Tűz és víz 1 játszani egy erdei templomban

Ha a játék egyáltalán nem működik - kattintson! és megpróbáljuk kitalálni, mi a baj.

Játékleírás:

Szereted a lenyűgöző árkádokat és álmodsz a mesebeli kalandokról? Majd találkozz az új játék első részével Tűz és víz 1: Az erdei templomban !!







A elválaszthatatlan pár - a Boy-Fire és a Girl-Water meglehetősen szokatlan, de szép kis tandemchik! A lényeg az, hogy ezek a srácok egyszerűen nem tudnak ülni. Érdekes hobbijaik vannak - elhaladnak az elemek szentélyein, és feltárják az ősi népek titkait, amelyek szolgáltak nekik. És most hívjátok őket az Erdei Templomba - a kedves és nem kedves szellemek lakóhelyeire, melyeket ezeknek a helyeknek az ősi lakói imádtak.

Az erdei templom misztikus hely és nagyon titokzatos. És ami a legfontosabb - itt minden alkalommal vannak veszélyek és hihetetlen kalandok! És ezen a helyen két bátor hősök teljesítik küldetésüket. A fiú-tűz és a lány-víz: annyira különbözőek, de csak a barátságuk segíti őket abban, hogy megbirkózzanak az összes nehézséggel, melyeket az útban várnak!

Sok szinted lesz, ami a régi templom hátsó utcáin vezet. Nem mindig a szakaszukban van egy szigorú lineáris sorrend! Game Fire and Water 1: Az erdei templomban nagyon összetett elágazó történet található, és a folyosó térképe egy olyan fahoz hasonlít, amely sok apró gallyat tartalmaz. Ne feledje, hogy a szinteket különböző formájú drágakövek jelölik! Ennek oka van. Minden drágakő egy bizonyos típusú játéknak felel meg.

Tehát, ha egy hexagonális kést használsz egy jelöléshez, akkor azt jelenti, hogy a lehető leggyorsabban el kell mennie a végső szintű ajtókhoz, összegyűjtve az összes gyémántot. Természetesen mindkét hősnek mindkét irányban kell futnia, és mindegyiknek be kell jutnia az ajtóhoz. És, hogy a célba menjen, a Boy-Fire és a Girl-Water bármilyen sorrendben! Néha a hősök jelenléte bizonyos pontokon egyszerűen csak azoknak az akadályoknak tudható be, amelyeket nekik kell legyőzniük, de nem többé.







De ha a szintet egy csonka háromszög formájú ékszer jelöli, akkor a hősök egyidejű mozgása kötelezővé válik. Ennek a kis állapotnak ellenére ezek a szintek nagyon hasonlítanak az előzőekhez képest. És végül, ha a szint egy klasszikus vágású gyémánttal van jelölve, akkor a vezérelni kívánt karaktereknek zöld gyémántot kell kapniuk, és miután már elsajátították, menjen a kijárathoz.

A misszió átadásához minden egyes hős előnyeit nagyon ügyesen kell használni. Végül is, a vízzel töltött helyek, amelyek nem érhetők el a Tűzfiúhoz, a Lány-Víz könnyen áthalad; így még bónuszokat is kaphatsz! És minden karakternek megvannak a maga bónuszai. Vagyis a Fire Boy százszor haladhat a vízkristályok mellett, de ez nem fog megváltoztatni semmit, sem hozzáadását, sem csökkentését. De amint ugyanazok a kristályok a hűvös Girl-Water-t rendezik, minden drámaian megváltozik, és ez a bónusz számít, amikor összefoglalja a szintet.

Néha lehetetlen az egyik szintről a másikba menni, anélkül, hogy ezeknek a vidám és ragyogó srácoknak jól koordinált csapatmunkája lenne. Végtére is, a templom gazdag, nemcsak zseniális csapdákkal, hanem olyan bonyolult mechanizmusokkal is, amelyeket még mozgásban kell tartani. Természetesen ez nem jelenti azt, hogy nincsenek olyan helyek a játékban, amelyek ugyanolyan veszélyesek a tűz és a víz karakter szempontjából! Az egyiküknél már az első szintre ütköznek: egy zöld színű tó, sajnos, kegyetlenül a barátok felé. De még ezek a gyilkos mocsarak tökéletesen leküzdhetők, ha minden hősünk leleményességét és legjobb tulajdonságait használjuk.

Menedzsment a játékban Tűz és víz 1: Egy erdei templomban

Ezt a játékot egyedül játszhatja, és meghívhat egy barátot, hogy mindenki irányíthassa a karakteredet. Végül is a Fire Boy és a Water Girl egyidejűleg parancsolható. Ezen az ábrán engedelmeskedik tűzvezető nyilak (jobb és bal nyíl - mozgás előre és hátra, fel nyíl - ugrás) és vizes lány - kombinációja WAD (A és D - mozogni előre és hátra, W - ugrás).

A játék során, az új tárgyak közelében, mindig megjelennek a megjegyzések, de angol nyelven íródnak. Is angolul egy utasítás írva, hogy segítsen az alapvető szabályok megismernésében, ha podzabudesh őket a játék során.




Kapcsolódó cikkek