlenszerűen választja ki a pontot az x tengelyen kell választania a következő kihasználatlan érték a patak véletlen számokat, és átalakítani, hogy egy egyenletes eloszlású, ahol Min (minimális) és maximális (Maximum) - a legkisebb és a legnagyobb mértékben x. Ugyanez történik az y-tengelyen is. Két érték határozza meg az első tetszőleges pontot. Ezt a folyamatot addig ismételjük, amíg egy meghatározott számú pontot el nem érünk.

Az egyes sokszögek adott számú pontjának tetszőleges elhelyezéséhez a sokszögek különböző méretű részekre vannak osztva, egy szabványos algoritmussal, amely a sokszögeket részekre osztja. Az egyes poligonok teljes területét háromszögekkel tölti. Ha az első pontot az első sokszögbe helyezi, a közös sokszög háromszögének egyikét önkényesen választja ki. Az adott háromszög kiválasztásának valószínűsége a háromszög méretétől függ. Minél nagyobb a háromszög, annál nagyobb a valószínűsége annak kiválasztására. A háromszög két oldala két tengelyből áll, amelyekből tetszőleges pont kerül. Mivel abban az esetben lehetőség mértékben következő fel nem használt értéket veszünk egy tetszőleges átalakítottunk, hogy egyenletes eloszlást a kiindulási pont a háromszög a tengely (minimum) és az oldalsó végpont (maximum). A tengelyen tetszőleges érték van kiválasztva. Ugyanez történik a háromszög másik tengelyén vagy oldalán. A ponthoz két tetszőleges érték használható. A pont a háromszög két tengelye által létrehozott parallelogramban helyezkedik el. Ha a pont a harmadik oldalon található, amely meghatározza a háromszöget, akkor kiválasztódik. Ha a pont a háromszögen kívül helyezkedik el, akkor a parallelogram másik felében található. Mivel ez fél tükörképe a paralelogramma speciális háromszög (a harmadik reflexió oldalon), a lényeg tükröződik vissza egy bizonyos háromszög. Ezt a folyamatot addig ismételjük, amíg egy bizonyos számú pontot nem helyezünk a sokszögbe, és minden egyes sokszögre megismételjük.







Arc GIS for Desktop

ArcGIS platform