Css vagy js animáció - gyorsabb, mint a sebesség!

Css vagy js animáció - gyorsabb, mint a sebesség!

Az elrendezés lelassításának elkerülése érdekében elég csak a DOM-kérelmek és a DOM-frissítések csoportosítása:

Ennek alapján lehetséges az ideális 1000 ms / 60 (fps) = 16,7 ms-os intervallum kiszámítása







És mi következik ebből?

  1. A setTimeout () és a setInterval () nem foglalkozik azzal, hogy mi történik a böngészőben. Az animációs oldal megtalálható az inaktív böngésző lapon. És miközben továbbra is használja a processzor erőforrásait. Jelenleg csak a Chrome animált intervallumot készít 1fps sebességgel a rejtett lapokon.
  2. A SetTimeout () és a setInterval () megkövetelik, hogy az oldal nem redukálódjon, amikor a számítógép nem (és ezt rendszeresen teszi). Ez azt jelenti, hogy a böngészőnek szinkronizálnia kell az animációt a teljes képernyőfrissítéssel, és ha frekvenciája nem szinkronizálódik a teljes képernyő frissítésével, akkor nagyobb feldolgozási teljesítményre van szüksége. És ez a CPU-használat, a mobilkészülék akkumulátorának fogyasztása és a twitchy animáció.
  3. A legnagyobb probléma az, amikor egyszerre több elemet kell animálni. Megpróbálhatja szinkronizálni mindezt, de ez egy újabb rémálom lesz egy változatos animáció esetén, amely egyszerre megy végbe.

Ehelyett a Mozilla fejlesztői javasolják a requestAnimationFrame (RAF) funkció használatát, amely nem igényli a meglévő kód jelentős feldolgozását. Összehasonlíthatja a RAF és a setInterval alapvető végrehajtását:

A RAF a lehető legnagyobb hatást gyakorolja az animáció teljesítményére, amit csak egy hely a kódban változtathat meg. Az RAF az összes animációt csoportosítja egyetlen böngészőalapú festés során. Ez megtakarítja a CPU erőforrásait, és lehetővé teszi, hogy a készülék gyorsabban és hosszabb ideig éljen.

Ha a requestAnimationFrame-t használja, minden animációja sima és gyönyörű lesz, a GPU-val szinkronizálva, és sokkal kevesebb CPU-erőforrást igényel.

CSS átmenetek

A CSS átmenet felülmúlja a jQuery sebességét, köszönhetően az animációs logikának közvetlenül a böngészőmotorba történő továbbításához, amely a következő esetekben hatékony:







  1. A DOM-interakció és a memóriafelhasználás optimalizálása a böngészőben a jerkelés elkerülése érdekében
  2. Fejlesztések a RAF algoritmusokban
  3. A hardveres gyorsítás (a GPU teljesítményével az animáció teljesítményének növelése érdekében)

Biztonságosan elmondhatjuk ezt:

A népszerű animációs könyvtárak teljesítményének összehasonlítása, beleértve a A Transit, amely CSS átmeneteket használ, keresse meg a Velocity dokumentációt.

  • A DOM szinkronizálása a veremhez
  • A DOM-lekérdezések minimalizálására szolgáló tulajdonságértékek gyorsítótárazása (ez a legnagyobb probléma a DOM animációs teljesítményben)
  • Az átváltott mértékegységek gyors tárolása (például px,%, em stb.) Egymással összekapcsolt elemek segítségével
  • Lefagy a stílusok frissítése, ha nem kell vizuális frissítésre.

A Velocity.js a legjobb módszereket használja az animáció végső értékeinek gyorsítótárba történő újrahasznosítására, mint a következő animáció következő indítási értékei - ezáltal elkerülve a DOM újrafuttatását:

Ebben a példában a Velocity már tudja, hogy a második hívásnak opacitással kell kezdenie: 1 átlátszatlanságot és 50% -os felső értéket.

Végezetül, hasonlítsunk össze két könyvtárat - Velocity. Js és GSAP

  • GSAP - gyors, az animációs platform nagyszerű tulajdonságaival. A Velocity egy egyszerű eszköz az UI animációk és munkafolyamatok teljesítményének drámai javításához
  • A GSAP kereskedelmi könyvtár. egy bizonyos összeget költ. A Velocity egy nyílt forráskódú könyvtár az MIT engedélyével.
  • A teljesítmény szempontjából a Velocity. A Js és a GSAP valós projektekben megkülönböztethetetlen.

Így, GSAP kell használni, ha a szükség szabályozni a végrehajtási időt (n-p, remapping, Szünet / Folytatás / léptetés), a mozgás (pl, Bezier görbék) vagy összetett csoport. Ezek a funkciók döntő szerepet játszanak a játékok és niche alkalmazások fejlesztésében, de kevésbé gyakoriak a webes alkalmazásokban, amikor weboldalakat fejlesztenek.

Velocity.js

Az a tény, hogy sok időt adtak a GSAP-nak, nem jelenti azt, hogy a Velocity funkciókat nem fogják elmondani. Éppen ellenkezőleg. A 7 kb sűrített kódot, a Velocity nemcsak megismétli az egész funtsionalnost $ .animate () a jQuery, hanem kiegészíti azt a részét az animáció, az átalakítás, forgatás, simaságát, és a görgetés.

A sebesség nagyobb, mint a jQuery, a jQuery UI és a CSS átmenet kombinációja.

A jQuery metódust használja - $ .queue (), és így könnyedén kölcsönhat egymással a $. Anima (), $ .fade () és a $ .delay jQuery függvényekkel. A Velocity szintaxis hasonlít a $. Anima () függvényhez, és nem szükséges módosítani az oldal egyik kódját.

Nézzük a Velocity.js példát

A Velocity-ben három egyszerű kódsorral lehet létrehozni a 3D animációval rendelkező összetett görgető jeleneteket:

A Velocity célja továbbra is a teljesítmény animációjának és kényelmének vezetője.

Alexey egy nagyon tapasztalt programozó és egy jó ember. Mindig mindent megtesz az időben, és néha gyorsabb, mint az ígéretek. A munka minősége 5 az 5-ből. Gyakran alternatívát vagy jobb lehetőséget kínál. Ami nagyon fontos, mindig hívható (majdnem éjjel-nappal). Mindig figyelmet szentel a kis dolgoknak, amelyeket gyakran nem talál a fejlesztők. Felelős. Normál árak. Általában néhány pozitív érzelem a munkafolyamatból és eredményekből. Alexey, köszönöm a minőségi munkát! Azt javaslom.

Maxim Ivanov, az ACIDWEAR.ru ifjúsági ruházat igazgatója




Kapcsolódó cikkek