Lecke, hogy bájtokat hozzanak létre a crossfire through - ce - lesson - zorgee cheat régió számára

CFZaDroT írta: Önnel CFZaDroT. és ma megmondom, hogyan hozhat létre byte-okat és szerkesztheti azokat.
Ehhez türelemre és közvetlen kézre van szükségünk.






[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
I. lépés
Először meg kell tanulnod találni a bájtokat.
Tanulás a byte helyére. Szükségünk van a Cheat Engine (bármilyen verzió, kezdőknek, jobb, mint 6.1)
1) Kapcsolja be a játékot, mi megyünk a boltba
2) Hajtsd le a játékot, vagy csináld az ablakban (sokkal könnyebb)
3) Kapcsolja be a "CE" kiválasztja a "crossfire"
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
4) Kattintson a "memória nézet"
5) A felsõ nyitott ablakban válassza ki a "keresés" pontot a következõ "memória keresése" pontban.
6) Új ablakban írja be a "From" 00000000-at, majd tegye be a daw-ot a "(Array of) byte" előtt, majd egy kicsit alacsonyabbra írja be az m16 bájtjait:
Kód: válassza ki az összeset
Tehát megtaláltuk az M16 bájtokat.
Aztán megtanulod őket.

II
Menj le és nézd meg:
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
Ezek a bájtok felelősek a látvány méretéhez.
ingyen minden bájt:
2E - a látvány nagyon kicsi és kényelmesebb.
40, 41 42. 58, 59 - nagyon nagy látvány lesz.

III
Lementünk.
Itt három funkciót fogunk elemezni a képernyőn.
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
A kék kiemeli a fegyverek tűzvilága mértékét.
Nem szabad megfeledkezni arról, hogy a "mesterlövész puskák" nem rendelkeznek ezzel a vonallal, de ha behelyezi, akkor a "szúró" elkezd villogni, mint egy hagyományos gép.






40 - irreálisan gyors.
41 - nagyon apránként.
42 - gyors.
43 - normál felvétel.
44 - lassú, szünetekkel.

A zöldet a patron méretéért felelős byte választja ki.
Nagyon haszontalan funkció.
00 - fényképezéskor törli a szobát.
01 - golyó szokásos átmérője.
08 - a golyó nagy átmérője.
09-es és azt meghaladó - hiba "By"

Piros kiemelte a károkat. A probléma problémájával. így magának kell kárt okoznia!
Itt látható az alapvető károsodás, és felületesen fogunk beszélni róla, de meg fogjuk érteni az összes lotionot a kár idejével.
42 - normál károsodás.
43 - károsodás, mint az AVM-ben.
44 - erős károsodás.
45 vagy annál nagyobb - egy golyóból a zombi meg fog ölni.

IV. Lépés (A fegyverek fajtája és színe)
Görgessen lefelé.
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
Kék kiemelte a fegyver megjelenését.
Másold át a kés megjelenését, és helyezzétek be ide, akkor a fegyvere kést fog megjelenni.
A fegyvered színe vörös színű.
Másoljon más fegyver színeit, és illessze be ide, és a fegyvere lesz a beillesztett szín.

V. lépés (hang)
Mi felsorolunk.
Következő a bájtok felelősek a hang a lövések.
Nagyon haszontalan funkció.
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
Másoljon egy másik fegyver hangját, és helyezze be ide, és a fegyvere újabb hangot ad ki.

VI. Lépés (A visszajelzés eltávolítása)
Tovább tovább.
Ezután öt egymást követő hosszú oszlop, különböző szimbólumokkal, szükségünk van az első három ilyen táblázatra.
A fegyverek vörössége kiemelkedik.
2E - nincs visszahúzás.
40,41,42. - nagyobb visszatérés.

VII. Lépés (Távolítsa el a súlyt és töltse fel)
Görgessen lefelé.
[A linkek megtekintéséhez kérjük, regisztráljon vagy jelentkezzen be.]
A súly nehéz feladat, néha 2-3 percet vesz igénybe, hogy megtudja, ki felelős a "súly "ért. Idővel megszokja, és másodpercek alatt eltávolítja a súlyt.
2E - nincs tömeg
3E - van (szokásos)
3D - (normál)
40 - teleportál a legközelebbi sarokhoz.
41 - erőteljesebb teleportálás.
42.43. - hiba "By"
A piros jelzett bájtok felelősek a feltöltésért.
40,41,42,43. - Nagyon gyors feltöltés.
3E, 3F - normál töltés.

Arra kérem az adminisztrátorokat, hogy vezessék be a témámat az Oblivionra, mert hasznos és hasznos minden kezdők számára.


Dehogy! hogy az egyik képernyő fontos (kizsákmányolás), és ez normális és érthető