A gótikus sorozat játékok rajongói számára - a gótikus 3 (városok) átjárása - kap dun


"A Jens vadászhéja"
Kvestodatel: Jens
jutalom:
500 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben, és Jens is a vonat a hős
vadászat. Ha ezt követően beszélünk Bafforddal, akkor 250 további élményt kapunk
folyosón:
Jens kérdez egy tucat farkasbőröt, hogy megígéri, hogy a hős vadászni.
Mivel a hős nem tudja eltávolítani az állatok bőrét, meg kell találni
készen áll. A Cap Dun nagy része szétszóródik. Menjünk oda,
Összegyűjtünk 10 farkasbőröt és utaljuk őket Jensre.

"Viseljétek a slave Harek Gamalt"
Kvestodatel: Gamal
Jutalom: 1000 tapasztalat, az Assassins +1 jó hírneve, 100 arany. Ha ezt követően beszélünk Bafforddal, akkor 250 további élményt kapunk
folyosón:
Megtaláljuk a megszökött rabszolga Harek-ot - azonnal elhagyjuk a Cap Dunot és azonnal
fordulj balra, egy kicsit messzebb a bokrokig, vezessd Harek-t Gamal-hoz.

"Harek akar húst"
Kvestodatel: Harek
Jutalom: 500 tapasztalat
folyosón:
A hegy lejtőjén, a Cap Dun kijáratától balra, egy elhagyatott Harek szolgát rejt.
Az első találkozón megkérdezi a hőstől, hogy adják neki a sült húsot
húst. Cserébe három gyógynövényt kapunk.

- Segíts a Harek menekülni!
Kvestodatel: Harek
jutalom:
1000 tapasztalat, a +1 lázadók hírneve. Harekvel folytatott beszélgetés után
kap 250 több élményt és 3 gyógyitalt, és Harek is egyetért
Akrobatika tanítson.
Átjáró: Beszélgetni a Gamal-nal és venni
az ő küldetése "Hozd el a Harek szolgát Gamalhoz". Kilépés a főbejáraton keresztül
Cap Duna, forduljon balra és kissé felfelé a lejtőn
Harek. Mondja Hareknek, hogy Gamal-ból jöttek, hadd beszéljen
magával és végül beleegyezik abba, hogy segítsen neki menekülni. Meg kell adni
Jens kunyhó vadász, amely a Cap Dun felé vezető úton van. idézi
Harek a kunyhóba, beszélj Jenssel.

"Gyógyító gyógynövények az alkimista számára"
Kvestodatel: Ezil '
Jutalom: 250 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben, alkímia +1. Ha ezt követően beszélünk Bafforddal, akkor 250 további élményt kapunk.
Átjáró: Találunk például a Reddok közelében és 12 gyógynövényt hozunk Ezilbe.

Az alkimista mellkasa
Kvestodatel: Marlo a Reddokban
folyosón:
Bár senki nem látja a mellkasot nyitva (speciális képességet igényel
nyakzárás vagy varázslatok megnyitása) az Ezil alkimista házában Cap
Dunya - a csomagtartóban 500 arany és minden apróság van.
Jutalom: 500 tapasztalat, +1 lopás

"A Kap Duna raid összes éhes farkát megölni"
Kvestodatel: Bafford
Jutalom: 500 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +15-ben, +1 ügyesség. A Bafforddal való beszélgetés után 250 további tapasztalatot és 300 aranyat kapunk.
folyosón:
Bufford arra törekszik, hogy elpusztítsa az éhes farkasokat a Cape Dun körül
Ahogy a farkasok rabszolgákra vadásznak. Sok farkas van, és a csoportok között szétszóródnak,
a Jens-kunyhóról a Cap Duna-ra, az utóbbi,
a legnehezebb egy olyan dombon helyezkedik el, amely mögött van
talál Harek szolgáját.

"Urkkassu visszaküldéséhez az árut"
Kvestodatel: Urkkass
Jutalom: 1500 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +15-ben, 100 arany
folyosón:
Orc-raktárigazda Urkras követeli, hogy visszaküldje az árukat. áruk
banditák által elfogott. A banditák a part felett egy kis köpenyt viselnek
A tenger a Cliff farmtól délre található.

"A fogságban lévő Paladin dolgai"
Kvestodatel: Gamal
Jutalom: 1000 tapasztalat, a +1 lázadók hírneve. Ha elmondjuk Wencelnek ezt a kérdést, 250 további élményt kapunk
folyosón:
Beszélj Gamalral, eladta a fogságban lévő paladin dolgát, köztük
ott volt az Urkkass Fiery kelyhe, menj és vedd fel a poharat 100 aranyért.

"Vegyél 3 arany csészét az Urkkass raktárából"
Kvestodatel: Seruk
jutalom:
1000 tapasztalat, lopás +1. Miután beszéltünk Serukval, kapunk még egy 250-et
tapasztalat, és Seruk is tanítani fog Önnek lopás.
Passage: Menjünk a hátsó bejáratból, titokban, megtaláljuk és elvesszük a tálakat. Tájékoztatjuk Serukot a sikeres lopásról.

"Phil fegyverek"
Kvestodatel: Phil
Jutalom: 500 tapasztalat, lázadó hírnév +1, 200 arany
folyosón:
Philnek szüksége van egy fegyverre a felkelésért. Szükséges 3 köteg beszerzése
fegyver. A fegyverek megtalálhatók a Cap Dunban - egy táska raktáron, egy be
a sátor közelében a világítótorony és az egyik előtt a világítótorony, szintén közel a járőrök
Orkok.

"Cyrus akar schnapps"
Kvestodatel: Cyrus
Jutalmak: 500 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben
Átjáró: Amikor Cyrusral beszél, kérdezősködőket kér. Adja neki a palackot.

"Problémák banditákkal a part menti régióban"
Kvestodatel: Cyrus
A megszerzés feltétele: Indítsa el a küldetést "Cyrus akar schnapps"
jutalom:
1000 tapasztalat, hírnév az Orcs +1-ben, hírnév a Cap Dun +10-ben. körülbelül
A banditák megsemmisítéséről elmondható Yomar - 250 kísérlet, Cyrus - 250
tapasztalat és Bafford - 250 tapasztalat és 500 arany
Elhaladás: utána
akkor Cyrus asszisztensként veheted. barlang
Ortega a vadász Chris déli részén és a kövek kövekén helyezkedik el
szerver nyugatról Ardeából. A küldetés befejezéséhez elegendő befejezni
Ortega, bár meg tudod ölni a banditákat és az összes ládát.

"Ardea olaj"
Kvestodatel: Yomar (Monter felé).
Jutalom: 500 tapasztalat, +1 lopás. Miután Yomarral beszéltünk, 400 aranyat kapunk
folyosón:
Az Ortega barlangjában öt doboz van olajjal, amelyet meg kell hozni
Iomaru. A dobozok gyűjtése természetesen könnyebb, ha a barlang már mentes
bandyukov.

"A karosszéria kapunak szüksége van a gyógynövényekre"
Kvestodatel: Dekkard
Jutalom: 500 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben. Ha beszélünk a Bafforddal, akkor még 250 további élményt kapunk.
folyosón:
Három gyógyszeres ital Deckardnak - nincs nehézség. elérhető
bug: ha 2 ital van, akkor 3-asként fogják fogadni
akkor tapasztalatot szerez, de a küldetések listáján fog lógni
kiemelkedő.

"Győzd le Fadi-t az arénában"
Kvestodatel: Arokkh
jutalom:
1000 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben, +1 power. A győzelem után beszélj
a Fadi-val - 250 további élményt és Arokhkh-250 tapasztalattal rendelkeznek
Passzázs: Győzd le Fadi-t az arénában, ne menj túl az arénán, különben a küldetést törlik.

"Győzd le Darmockot az arénában"
Kvestodatel: Arokkh
jutalom:
1250 tapasztalat, hírnév a Cap Dun +10-ben, power +1. A győzelem után beszélj
Darmock - 250 tapasztalattal, Arokhkh - 250 tapasztalattal + Széles kard és
Bafford - 250 élmény
Passage: Darmock vereség az Arena-ban, a szabályok ugyanazok.

"A lázadó földalatti pusztítása a Cap Dunban"
Kvestodatel ": Uruk
jutalom:
2500 tapasztalat, az Orcs +2 jó hírneve. A jelentés után az Uruk további 500-at kap
a tapasztalat és az Urkkass 250 arany és két gyógyitalt ad
Elfogadási feltétel: 75% -os hírnévnek örvend a Cap Dunban, és végezze el a Reddock quest "Find a Connected Rebel in the Cap Dun"
Passage: Meg kell ölnünk Phil-t.

- Vidd le Cap Dunot!
Kvestodatel: a Wenczelrel való beszélgetés után indul.
jutalom:
Tapasztalat + 5000, felkelők +5, arany a Javier 1000-ből, Javier tapasztalata
+1000, tapasztalat a Phil +500-ból, 2 italt gyógyít Phil-ból, Wenzel tapasztalata
+1000.
Átjáró: együtt Wenczelrel. és Phil (ha még mindig él), ölünk minden orkot, zsoldos és gyilkos. Városunk!

"Wenzel felszabadítja a várost"
Kvestodatel: Wenzel
Jutalom: 1750 tapasztalat, a Rebel +1 hírneve
Passage: A szabadulás után a Wenzel segíteni fog a város felszabadításában, nincs semmi bonyolult, meg tudod csinálni!

"Wenzel elveszett kardja"
Kvestodatel: Wenzel
Elfogadási feltétel: Teljesítsd a küldetést "A Wenzel felszabadítja a várost"
Jutalom: 500 tapasztalat, lázadó hírnév +1, 1000 arany
folyosón:
A barlang a farkasokkal, ahol a kard a Montera mellett található,
a város és a farm Domenico, akkor megy ugyanazon a barlangban
Quest Monteras "Massacre with farkas".

Kapcsolódó cikkek