Hang a hatodik érzékelő világában a tartályok égője 0

A hatodik érzék. Hangmodellek

Hang a hatodik érzék izgalomján.

Szükséges egy új csata.swf az XVM-től. a gui_sounds_new.xml fájlt kézzel törölni kell.








A telepítéshez csak ki kell csomagolnod az archívumot a játék gyökerébe. Ha további hangmódok (és ebben az esetben meg kell másolni az egész mappát az audio res_mods), a fájlok xvm.fev xvm.fsb és át kell helyezni a res / audio res_mods / x.x.x / audio.
A Mod nem dörzsölje az eredeti játékfájlokat, ezért a mentést nem kell elvégezni.
Az eltávolításhoz törölni kell a másolt fájlokat (ne törölje a feleslegeset).
Elvileg a hang módja szinte független volt az XVM-től, csak a battle.swf gyakori, ahonnan új hangokat neveznek.

Ha a hangot a sajátjával szeretné kicserélni, akkor:
1. Az FMOD Designer 4.30.06 szállítása. Ez a verzió, az újabb nem fog működni.
2. Nyissa meg az xvm.fdp projektet az xvm-audio mappában
3. Helyezze vissza a hangfájlt az xvm-audio \ sounds mappába a sajátjával.
3. Összeszerelje a projektet (Ctrl + B vagy Build projekt)
4. Más hangmódok használatával másolja az xvm.fev és az xvm.fsb fájlokat res / audio vagy res_mods / 0.x.y / audio értékre.

Leírom, hogyan telepítettem, mert nem sikerült azonnal dolgozni.

Az FMOD Designer 4.30.06 program csak akkor szükséges, ha telepíteni szeretné a zenét, vagyis maga modellál.
Ismertem a telepítést:
A lényeg! Töltse le az 1. szám módosítását
Következő:
1. Nyissa meg az archívumot
2. A "res" mappában van egy "audio" mappát ott, ahol két fájl dobja be a mappát, így így World_of_Tanks \ res \ audio
3. Az archív nyitott mappa «res_mods» ott „0.8.1”, akkor mappa „a gui” mappát a „gui” öntött el «gui_sounds_new.xml» fájlba tovább „flash” mappát öntött el a fájlt «battle.swf»
4. Az archívumban van egy "xvm-audio" mappa, egyáltalán nem értam hozzá.






5. Ha szeretsz egy másik módosítást, akkor töltsd le, és már a telepített módosításnál is dobd el ezeket a fájlokat a tetszés szerinti módosításból. Csak nézd meg azokat a mappákat, amelyek a fájlban vannak, vagyis a helyükön.
Nos, olyan, amilyet részletesen le lehetett írni.

Fontos. A "res" mappából két "xvm" fájlt dobok mindkét mappában, "audio" -ban, ami a fő és a mod van.

Ez fontos. Ha itt letöltheti a World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.1 \ audio és audio mappát letölteni kívánt fájlokat a home mappa, amely audio World_of_Tanks \ res \ audio Mivel a program, ha azt látja, hogy a mód van valami. akkor az első helyen van, és nem minden fájl létezik, és ütközik, tehát ha az audio módban valami hazudik, akkor ennek a mappának teljesnek kell lennie.

Ezeket a fájlokat le kell tölteni

nem működik
A kérdés az, hogy mi a baj
Elhoztam a fájl mappákat a játékba
res
res_mods
XVM-audio
semmi sem történt
letöltött FMOD Designer 4.30.06 és telepítve, de nem világos, hogy miért általában szükséges
de nem az, ami nem működik
Telepített mód A futás és a terep + ukrán hangjelzés

Az FMOD Designer 4.30.06 program csak akkor szükséges, ha telepíteni szeretné a zenét, vagyis maga modellál.
Ismertem a telepítést:
A lényeg! Töltse le az 1. szám módosítását
Következő:
1. Nyissa meg az archívumot
2. A "res" mappában van egy "audio" mappát ott, ahol két fájl dobja be a mappát, így így World_of_Tanks \ res \ audio
3. Az archív nyitott mappa «res_mods» ott „0.8.1”, akkor mappa „a gui” mappát a „gui” öntött el «gui_sounds_new.xml» fájlba tovább „flash” mappát öntött el a fájlt «battle.swf»
4. Az archívumban van egy "xvm-audio" mappa, egyáltalán nem értam hozzá.
5. Ha szeretsz egy másik módosítást, akkor töltsd le, és már a telepített módosításnál is dobd el ezeket a fájlokat a tetszés szerinti módosításból. Csak nézd meg azokat a mappákat, amelyek a fájlban vannak, vagyis a helyükön.
Nos, olyan, amilyet részletesen le lehetett írni.

Úgy tettem, úgy tűnik, egyfajta konfliktus valamiféle divatdal
Valószínűleg hanggal

ha telepítve van a Modern War Sound Mod v.3MC3 dízelmotorok
akkor ezek a módok nem fognak működni

Van más hangmódom is, és ez a mod működik.

Igen, ez fontos. Ha itt letöltheti a World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.1 \ audio és audio mappát letölteni kívánt fájlokat a home mappa, amely audio World_of_Tanks \ res \ audio Mivel a program, ha azt látja, hogy a mód van valami. akkor az első helyen van, és nem minden fájl létezik, és ütközik, tehát ha az audio módban valami hazudik, akkor ennek a mappának teljesnek kell lennie.

Szeretném megkérdezni, hogy mit jelent: "és a végén a fényvég értesítése ...", azaz ha folyamatosan ragyogok, akkor ez a hang fog játszani?




Kapcsolódó cikkek