Az utód következő utódja üres

Az utód következő utódja üres

A Point Blank / Project Blackout út következő utódja.
A szabad lövők viszonylag új sikere még mindig nem teszi lehetővé sokan számára, hogy békésen aludjanak. A fejlesztők mindig megpróbálják megismételni, ami korábban történt, de sokan nem sikerült. A rész felszabadítja az őszi szemetet, mások megpróbálnak valami józanabbat hozni, de mindkét esetben a játék nem tart fenn sokáig. És ugyanez a sors áll elő Metro Conflict - népszerűvé nem válik, és a szerencsejáték-közösség elenyésző lesz, hiszen a fejlesztők ismét a rake-on lépnek fel, nem pedig a hasonló játékok problémáira.

De először a jóról.
A Metro Conflict valóban nagyon jól néz ki más szabad lövők hátterében. Ez a stílus (bár a hitelfelvétel Ghost Recon látható szabad szemmel), ahol működik ugyanabban az irányban - a karakterek, fegyverek, térképek illeszkednek egymáshoz, és nincs világos „extra” elemekkel. Ráadásul a játék egy bizonyos kíséretet is megpróbált létrehozni, ami megértette, hogy mi folyik itt. Van még két feladat egy kampány (nem különösebben érdekes, de még mindig meglepő általában a jelenlétük). De valami többet ugyanaz a játék módban nem figyelik. Mindent egyaránt szabványos - néhány szabványos mód, amit már láttunk valahol. Még mindig van egy szórakoztató módja a "túlélésnek", ahol a legmagasabb szintű komplexitás valóban pokol.

A játékmenet egyenesen a Point Blank-ból költözött, mivel mindent meg kell csinálni a prefire-ben, ha szeretnél legyél a csúcson. Te vagy az ellenség felében, és most ki kell hagynod a sarkon az ismeretlenbe? Gyere ki azonnal a lövöldözéssel, mert van esély arra, hogy egyszerűen őrjön meg. Ne felejtsük el, hogy véletlenszerűen dobjuk a gránátokat az ellenfél irányába, lehetőség van arra, hogy meggátoljuk a "tripple kill" -ot, anélkül, hogy céljuk lenne. Ezért az elején valóban lehet "bozhit", ha mindent elpusztít az útján, és nem igazán járul hozzá a folyamatba.

És most az örökről.
Ilyen erőteljes indulás után meglehetősen komoly csalódásnak számít, amelyet fejlesztésnek neveznek. A tény az, hogy általában az élet kezdetén szabad játszani lövöldözős, akarják tenni, „közelebb az emberekhez”, vagyis egyensúly megteremtése és mindenféle dolgok a kategóriában a „csak akkor lehet kapott kiegyenlítés”, hogy az emberek valóban úgy gondolta, hogy nagyon komoly fegyver lehet, ha sokáig játszol. Ne felejtsük el, a sokszor említett Point Blank néhány törzsét (azonos hadsereg kalashok egy szem) kaptak csak kézhezvételét követően egy svájcisapka, és Donat azt nem lehet megvásárolni (később minden megváltozott). Először meg kell teremteni a játék lehetőségeit ingyen, többé-kevésbé kényelmes körülmények között.

És a Metro Conflict-ban meg kell vásárolnod. mindent. Persze, akkor is kap valamit a szivattyúzáshoz, de nem lesz nagyon komoly, és ami a legfontosabb - csak egy ideig lesz. Vásárlás valami „örökre” nem lehet, annak ellenére, hogy az árak nem különösebben túl alacsony (egy pisztolyt egy hónap alatt - 15 dolcsi), és ha banális közé logika, ez sokkal olcsóbb vásárolni több útdíj-session játékok, mint játszani egy „szabad” játék .

Szintén nem hagyhatja figyelmen kívül a játék szörnyűségét - a szerverek keresését. Mivel nem sok ember van itt, a keresés egy percig tart, de ez még mindig normális. Abnormálisan ez az a kiszolgáló, amelyet elérhet, mert a ping ebben a játékban túl instabil. Ha esik az európai szerver - örvendeznek, akkor minden rendben lesz, a játék lesz a ping 50. Ha volt az ördög megérteni, hogy hol, akkor készen kell gyötörték a ping 200-500. Bájos, ne mondj semmit.

Ugyanaz.
A Metro Conflict nem vált "új generációvá", amint azt a játék oldalon jeleztük. Ez egy nagyon jó megjelenésű játék, ahol pár órát vagy esteket tölthet el örömmel. Azonban tönkreteszi a túlzott kapzsiság minden képernyőn megjelenő képpontnál, rossz szervereknél, és nem túl nagy a játékosok alapja.

Azonban az a tény, hogy nagyon érdekes az első óra lejátszása, és ingyenes, még ajánlható.

Kapcsolódó cikkek