Hyde by bádogosító - mit kell begyűjteni

Útmutató a Tinkerhez # 124; Mit gyűjtsön Tinker

Egyszer csak egy goblin volt a faluban. A gyermekkoromból álmodtam, hogy harcos lettem. Olyan volt, mint a technika minden goblinja, szerette ezt a munkát. De egy nap éjjel gonosz nagybácsi futott. Felrohant a szárnyára, kiabálta az apját, és minden falusi szeme elé rúgta. Tinker meggyőztette a bosszút. Az idő telt el, és az árva létrehozta ezt. általánosságban bütykös kiborg lett. vagy robot-meghatározó. Valaki általában. Acél tok, nagy kezek, erős lábak, két, elektromos töltésű bandura, rakétaindító hátulján, és több tucat kicsi, olcsó ember hátizsákkal. És letette a falut. Természetesen véletlenül. Természetesen a haragtól. És felismerte a falu behatolásának nevét, és örült, mert az apja hamarosan bosszút állna. És volt egy csata! És Tinker félt az ellenfele erejéből. A techno helper megszakadt. A goblinjukat megölték, de nem ölték meg. És elvitték õt otthonába az erdei lények kezelésére, ahol Tinker életben maradt és bosszút keresett.






A csapat hős: Semleges
Kár: 49-55
Lemez: 2.9
Mozgási sebesség: 305
A támadási tartomány: 500
Látótávolság: 1800/800

Főbb jellemzők:
Erő: 17 + 2
Ügyesség: 13 + 1,2
Értelem: 27 + 2.2 (fő)

Hero a játékban: Jó az elején. Jó a játék közepén. A befejezés a gondolkodástól függ. A lézer és a rakéták kiváló károkat okoznak. Általában egy készségként használják őket, de néha nem. A Tinker ellen nehéz megállni a vonalon, és könnyű a Tinker számára. Egyszerűen elpusztítjuk a vékony ellenségeket, mint például Ricky vagy Morlock.

Így nézett ki a DotA régi verzióiban, amikor a BKB aktiválódott

Itt van a Tinker a játékban.


Most tanulmányozzuk készségeinket.

lézer
- MEGAfonarikom ragyog a szemében. Tudod, hogy fáj. plusz a 250 AoE területén minden 9 másodpercen belül elmarad.






1. szint - 80 sérülés, 10% hiány
2. szint -160 sebzés, 15% hiány
Level 3 -240 kárt, 20% hiányzik
Szint 4 -320 kárt, 25% hiányzik
KD: 14
Manacost: 95/120/145/170
Távolság: 550 AoE

Hőre kerülő rakéta
- két homing rakétát az arzenálban - ez jó. Hogy piszkál, és repülsz háromszor. messze, általában.
1. szint - 100 sebzés, 1 cél
2. szint - 175 sérülés, 1 cél
3. szint - 250 sérülés, 2 cél
4. szint - 325 kár, 2 cél
CD: 25 másodperc
Manacost: 120/140/160/180
Távolság: 2500 AoE

újra felfegyverez
- Töltse fel a fegyvereket! Adjon energiát! Rakéták csatában!
1. szint - töltse fel 3 másodpercig
2. szint - töltse fel 2 másodpercig
3. szint - töltse fel 1 másodpercig
Teljes mértékben visszaállít minden képességet. Még a művészet a zsebében.

IO vagy mi letöltünk:
Nos, mindent egyszerű. Először is, a ROCKETS letöltése A legtöbb embernek van egy szokása, hogy először töltse le a lézert. Ezzel a kár kisebb, mint a rakétáknál, és közelebb kell megközelíteni. A manában nem néz ki, a TOTAL fontos. Miután rakéták sziklázzák a lézert Ezeket a 2 készséget teljesen feltöltjük. Nem tekintünk más készségeket, már nem olyan fontosak.
Végleges letöltés csak akkor lehetséges, ha összeállítjuk a BoT-t. Nos, az időközönként kiszivattyúzzuk a robotikát.

További IO és taktika a midas számára:

Veszünk egy bankot azonnal. A rúnákat összegyűjtjük, amikor a bankban lévő víz véget ér. Egyébként tudta, hogy a rúnák MINDEN MINUTA. azaz nem két perc múlva, miután elhozták a rúnát, és két percenként a játékot. Képzeld el a képet: a rúna mögött 5:50 perc alatt jön. játékok, 10 másodperc elteltével vegye le. megjelenik DD, és bármely irányba fut egy keelig. Az ellenségnek nincs ideje visszanyerni.

Az osztályok időtartama 6 perc, ezért csak egy osztályt használunk. Elmegyünk a ganksbe, és átmásoljuk. Miután egy sikeres banda után veszünk, nem kell visszatérnünk a bázisra. Visszatérünk a közepére, ha a vonal csendes, és tovább másolunk. Sokat kell mentenem. Ezért a hosszú orr a tétel közepén nem tapad.

Vannak esetek a DotA-ban, amikor fontosabb a középső, például a Balanar. Hidd el, Balanar a közepén = legalább két dubkilas az első éjszakára. És ugyanúgy, hagyja, hogy Bala a réti költségekre, ha csak az árva nem érinti.
Tehát természetesen nem lesz sok más vásárlás az elején. Vásárolunk - ez egy szabványos kezdeti vásárlás szinte minden hősök számára, de nem felel meg azoknak, akik középen mennek. Következő gyakran jön az x2, de lehet vásárolni és. Megmentjük, majd tovább. Ezt követõen azonnal összegyûjtünk, és mielőtt a gyûlést használjuk, mobilitást adunk nekünk. Ezért a gerinc, tehát a pénz.
Ezután összegyűjtjük, majd mindent, amit fent írtunk.

Szeretném emlékeztetni Önöket arra, hogy a DotA fő célja nem az ellenség megölése, nem a gerinc, nem szabad több pénzt felvenni, ne nyúljon először a játék utáni tetején, és lerombolja a trónt vagy a fát. Ne feledje.