Space Rangers 2 teljes áttörés a játék, tippek átadás space rangers 2, hogyan át a helyet

Ez utóbbi érdemes megemlíteni részletesebben. Az a tény, hogy a ranglisták, mint te, képesek a térképen megnézni, és találnak rajta keresztbefogott ikonokat. És ők is inkább nem küzdenek egyedül a dominók ellen. Tehát ahhoz, hogy a kollégák rendszerében megjelenjenek, gyakran elég, hogy néhány kört repüljenek a térkép szélén, elhagyva a bomlást. Miután megbizonyosodott a komoly szándékaidról, a Rangers fel fog térni.







A megjegyzés: a bolygórendszer védelmének biztosítása (ez nem elég, hirtelen valami számodra.), Néha érdemes odaállítani (a legközelebbi üzleti központ segítségével) egy rangerbázist. A Rangers megpróbálja megvédeni őket, és nem adja az uralkodóknak. Hasonló hatást - a hadsereg tekintetében - a katonai bázis biztosít.

Küzdelem egymás mellett társait, ne feledje, hogy a Rangers nem érdektelen, és élvezze repül az űrben fog összegyűlni darab dominánsokká és csomópontok, és előnyben részesítik az első. És ellentétben a harcosokkal, ezt akkor is megtehetik, ha egy kövér, lédús domináns exponátor lebeg a közelben.

Azonban a ranger korlátozza a befogásának lehetőségei, és a jó, amely nem képes felvenni, soha nem hajt. És köszönöm.

By the way, a kollégák teljesen hülye emberek üzleti szempontból. Nem fogsz elhinni, de soha nem adnak zsákmányt egy tudományos bázisnak. Bár itt többször is kereshetsz - mert ott teljes áron vételeznek árut, és ha elhozod őket a megfelelő osztályra - akkor duplázd meg! De nem számít, mennyire érkezik a tudományos bázisra, csak az a szemetet jelenti, amit személyesen hoztál. És ez csodálatos.

És itt vannak azok, akiknek ma itt vagyunk. Az ábrák a Kelleroid állatvilág mintáit mutatják; A blazeroidok inkább a piros kék peremet, a terrooroid zöldjét preferálják.

Érdekes módon az uralkodók katonai gondolata nyilvánvalóan a Klisansky befolyása alatt fejlődött ki. A típusban egy bátor juh könnyen kitalálható, a neológus Urgant egy nondus volt, és az egyenlítőt az erőmű engedélyével hozták létre.

Ezért a velük szembeni harc taktikája sok tekintetben hasonló. Különösen:

? a legveszélyesebb hajók tornádók (volt macskák). Ők elsősorban meghatározzák a domináns század harci képességét. Menok Shtip és jól felfegyverzett ranger (öt hordó modern minta) lőnek 2-4 sortűz és Urgant ekventor és olyan lusta és nehézkes, ami könnyen végezhető manőverezni (lásd alább).

? az uralkodók szinte sohasem esnek vissza, és nagyon kevesen irányítják őket a robotika harmadik törvénye (az, amelyik meg akarja őrizni magát). A másik két törvény azonban ismeretlen az uralkodók számára.

? biztonságosan feltételezheti, hogy ha nem érik el, és valaki más intelligens és kedves, a dominátor megváltoztatja Önt, és elkezdi a forró szeretetet a legközelebb álló cél elérésével;

? ők is irritálják térben lebegő alkatrészek és csomópontok, és ha nem tudnak elérni, majd részt vesz a forgatás minden ez a cucc, így meg kell próbálni, hogy az utat, így nem tudták elpusztítani a zsákmányt;

? az erganty és az egyenlítő szereti a káros hullámokat elterjedni, miközben lerázza a közelben lévő összes trófeát.

De van valami új.

Bár az uralkodók ritkán elutasítják a támadást, nem feltétlenül repülnek rád a legrövidebb úton. Ezért nem olyan egyszerűek, mint egykor klika, hogy csalogassanak. és ráadásul - képesek választani egy tanfolyamot a preemption, surround, stb. Néha úgy döntenek, hogy visszavonulnak a csendes javításra (de ez ritkán történik, hogy nem is tudom, hogy ez egy tervezett intézkedés vagy kudarc).

Abban az esetben, ha a közelben több különböző célpont található, az uralók megpróbálják kiválasztani a célt az elvvel. Úgy tűnik, hogy ezeket a paramétereket becsületes szkenneléssel határozzák meg, így a védelmi generátor megakadályozhatja ezeket. Ebben az esetben az uralkodók nem próbálnak több nehéz hajót (Urgant, Equator) felvenni egy célpontra, ha egynél több van.







Lehetetlen ellenőrizni a domborzati hajókat. Igaz, hogy a szkenner rendszeresen mutatja az ellenség fennmaradó találatait (ha természetesen felülkerekedik a védelemben).

A különböző fajták dominátorai eltérőek a berendezésben. Tehát a blazeroidek jobb fegyveresek, mint mások, és a klóderek általában gyorsabban repülnek. Ezenkívül a következő típusú eszközök találhatók:

? A blazeroidok általában torpedókkal vannak felszerelve (és általában hiányosak a rakéta-fegyverek számára);

? kelleroidy - szerelmesek egy furcsa dologhoz;

? A terroristák gyenge, de könnyen behatolható fegyverrel rendelkeznek.

Ebben az elképzelésben nincs semmi alapvetően új, a klissákkal dolgozott, de van bizonyos sajátosság.

A lényeg az, hogy a csillag körül körbejárva a szálakat közelebb hozza a naphoz, és finoman pirulja meg őket.

Először is, még ha önmagában is a csillag körül repül, ha sikerül repülnie egy meglehetősen nagy ív körül, akkor van értelme: az uralkodók rakétái és torpedói egyenes vonalon repülnek, ami azt jelenti, hogy a nap lángjaiban égnek.

Másodszor, teljesen el kell hagynia az ilyen fegyvereket - nyilvánvaló okok miatt.

Harmadszor, az uralkodó csábítására. meg kell először enyhén sült magad - repülni egy veszélyes távolságot, és adja meg a domborítót ott, hogy felzárkózzon. Ezt követően a program már nem akadályozza meg a napfürdőzéseket a teljes elégedettségig. Természetesen, ha túl messzire repülsz, kiszáll a szoláriumából, de addig ott ül ott, és teljesen biztonságos a rakétáitól, és hamarosan eltalálja.

Természetesen ezt csak a Urgant és az Equator segítségével teheted meg - a többiek a manőverezhetőségben nem rosszabbak. És ne felejtsük el, hogy ha az ellenség felrobban a szoláris lángok cselekvési zónájában, az összes zsákmány eltűnik vele együtt. Ahogy tsiferki a slágerei elmerülnek - engedje el a sültet, vagy égni fog.

Azok a hajók, amelyek nem tartoznak az ismert fajokhoz, általában a hipertérben találkoznak, és adrenalin forrásként szolgálnak. Azonban kétszer egy furcsa barna hajó találkozott a közönséges térben. Első ízben dominánsai, a második I.

A tárgyalások során nem akart belépni, azonnal megtámadni, és a jó fegyverek ellenére megsemmisült. A maradványaiban két (!) Műtárgy és egy nagyon tisztességes fegyver volt. Mit tett Witt Pryonis rendszerében, a tudomány még nem bizonyított. Ha ez a rejtély megoldódott - nem fogom figyelmen kívül hagyni.

A távoli bolygók vagy csaták poros ösvényén a földön égető égbolton

Minden hősöket és hajósokat egy hónapra adnék Pechturának. Hogy lássuk, mi ez - háború, ha teleszkóp nélkül nézzük.
F. Konyshev


Mivel mindenki, aki követi a játék bejelentését, a KR2-ben a bolygókon voltak csaták, és RTS módban járnak.

Kezdetben megnyugtatom mindazokat, akiknek ez a három latin betűje allergiás reakciót okozott, valamint azok is, akik reggel, az arcukat a monitor felé fordítják, kiejtik. Az a tény, hogy ez a rendszer csak azok számára áll, akik szeretnék, és senki sem kényszerít benneteket a bolygó tisztítására.

Bolygónk elleni csaták - ez csak egy másik feladat, egyenlő a szeretett emberek szöveges küldetésével. És azok, akikre az RTS gondolata undorodott, elmondhatják a questornak ezt. miután senki sem piszkos javaslatokkal nem ragaszkodik hozzá.

De nem ajánlom ezt neked. Véleményem szerint a bolygócsataikat szerették, ápolták és szeretik. Ennek három oka van:

? ezek a küldetések nem vesztegeti az időt: általában a helyszínen kell végrehajtani, ahol megkérdezték. És még mindig az idő a ranger legértékesebb erőforrása;

? számukra nem számít, milyen felszereléssel rendelkezik, hány ágyú és milyen gyors a motor;

? és végül, ez csak szép.

Tehát elhagytuk az újdonság kísértését, és a bolygó felszínén landoltunk. Ezt megelőzően három lehetőséget választottunk:

? a páncélhoz kapja a pluszokat;

? gyakrabban kapnak megerősítést az alapból;

? anélkül, hogy ezeket az előnyöket több pénzt és tapasztalatot keresnének.

Ha biztos benne - a harmadik pályán vagy, de őszintén szólva elmondom neked, hogy az RTS-küldetések közül néhány (például, amelyre az autotrack domborítóitól tisztítani kell) nagyon nehéz. Nos, a feladatok nagy részének erősítése örvendezik.

Ez fontos: a bolygói küldetésekben, mint a szöveges küldetéseknél és a hiperspace-csatáknál, nincs a játék megőrzése. Csak a kezdetektől kezdődik újraindítás (de csak az előny kiválasztása után).

Milyen plusz választani - attól függ, hogy a misszió, és ez nem mindig nyilvánvaló kezdetben. Előfordulhat, hogy le kell töltenie a játékot a misszió előtt, hogy ismét választani tudjon.

Ha problémáid vannak az erőforrásokkal kapcsolatban, akkor jobb, ha gyakori megerősítésre van szükséged. Ha csak egy csomó és alapvetően a lehető legtöbb robotot játssza le - akkor a páncél jobb lesz.

Van néhány alapja és gyára, valamint az ellenség.

Az erőforrás forrása, kivéve azokat, csak fegyveres tornyokat hozhat létre, csak előre megjelölt helyeken. Minden növény négyféle típusú (titán, mikromodul, energia, plazma) forrásait termeli.

Bázist (jellemző - a felvonó terület az épület előtt) még két dolgot: hogy a katonai robotok, és időről-időre megidézni erősítés (ha skimped gyakoribb szállítási megerősítések - ez nagyon ritka).

A robotokat nagyon gyorsan készítik - szó szerint néhány másodperc alatt a tornyok viszonylag hosszúak, és az alap egyszerre csak egy dolgot építhet (tehát ha gyorsan meg kell védenie az alapot, akkor gyakran ésszerűbb robotokat készíteni).




Kapcsolódó cikkek