Top 10 közül választott

Top 10 közül választott

Braid - nagyon ritka drágakő, ami a szörf a homokos tengerparton, a borító annyira ritka, hogy a tanúk nem emlékszem, hogy a kód az utolsó alkalommal egy ilyen szépség jelent meg a nyilvánosság. Udalcov, lendületes Jonathan Blow nem lehetett egyszerűen elmesélni régi olasz mese a hercegnő elrabolták a gonosz szörnyeteg, hanem lélegezni bele egy valóban új és eredeti ötletek, díszített enyhén metaforikus játék motorral lehet parancsolni sima és néha szeszélyes idővel.







By the way, a következő projekt az alfa és az omega Braid már régóta ki a katakombák fejlesztés - egy háromdimenziós puzzle játék A tanú fokozatosan növeli az izomtömeget, és felkészülnek arra, hogy legyen szíves rajongók az eredeti elképzelések közelebb az ez év végéig.

Top 10 közül választott

A Bastion még nem sietett, hogy elpusztítsa a sztereotípiákat, lebontja sablonokat és más leíró eszközöket. Törékeny és független stúdió szuperóriás Games kezdettől fogva vette fel szobor nagyon általános intézkedés / RPG cég mechanika, épül a tervezett „zaklikivaniya” szörny, elpusztítani a hordók, következetesen vonzza roleplayers a lekerekített formák és ürítés palackok gyógyszer „tonik”. Pusztán mechanikusan a Bastion egyike a gazdag törzskönyvének sok képviselőjének, ami nem különösebben kiemelkedő a háttérben.

A Supergiant Games sikeres volt az izgalmas és hosszú távú memóriajáték megtervezéséhez, amelyet a játékosok sokáig melegen és őszinte szeretetként emlékeznek. És talán, és az indie kézművesek következő gyermeke időben érkezik.

Top 10 közül választott

És miután az összes nyelv nem fordul elő, hogy a Super Meat Boy-ot forradalmi teremtésnek hívja. Csapat Hús alkalmazottak egyszerűen elfogadták a szokásos szúró-vágó elem és egy egyszerű, de ugyanakkor fülbemászó kétdimenziós grafika, csatlakozott őket, és hogy a kilépési egyik „hardcore” platformer az elmúlt években. A siker receptje - nem újszerű, de kellő körültekintéssel és felelősséggel dolgozik folyamatosan kifizetődő alkotók erőfeszítéseit. Végtére is, a Super Meat Boy van valami, hogy sok modern platformers megfosztották a szülői felügyelet - egyértelműen igazolta, tervezett szintet, és fényesítse kontroll nélkül kényszeríti az ideje, hogy kérdéseket tegyenek fel, ahol kezet nőnek néhány polgár.

Ehhez valójában a Super Meat Boy és a tömegek szerette. Ehhez az indie-színtér tíz legjobb "leginkább" esett.

Top 10 közül választott

Abban az időben a megjelenése Machinarium cseh mesteremberek Amanita Design már sikerült, hogy egy nevet maguknak a világ színpadán egy sor kalandjátékok Samorost. Ha az előző lakók a top 10 a debütáló projekt egy korábban lakozik homályban fejlesztők, hogy úgy mondjam, a „sötét ló”, itt „Machinarium” elejétől nagy elvárások. Mégis - egy címke "az egyedülálló Samorost alkotóitól", amely megérte.

Az eredmény nem sokáig tartott - a tapsolást, a lelkes kritikusok nyakát szívta be, és a "bekerülés" követelmény azonnal a Machinarium kiadása után esett vissza. Jelenleg az Amanita Design csak a színfalak mögé készül - ezúttal teljes értékű Samorost 3-mal.

Top 10 közül választott

Terraria szerencsés volt, hogy elkapta a "design" hullámot, amelyet a svéd MineCraft létrehozása emelt. Ez ugyanaz a hullám tette Studio Re-logika nem csak a legrövidebb idő alatt, hogy töltse ki az üres zsebbel független csere, hanem keresni a címet indie mindenekelőtt sikerült idejében lövők, hogy visszatérjen a hatalmas iparág a báj és a varázsát az elfelejtett 16 bites játékokat.

A jövő Terraria biztosan felhőtlen, valamint az alkotók - az egyik fő ideológusa a játék, Finn „Tiy» Brice feltűrte az ingujját könyékig, és elkezdett dolgozni a következő projekt, „álmaikat» Starbound. Kétdimenziós és emlékezetes emlékek a SNES szabály korszakáról.

Top 10 közül választott






A 2D fiúnak minden joga büszke lehet a debütálójára, és eddig az egyetlen gyerek - a Goo világa. Végtére is, megjelenése óta, nem telt el több mint három éve, és a ventilátor mozgás, a lélek nem a nagy szemű aspiránsok Goo golyó, minden továbbra is felépíteni a kedvenc, a tetejére az Olimposz és a tematikus tucatnyi „best of the best”.

Semmi sincs hibáztatni ilyen hű népszerű tömegeket. A Goo világa tényleg az indie jelenet egyik legszebb utóda volt. A World of Goo, hogy összerak minden elemét szükséges a sikerhez, és sír a „Bravo!” A közönség, - intuitív és ugyanakkor megköveteli bizonyos agy játék mechanika, beállítjuk a legkisebb részlet szinten, vizuális egyszerűség és a volatilitás, valamint a lenyűgöző zene és meglepően szilárdak egy ilyen morzsa történethez. A műfajban a World of Goo könnyedén könnyíti meg a legtöbb versenytársat.

Az egyetlen dolog, ami sötétíti a fent említett málnákat, összekapcsolódik a 2D Boy jövőjével - két fejlesztővel, akik kitalálták a World of Goót. valahogy ne siessenek, hogy elkezdjék felvenni a következő nagy sikert, és inkább a babérjaikra pihenni, a melankólia eljuttatni a beinduló szépségüket mindenféle platformra. Sajnos nyilvánvalóan nem sietnek.

Top 10 közül választott

Egy színész halálának fekete-fehér színháza, amely a Limbo tábla mögött rejtőzködik. hosszú és sikeresen turnézott egyik csúcsról a másikra, és a dánok a Playdead Stúdiók - továbbra is rendszeresen gyűjteni díjat, fürödni a sugarak a dicsőség és könyököl a vihar a taps. Nyilvánvalóan jól megérdemelt, hiszen a PlayGround.ru állampolgárok az elsőszülött dánokat helyezték el a díj trojka közvetlen közelében.

Limbo sikerült más frontokon - vizuálisan, azáltal utazás alkonyi noir erdők és atmoszférikus, amely felelős a néma univerzum játékok, sima, kissé lassú a narratíva és a feltűnő a húrok szükséges környezetet. Itt Playdead Studios ugrik sok kollégánk, mert a dánok sikerült létrehozni egy egységes, megbonthatatlan, magával ragadó, borítékolás kaland, nem kétlem, hogy lesz egy hosszú ideig, hogy vándorol a tematikus „tízes”.

Top 10 közül választott

És itt az első diadalunk. A felső bronz "ülés" azonban nem ment az indie projekthez. Körülnézett a korábbi résztvevők és keresi az üres zsebbel független, akkor látható, hogy a kovácsműhely alkalmi PopCap Games rendesen eltér a méret és a tőke a szokásos „garázs” parancsok vayayuschih a találat álmatlan éjszaka a megtakarított pénz. PopCap Games régóta kinőtte ilyen ingatlan fejlesztési szakaszban, és vált egy alkalmi óriás, amely a közelmúltban elnyelte Electronic Arts.

Azonban a játék érdemei a díjnak ez a kis körülmény nem minimalizálódik. Növények vs. A zombik egy másik gyémánt lettek, kiegészítve a Bejeweled-t létrehozó cég arany koronáját. Zuma és Peggle - projektek, amelyek naponta több millió emberből egy-két szabadidőt vesz igénybe. Növények vs. Zombies ugyanazt a történetet - mögött a látszólagos egyszerűség a játék mechanika, épül a gyűjtemény a napenergia, az ülőhelyek körül a területet, az ágyak készen áll a harc a növények és a szisztematikus megsemmisítése zombik bujkál több száz vagy akár több ezer órányi izgalmas edzés a szürkeállomány. Párosul egy szép megjelenés, dicséretes sokszínűség és a különböző játékmódok Növények vs. A zombik megérdemlik a legjobb tíz legjobb alkalmi projektet.

Különben is, a bronz díjat megtalálta a hős - az amerikai PopCap Games cég ismét ünnepli a köztes győzelmet.

Top 10 közül választott

Ha a tetején volt egy hely a Növények vs. Zombik. akkor a dühös madarak roostja biztosan megtalálható. A dániai madarak, akik Finnországban születtek, most osztják meg és uralkodnak a szerencsejáték-ipar alkalmi szektorában. Több száz millió letöltés, halom árut és teherautók, betöltve tetejétől az aljáig pénz - Angry Birds már régóta kinőtte bármely képviselői a bélyegző, és vált igazi jelenség, amelynek sikere azonban az okozza, hogy ugyanaz a csomópont elemeket, amelyek lehetővé tették a fent említett lények kap az első tízben.

A siker összetevői nem változtak kicsit. „Hozzáférhetőség” játék mechanika, ellenőrzött, és tökéletesítette a koncepció, megpördült a konfrontáció a sertések és a madarak, és könnyen felismerhető karakterek látszanak alkalmi háttér miatt egyedi és kreatív stroke Rovio Entertainment. megcsinálták a fekete üzletet, és a Angry Birds-ot a legsikeresebb játékok sorozatává változtatták. Ez neki köszönhetően nem csak a finnek boldogan éltek, hanem aktívan bővíteni saját befolyási szerezhet más finn vállalat, és fejlessze tovább a jövedelmező „Nest".

Ezüstérem a szurkolói körhöz a Angry Birds nyakába megy. A Rovio Entertainment finnek csak egy lépéssel álltak le az arany és valutaalap PlayGround.ru-tól.

Top 10 közül választott

Úton az első helyre az „Angry Birds” kopogtatott egy szép szörnyeteg, egy igazi munka az indie jelenet, táplálta svéd mester Markus Persson. - MineCraft. A nagyon MineCraft. amit nem hallottam, úgy tűnik, csak lusta. Egyedülálló „kocka” sandbox, melyet egy öl szerepjáték elemeket és a képesség, hogy felépítse a saját kis virtuális világ, képes volt, hogy ugrik a finn puzzle és mászni a lépcső tetején a dobogóra.

A svéd stúdió Mojang a gyerekek álmainak tervezője ugyanaz a jelenség, egy megmagyarázhatatlan jelenség, amelynek népszerűsége ugrásszerűen növekszik. Szinte havonta az interneten jelentek meg a MineCraft rendszeres kereskedelmi csúcsainak hódításáról, ami több tízmillió amerikai dollárt hozott a svédeknek. Cubic univerzum MineCraft gyülekeztek alatt banner több mint egymillió önjelölt építészek, akik továbbra is makacsul építeni légvárakat szét dinamittal világok és közös fúrási műveletek otstraivaya hatalmas Dungeon.

Most Minecraft legsikeresebb terméke indie fejében, a kiemelt projekt a független rést, világosan mutatja, hogy az emberek még mindig érdekli az innováció és a szokatlan játékok és készek, hogy megfelelő jutalom a bátor férfiak erőfeszítéseit és a kísérletek.

Azonban elég bók és verbális melasz. Az emberek úgy döntöttek, hogy a PlayGround.ru felhasználóinak szerint a legjobb indie-játék aranyszínű kupája egyenesen a MineCraft szögletes mancsához vezet. Gratulálunk a svédeknek Mojangból!

Ráadásul emlékeztetünk arra is, hogy ebben a pillanatban a következő TOP-10: Your Choice című ciklus előkészítésének első szakasza indult, itt részt vehet. A téma a legjobb szuperhős játékok voltak.




Kapcsolódó cikkek