A kisebb gonosz - a személy - a játék világa - wiki

Kevesebb gonosz

[/ info]
Ezek a Kis Gonoszok valódi nevei. Számtalan évek számát mindegyik uralkodott saját vagyonát a Burning Hells gondolatokkal abszolút uralma alatt a pokoli rokonok, míg Nagy-trojka volt alárendelve a pokol az egész. A Kis Négyek sötét és gonosz intézkedéseket alkalmaztak a hatalom elérésére irányuló törekvésükben, és így kezdődik a Sötét Exiláció legendája.

Lilith, a szenvedés anyja, a Succubus királynő és Andariel édesanyja általában nem számít a hét nagyszerű gonoszság közé, de ugyanolyan erős.

Az 1.11-es patch Diablo II kiadása után csak az Azmodan és a Belial még nem jelent meg a játékokban; Lilith megjelenik a Quest Pandemonium Eventben, ahol a hős három kulcsot gyűjt össze és egyesíti őket a Horadrim Cube-ban, hogy hozzon létre egy portált a dimenzióhoz. Lilith fontos szerepet játszik a "The War of the Sin" trilógiában is.

Andariel a Diablo II első aktusának végső főnöke. Lilith lánya és Mephisto unokája.

A Sötét Vándor és Marius kelet felé tartó egyetlen szakaszát, a Lut Goleint és Tal Rashi sírját védve Diablo oldalán lépett fel.

Andariel a vakmerő nővérek kolostorában található katakombák alsó szintjén található. Gyilkossága - a "Vezénylés a nővérek" és az első cselekedet egészének küldetése végső feladata.

Duriel, más néven a bogarak Ursága vagy a fájdalmas herceg, egy nagy bogár alakú démon, sok végtaggal, mint egy mantis.

Amikor Tyrael arkangyalt elfogták Tal Rashi sírjánál, Duriel ott maradt, hogy ne engedje szabadon maradni. Ennek eredményeként Boli herceget meghalt egy ismeretlen hős.

[img-right] [/ img-right] Azmodan a hét nagy bűnök személyisége és parancsnoka. Ezenkívül szó hét Minion tisztek, melyek mindegyike egy kiviteli alakjának egy nagy sin (falánkság, vágy, kapzsiság, csüggedés, büszkeség, düh és irigység). Ismeretes, hogy a Diablo III-ban találkozunk az Azmodan tisztjeivel, akik közül az egyik Sedaia, a Lust lánya.

Az Azmodan megjelenése tükrözi lényegét, mint a bűn szuverenitását. Nagyon kövér teste hat rákos lábakon alapul, gazdagon díszítve kincsekkel és trófeákkal. A hatalmas csúnya arcon nincsenek ajkak, az izzó szájából hegyes fogak támadnak. Mindkét oldalának két szeme van. A hátulról két nagy, szarv alakú folyamat húzódik ki.

A bűnháború eseményei után az Azmodan, a Belióval együtt, kiszabadította a nagy gonoszt a szentélybe. (ezt az eseményt a sötét kilakoltatásnak nevezik). Nem sokkal később polgárháború tört ki két kisebb gonosz között, amelyek során Azmodan gyorsan legyőzte az ellenfelét. Az utolsó 300 évig tartotta a Pokolot a mai napig.

Azmodan irányítja a Szentély invázióját a Diablo III eseményei alatt. Keresi a "Fekete kő a léleknek" nevezett műtárgyat, amely segíteni fog neki abban, hogy az ősi gonosszá váljon.

[Img jobb]

A kisebb gonosz - a személy - a játék világa - wiki
[/ Img-right] Ezzel szemben a nyers erő és a hitszegés Azmodan, Belial támogatja harcában az eszközök, mint a csalás, ravasz, képesség, hogy megzavarja az ellenség, dobjátok ki a nyomvonalat, és állítsa szövetségesei. Kényszerítéseket és hazugságokat használ, félelmet és bizalmatlanságot játszik, hogy másokat arra kényszerítsen, hogy harcoljanak érte. Megemlítették, hogy a játék során az ő emberei az emberi formában megjelennek előtted.

Belial részt vett a Sötét Lázadásban, de ezt követően az Azmodan legyőzte. Mi a jelenlegi kapcsolata vele és a Nagy Evilrel, miközben továbbra is rejtély. Függetlenül attól, hogy Diablo oldalát és az Elsődleges Gonoszokat elviszi, vagy semleges semleges lesz a többiekkel szemben, nem ismeretes, de figyelembe kell venni, hogy már konfliktusba ütközött Diabloval és testvéreivel.

Ismeretes, hogy a Lies of Lord megjelenik a Diablo III második aktusában. Legvalószínűbb, hogy ő lesz a végrehajtó főnöke a második cselekedet. Ott, Belial álmait elfogták Caldeum, a világ legnagyobb kereskedelmi városa. Küldi kollégáit és kígyózik démonokat a határvidékre. Ez a Caldeumba menekülő menekültekhez vezet, de a város bezárult, ezért az éhség és a halál uralkodik. A fejlesztők szerint a játék második fajtája "kissé érdekesebb és csalóbb történet lesz, mert a Belial van".

A polgárháborúk témája a pokolban elválaszthatatlanul kapcsolódik az Azmodan és a Belial nevéhez.

A Diablo kézikönyvben itt olvashatok a polgárháborúkról a pokolban:

[info] Az arroganciájában Less Evil kezdte elhinni, hogy a Három fél a háború folytatásával a Mennyországgal. Aggódva a háború felfüggesztése miatt, az Azmodan és a Belial ebben a helyzetben látták a lehetőséget, hogy felülkerekedjenek az Őrült Gonosztól, és a saját kezükben átvegyék a pokol irányítását. Két uralmat a démonok szerződést kötött a fiatalabb rokonok, közölve, hogy a szerencsétlen csapás az emberiség nem akadályozza a végső győzelem a pokol fiai. Azmodan és Belial kidolgozott egy tervet, hogyan kell a dolgokat le a földre, hogy elérjék győzelem a Sin War, és végül tegye a koronát a nagy konfliktus egyenesen karjaiba Armageddon. Így a nagy forradalom elindult, és minden Pokol lázadozott a három testvér ellen ...

A testvérek az alvilág erõszakával harcoltak, és hogy adjanak nekik megfelelõnek, megsemmisítették a pokol elit légióinak jó részét. Mindazonáltal végül a Szarvas halál elnyomta őket, az Azmodan és Belial árulók vezetésével. Az elsődleges gonoszt, gyengült és nem testesítették be a halandó világba, ahol az azmodan remélte, örökre börtönbe kerülnek. Azmodan úgy vélte, hogy ha a három ember az emberiséget veszi át, az angyalok kénytelenek lesznek a halandó világra összpontosítani, elhagyva és védtelenné tenni a Pokol kaput. Azok néhány démon, aki álmodott szövetség a Three Brothers elmenekült a harag Azmodan Belial és a halandó világot keresve az elveszett tulajdonosok.

Amikor a háború lángjai a pokol csatamezõire támaszkodtak, Azmodan és Belial vitatkozni kezdtek arról, hogy melyik közülük fontosabb. Az egyezség, amelyet gyorsan megkötöttek, gyorsan porra fordult, amikor a két démoni úr összecsaptak egymás ellen. A pokol legionái két részre oszlantak, és egy véres polgárháborúba kezdtek, ami ma is ... [/ info]
Érdemes megemlíteni, hogy a Diablo I információi "szabadon értelmezhetők". Jay Wilson ezt mondta egy interjúban:

[info] Ha a játékos úgy gondolja, hogy elárasztotta a Pokol és a gonosz hatalmát, és általában véve nyer, akkor nagy stresszben van. Mert a Diablo III-ban megtanulja, hogy minden pontosan úgy ment, ahogy akarta. [/ Info]

Kapcsolódó cikkek