Garen, anime karakterek harcolnak wiki-vel, a wikia által működtetett fandom

Erő / védelem: Boulder szint, magasabb a megerősítéssel

Feszültség felemelkedése: szuperhuman

Strike power: Superhuman

A harci képességek: Magas (Demasia egyik legerősebb harcosja, aki Katarinával egyenlő alapon versenyezhet, Runterra egyik legjobb kardvívójának tekinthető)

A lovag páncélja - A súlyos és súlyos páncélzat védi a Garenet a súlyos károktól. A páncél súlyának és méretének ellenére Garen még mindig elég gyorsan mozoghat és harcolhat benne.

Demasian penge - Hatalmas kard, majdnem az átlagos személy nagysága. A Garen egy egykezes kardként használva, amely lehetővé teszi, hogy az ellenfelei fújja a fújásokat, és ha szükséges, használja a kard súlyát.

A támadások, technikák és képességek:

Champion League of Legends - Egy lény, amelyet kiválasztva a harcok a jog érvényesülése ellenőrzése alatt az intézet a háború. Után megy keresztül egy különleges szertartás Minden liga bajnoka vannak bizonyos jellemzői, amelyek lehetővé teszik, hogy a harcot veszélyeztetése nélkül a saját életét, valamint az összes funkciót használni ruházott Summoner valahogy kapacitásának javítása a meglévő amíg ez kapcsolódik az intézmény a háború. Érdemes megjegyezni, hogy minden lehetőséget kap, és bónuszokat elérhető, és csak akkor használható a igazság- és a helyszínen nem velük kapcsolatban nem teszi lehetővé, hogy aktiválja ezeket a funkciókat.

  • Újjászületés - A legendás bajnoki bajnok, aki az igazság terén van, nem tud végül meghalni, mert lényegében energiaprojekt. A halála után minden bajnok elsődleges energiává alakul át, és ismét helyreáll az oldalának Nexus közelében. a degeneráció legfeljebb 2 percet vesz igénybe.
  • Jellemzők - Az igazságszolgáltatás területén minden egyes bajnok bizonyos jellemzőket kap, amelyek megfelelnek az egyéni vonásoknak és tulajdonságoknak, és arányosan tükrözik saját fizikai képességeit:
    • Tapasztalat - Az egyes hősök által az igazságszolgáltatás területén folytatott harc során szerzett tapasztalatok megszerzése lehetővé teszi számukra, hogy növeljék saját jellemzőiket és küzdjenek a potenciáljuktól a "szint" szinttől függően, ami tükrözi a harc során szerzett tapasztalatok összességét. A tapasztalatot bajnokok ítélik meg ellenfelek, leányok megölésére vagy egy adott kártya kulcsfontosságú pontjainak irányítására.
    • Egészség - Az az összeg, amely befolyásolja a károsodás mértékét, amelyet egy bizonyos bajnok elhúz. Nyilvánvaló, hogy a kapott sebektől függetlenül a bajnok képes lesz teljes életet élni és folytatni, mindaddig, amíg legalább 1 egységnyi "egészség" van.
      • Regeneráció - A sebek állandó passzív helyreállítása és gyógyítása. A regeneráció sebessége az egyéni bajnoktól, valamint a szerzett tárgyaktól való kölcsönhatásán múlik.
    • Támadás Teljesítmény - A közelharc által okozott lehetséges károkat tükröző összeg (lövők esetében a támadások fegyvertámadásoknak minősülnek). A sérülést olyan ütőerőnek tekintik, amely károsítja az ellenfél páncélját.
    • Attack Speed ​​- érték azt jelzi, a sebesség, amellyel egy támadhat bajnok (a igazságügy területén van egy határ, ami nem teszi lehetővé a bajnokok, hogy több mint 2,5 támadások másodpercenként (egyenértékű 1 permet támadás 0,4 mp), néhány kivételtől eltekintve). Támadási sebességét növeli érdeklődés szintjétől függően a bajnok és skaliruetsya annak alapkamat támadás, amely az az alapvető támadási sebesség és támadási sebesség a leletet.
    • A fizikai károsodással szembeni ellenállás - Olyan érték, amely tükrözi a bajnok bármilyen fizikai támadással szembeni ellenállását, lehetővé téve, hogy teljes mértékben elfedje a teljes kár egy bizonyos százalékát.
    • Ellenálljon a mágikus kárnak - Ez olyan érték, amely tükrözi a bajnok ellenállását bármilyen mágikus támadással szemben, lehetővé téve, hogy teljes mértékben elfedje a teljes kár egy bizonyos százalékát.
    • Sebesség - Az egyes bajnokok mozgásának sebességét tükröző érték, ami azt mutatja, hogy a játék távolság másodpercenként feltételes mennyiségét adja át.

(Fontos, hogy a bajnokság mindegyik tulajdonságát valahogy megerõsítsük az általa szerzett tárgyak segítségével, amelyek növelik bizonyos jellemzõket, vagy olyan amplifikációkat adnak, amelyek lehetõvé teszik ezt vagy ezt a jellemzõt hatékonyabban).

  • Szinergia a summonerrel - A mentális-empatikus kapcsolat, amelyet a hívó és a bajnok között hoztak létre. A kommunikáció lehetővé teszi, hogy ötvözze a summoner és a bajnok elméjét, hatékonyan használja mindkettőt a teljes erő növelése érdekében.
    • Vision egy harmadik fél - Summoner lát az intézkedések a bajnok a tetején egy bizonyos magasságot, amely lehetővé teszi, hogy az összes a környezet, ami párosulva képes csatlakozni az elme és látni szemével egymást lehetővé teszi a bajnok, hogy képes legyen látni 360 fok körül.
    • Általános tudatosság - Képes Summoner vizsgálni a teljes térképet az igazságszolgáltatás területén alapján hatályát egyes tagok pártja, valamint a kapott információk erőkkel, és tornyok, ezt az információt Summoner küldheti bajnok, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre látni a különböző részein a térkép, sőt hogy távol tőle.
    • A tehetségek bizonyos készségek és tudás a hívó, amely lehetővé teszi számukra, hogy átadják a bajnok néhány olyan fejlesztések növeli a jellemzőit, bónuszokat vagy új passzív képességek biztonságosan befolyásolja a bajnok erőssége.
    • Summoner varázslatok - A háború intézmény által megengedett mágia, amelyen keresztül minden egyes hívó befolyásolhatja az igazságszolgáltatás területét, amely előnyös a bajnok számára. A hívő varázslatok mind a bajnok néhány aspektusa, mind a támadó vagy támogató hatás aktívan megerősíthetők.
  • Teleportálás - Képesség, amely lehetővé teszi a bajnok visszatérését a bázisukhoz a térkép bármely pontjáról. A készség alkalmazása 7 másodpercet vesz igénybe. Baron Nashora megerősítésével vagy a summoner tehetségével az alkalmazási idő csökkenthető.
  • Műtermékek használata - A bajnokság képessége, hogy szaküzletekben vásároljon olyan tárgyakat, amelyek valamilyen módon erősítik erősségüket vagy jellemzőiket, valamint olyan különleges képességeket és képességeket is kapnak, amelyek növelik a bajnok általános lehetőségeit. Minden bajnok 6 különböző leleten lehet vele, valamint 1 különleges tétellel, amely lehetővé teszi a hős megjelenését.
  • Leltár - Az igazságszolgáltatás területén kívüli olyan búvóhely, amely lehetővé teszi a különféle tárgyak használatát és átvitelét azzal, hogy hatásaikat önmagára tervezi, és minden lehetséges bónuszt és hatást megkap.

A ragyogó harcos - Garen az egyik legerősebb harcos, aki hazája tökéletesen egyesíti a magas harci képességek, és az alatta jellege különleges képességek, kitartás és kitartás, amely lehetővé teszi, hogy erősebb lesz napról második küzdelmet, és továbbra is küzdeni sokáig.

  • Kitartás - Garen Ha nem kap semmilyen kárt egy darabig, hogy kezd gyorsan gyógyulnak a sebek tornára, amíg, amíg teljesen meggyógyult, vagy amíg a gyógyulás nem szakad a bejegyzést egy új csatát.
  • Bravery - Minden új ellenfél meghalt, Garen növeli a támadó képességét, növelve védelmét a fizikai és varázslatos támadásokhoz.
    • Pajzs - A Garen olyan energiapajzsot kap, amely elnyeli a beérkező károk 30% -át.

Mester harci - Garen egész életében töltött kemény edzés és harc a háború alatt, ennek eredményeként a harci képességek és ösztönök tapasztalatokkal vannak hihetetlenül magas szinten, amely lehetővé teszi, hogy harcolni és legyőzni még a legkomolyabb ellenfelek.

  • Határozott Strike - Garen hangol a csatában, az elszámolási magát bármilyen nehezítő hatása a mozgás sebessége és rohanó ellenség okoz óriási csapás a kard, hasító két. Ha a cél az, hogy túlélje, miután egy ilyen csapás ez a kivetett a hatása „csend”: az állam, ahol az ellenség nem fog tudni használni a speciális képességek és készségek 1,5 másodpercen belül.
  • Határozat - A Garen gyorsan lazul egy helyen, és előrébb húzza a pengét, ami egy élő húsdarálót hoz létre, ami mindent elront. Továbbá, ha a felszabadulás során a Garen csak egy célt ér el, akkor ez a cél további károkat okoz.
  • Demasia Igazsága - Garen felszólít egy hatalmas energia kardra, amely az égből az ellenségre esik. Ez a kard jelenti Demasia erejét, amely támadja az ellenséget. Ez a támadás sebzést okoz, attól függően, hogy az ellenfél milyen erőfeszítéssel és vitalitással töltötte a Garen-t, és erősebbé válik, annál közelebb áll az ellenfélhez a halálához.
    • "A fő gazember" - Garen meghatározhatja fő ellenfelét, akinek a véleménye szerint a legrosszabb és gyűlölte őt, cselekedetei miatt. Ez az ellenfél, a Garen különleges erővel támad, és hozzáadja a Demasia igazságosságának további károsodását (minden védelem figyelmen kívül hagyásával járó kárt).

Kapcsolódó cikkek