Dragonica »- ingyenes multiplayer online szerepjáték, játék felülvizsgálata

Dragonica »- ingyenes multiplayer online szerepjáték, játék felülvizsgálata

A játék áttekintése "Dragonica" - egy ingyenes multiplayer online szerepjáték egy szokatlan perspektívával, jól illik a lányok számára.

Amint a Faris szép nevével és nagy ambícióival bíró boszorkány elhatározta, hogy felszabadítja az eléggé gonosz ősi sárkány elrettentő varázsigényeit és láncokat. Aztán majdnem isteni státuszt kaptam, és a végső boss egy kis felirata a fejem fölött. Nem fogjuk megmondani, hogy ki fogja elpusztítani a gonosz lényt, és összegyűjti az epikus zsákmányt, a játékos már hosszú ideje készen áll a kalandra.







A harci játékok rajongói számára kemény szórakozást keresni. Street Fighter vagy Tekken megjelennek a polcon néhány év múlva, majd a játékosok ismét megdöbbentő várni. Kérjük, hogy szeressünk, és ne panaszkodjunk az észrevétlenül eltelt időről - "Dragonica" (Dragonica). kétdimenziós MMORPG, jó humorérzékkel és erős küzdelem a harci játékok felé.

Minden modell és a táj 3D-ben készült, de csak a kamera vett egy pontot az események megjelenítéséhez. A billentyűzet nyilai felé tolva tizenhat gyors nyílás található a szükséges készségekhez és különböző elemekhez, még az "egér" is - a különböző életvitelhez. Egy ugrás, egy támadás, egy speciális támadás egyszerű és megfizethető, de időbe telhet, hogy megszokja. A harci játékok hagyománya szerint sok trükköt, mint egy gombot, és az alapvető parancsok kombinációja, amelyek megfelelő végrehajtás esetén jelentősen megnövelik a sztrájk okozta károkat. Csatlakoztathatja a joystickot, ami sokkal kényelmesebb a játék számára, de a többi játékosával való kommunikáció intenzitása elkerülhetetlenül csökken.

Heroes és azok változatai

Nézzük a világot, hogy utazni fogunk. A világos, zamatos színek és pasztell színek nem, nem rajzfilmeket, hanem gazdagon illusztrált tündérmesékkel és sok vicces illusztrációval készülnek. A képernyő egyharmadának portréi és a replikák rövid sorai - a nem játékos karakterekkel folytatott párbeszédek csak megerősítik az első benyomást, és végül rögzítik a rövid vicces filmek hatását.

Megnyerje Draconic világát, a játékos saját hősével megy a céghez, aki nemrég érkezett a négy falu egyikébe, ahol évszázadok óta nőttek fel a legjobb harcosok, íjászok, tolvajok és varázslók. A Hlyopiki-újoncok, akik alig változtattak az első páncélzatukon a befogott trófeákon, nem váltanak azonnal halálos gépekké és a Terror húsdarálójába. A többi modern szerepjátékhoz hasonlóan az egyes karakterek fejlesztése egyedi és személyes ügy.

A hősök hagyományosan a közelharci szakértőkre vannak felosztva - nincsenek egyenrangúak a harcosokkal és a tolvajokkal - és ravaszok, inkább nem mászni ellenségek és szövetségesek öklei alatt - mágusok és íjászok. A harcosok úgy akarják összetörni és ügyesen vágni, verni és süketíteni. A bűnözői világ hősei karmokat használnak, és ellenségüket megmérgezik mérgekkel. A géppuska és az ellenség kellemetlen meglepetései az íjászot és a bűvészt összeszedik, de a külvilággal minden szakma saját kedvenc technikájával rendelkezik.







A győzelmekért és a feladatok elvégzéséért a hősünket tapasztalati pontokkal jutalmazzuk, és a következő szint elérése után meg tudja tanulni vagy javítani tudásait. A legfontosabb pillanat a szakma és a továbbképzés. Nem történik azonnal, de a huszadik és negyvenedik szint után. Vagyis, mielőtt egy szűk szakosodásra költözne, a játékosnak elegendő ideje van a legmegfelelőbb taktikai küzdelem meghatározására. Például egy tolvaj, meg kell tanulnia álcázni, és észrevétlenül válik a fejére egy buffoon sapkával vagy kapucnis gyilkosával -, hogy eldöntsék a játékosnak. A mágusokat a kezelés és a pusztítás között választják. Hasonló probléma a harcosok számára: a gladiátor támadó stílusa és a lovag védekező taktikája között. Itt az íjász ugyanolyan halálos, és vadászként, és lövöldözőként csak technikái forrása különbözik - természet vagy tudomány.

Kalandra!

Amikor döntesz a hősről és a szakmájáról, itt az idő, hogy menj ki a városon és kipróbáld a pengeidet (hagymát / karmát / munkatársat - ki kell hangsúlyozni) az első bukott kenderre. A tarló valószínűleg megsértődik, összegyűjti az erdei testvérét, és feloszlik, hogy megváltoztasson, de futni fogunk, hogy megfeleljen a "exp" örömteli kiáltásának. Ne felejtsük el, hogy egy mágikus világban vagyunk, és a birkák táncolnak egy boksz rackben, vagy a farkasok térdelve sírnak. Az újjáéledt növényzet, az intelligens és ördögi élőlények, a gonosz kísérletek gyümölcsei, a sötét erők és más állatok segítői elfoglalták a "Draconic" mezőket és réteket. Az élet a legfontosabb, a zhivoty és a zubotychin versengő kutatóinak múltja, a szörnyek száma rendszeresen visszaállítja, a tárgyak és érmék áramlik egy patakban, és a kombinált számláló szikráz és átgördül. A játékos automatikusan elhozza az egyszerű akciók sorát: dobja el az ellenséget és kezelje vele a levegőt, fejezze be a bukott vagy időben, hogy elhagyja a támadást. Azonban ez a túrázás a szokásos helyszíneken úgy néz ki, mint egy könnyű séta, és ha valódi kalandokat keres, akkor üdvözölhetjük az egyik küldetés végrehajtása során a háború valós útját.

Egyedül vagy egy legfeljebb négy játékos csapatában külön kártyára megy, ahol gyorsan, a futó stopperóra pillantásával felszabadítjuk az agresszív teremtmények testét a rosszindulatú szellemektől. Az aréna néhány szakaszának végén egy helyi vezetõ jelenik meg kíséretében. Az ilyen ellenféllel folytatott harc nagyon jól átgondolt és megpróbált akciókat követel minden raid tagtól. A győzelem után a megérdemelt díjak méretének meghatározása érdekében először az összes eredményt kell figyelembe venni: az átvitelhez eltöltött időt, a technikák teljesítményének pontosságát és egyértelműségét, a hazugságok vagy az ellenfelek elleni támadásokat. Az eredmény bejelentése után elindul egy rulett, amely 1-4 játékosnak véletlenszerű dolgokat ad.

Ha a gyors, szórakoztató és anyagilag nyereséges küldetések unalmasak lesznek, bármikor visszatérhetünk a telek feladatokhoz, vagy megpróbálhatjuk kezünket a többi játékos ellen. A játék általános hangulata ellentmond a nyílt konfrontációnak, így a modern harci játékok online módján a személyes csaták átkerülnek egy különleges helyre - a PvP csatorna, ahol megtervezheti szobáit és bajnokságait, és csatlakozhat a meglévőkhöz. A párbaj, a csoportos harcok, a huszadik szint tapasztalt harcosainak harca a mester ellen, aki meghódította az ötvenediket - sok lehetőség. A PvP-ben - az osztályok és szakmák erősségeinek és erősségeinek tisztázása mellett - a megszerzett készségek és felszerelések figyelembevételével meghatározzák a játékos képességét a hősének kompetens irányítására. Mégis, a "Sárkány" sokat a harci játék.

Egy kellemes MMORPG, amely nem igényel pénzügyi befektetéseket tőled, sok időt vagy csak idegeket. A "Sárkánytoronyban" egy-két órát tölthetsz el egy szórakoztató időtöltésért, egy kis állatért, egy ízléssel díszítheted a saját lakását, vagy ritka szörnyeket vadászhatsz. A játék sokkal komolyabb megközelítéséhez alaposan tanulmányozni kell az osztályokat, a harci kombinációk trükköket és a többszörös készségek időben történő felhasználását. A játék közönsége meglepően barátságos és toleráns - látszólag egy gonosz vagy hülye ember egy ilyen játékért nem szabad hízelgőnek lenni.




Kapcsolódó cikkek