A Passages Parádja - Új Bremen Zenészek - a lunamajere

vezetés

Ez a játék egy klasszikus küldetés egy harmadik személy nézettel. A főhős a nyomozó. A játék menedzsmentje az egérrel történik.







A leltárt a jobb egérgomb megnyomja.

A főmenü az Esc billentyűvel hívható meg. Ebben a menüben elindíthat egy új játékot, mentheti / betölthesse a játékot, kiléphet a játékból, és módosíthatja a beállításokat.

Szivárvány nyíl - inaktív kurzor, lehetővé teszi, hogy navigáljon a környéken

Piros nyíl - aktív kurzor, lehetővé teszi a helyek közötti navigációt

Eye - nézze meg és fedezze fel az objektumot

Ajkak - beszélj egy másik karakterrel

Kurzor a kiválasztott objektum formájában - a kiválasztott objektumot alkalmazza

A mentések a C: \ Program Files \ Buka \ Bremen mappában találhatók

Közeledünk az iratszekrényhez, és kinyitjuk a dobozt a bal oldali oszlopban és a harmadik sorban a tetejéről (1). Olvassa el a fájlt a Byaka-Buki bankon. Az ajtó melletti falról eltávolítjuk a kötelet (2), a kártyakártyáról a csomag-posztert (3) vesszük. Az ablakpárkányon megtaláljuk a kaktuszt (4), és a céltól kapjuk a fogantyút (5). A széf felett lévő polcról távolítsa el a citromot és az injekciós üveget (6).

A képernyő jobb oldalán ülünk a padra, és várjuk a teherautót. Gyorsan kattints az autóra. Amint a sarkon megfordul. Ennek eredményeképpen a nyomozó egy pizza dobozban rejtőzik. Ha ez a trükk nem működik először, akkor visszatérünk az irodába (jobbra megyünk), megrendeljük a pizzát, és próbáljuk meg újra ugrani a teherautóba.

A fogadó bankban - lásd a 2. ábrát - kattintson egy pohár kávéra (1). Aztán bemegyünk a liftbe (2).

A Passages Parádja - Új Bremen Zenészek - a lunamajere
2. ábra

A bankfedélben - lásd a 3. ábrát - kattints az ujra a bal oldalon, és vegye ki az órát (1). Ezután elrejtjük az órát egy nyitott táskában, aranyat jobbra (2). Várjuk, amikor a rablók elszaladnak, és az Atamanshi irodájához jobbra megyünk.

Beszélünk az Atamanshával, és kapunk egy feladatot, hogy információt szerezzünk a királyról. Elhagyjuk a bankot, és visszatérünk az irodába. Háromszor haladunk balra és jobbra fordulunk. A kártya fájlban találunk egy fájlt a Stupid King-ben (a bal oldali oszlop tetején 3 doboz, lásd a 2. ábra 1. pontját). Az utcán hagyjuk.

Átmegyünk a bankon és balra fordulunk. A kötél az almafán és a királyi kertben található.

A kertben kattintson a bal egérgombbal, és kezdje el mozogni. Itt kell kiválasztani a megfelelő időt, hogy elindítsa a mozgást, hogy ne essen a csapdába. Egy idő után a kert el fog telni. Aki nem képes önállóan megbirkózni ezzel a feladattal, használhatja a "Garden" vetést.







Egyes számítógépeken nem lehet illesztőprogram vagy INDEO CODEK, és a mini-játék képe elhalványul, vagy egyáltalán nem jelenik meg (fekete képernyő). Ebben az esetben javaslom a javasolt mentések használatát is.

A királyi palota

Bementünk a palotába. Lásd a 4. ábrát.

A jobb oldali oszlopban az összeomlott szőnyeget választjuk (1). Ezután húzza meg a szálat a bal oldali ajtóhoz (2). Várjuk, hogy a Szolga elfogyjon. Automatikusan megtaláljuk magunkat a trónterembe, és kiválunk ecseteket. Balra indulunk.

Használja a keféket a központi ajtón és találja meg magunkat a király hálószobájában - lásd az 5. ábrát.

A hintaszék közelében vegye fel a tojáshéjat (1), és kattintson a székre (2). Várjuk, hogy a király felébredjen, és ismét kattintson a székre (3). A medve fején találjuk a kulcsot (4). Ezután vizsgálja meg a bal oldali gobelint (5), és keresse meg az ajtót. Kinyitjuk az ajtót a talált billentyűvel, és eljutunk a kincstárba. A bal alsó sarokban kiválaszthatjuk a potot és távozhatunk.

Menjünk a bankba: balra, lefelé, jobbra, balra. A váróteremben szükségtelen problémák nélkül menünk az irodába Atamanshába. Beszélgetünk vele, és új megbízást kapunk. Elhagyjuk a bankot.

A bolt és a ház között a boltívbe megyünk. Ezután gyorsan kijutni a potból és használják a fülkére. Ha ez a trükk nem működik az első alkalommal, akkor menj a bankba, és menj vissza az ívbe. Ismételje meg a fenti lépéseket.

Visszatérünk az irodába. A kártyafájlban megtaláljuk a Troubadour, a hercegnő és a fiukat (3 fiók a bal oldali oszlop tetején, lásd a 2. ábra 1. pontját). Az utcára megyünk, és megyünk az ív alatt. Aztán menjünk balra a bokrokba.

Troubadour fia

A hercegnő plakátját használjuk. Ezután a plakátot és a tollat ​​a Troubadouron használjuk. Amikor a nyomozó egyedül maradt a szobában - lásd a 6. ábrát - figyelembe a gitár a fal (1) és a virág a vázában, a bal alsó sarokban (2). Elhagyjuk az utcán (jobbra).

Elhaladunk a bal oldali ösvényen. A gitárt a sarkon alkalmazzuk és az akadémiára menjünk. Gyorsan kattints a zongorára. úgyhogy a Detektív elrejti. Ha nem tud gyorsan elrejtőzni, akkor a Kutya kiutasítja a nyomozót az utcára, és meg kell ismételnie a fentieket.

Vesszük a sisakot, a gördeszkát és menjünk a bankba. Beszélgetünk Atamanshával és kapunk egy új feladatot.

Visszatérünk a király palotájába. Most haladunk a jobb oldali kerítésen, és bemegyünk a kapun, az alvó őrség mellett.

Átmegyünk a fedett asztalnál balra és átmegyünk a hídon. A konyha mögött haladunk mélyen a képernyőn. Sima gördeszkát használunk egy kék ruhában. és végül a piacon vagyunk.

Lásd a 7. ábrát. Kattintsunk a kosárra (1) a bal alsó sarokban. Ezután a nyomozónak automatikusan egy üveg bort kell venni (2). hogy ott legyen a helyén a mosóhídon. Visszatérünk a piacra, és meglátogatjuk a gyógyszertárt (egy épület zöldtetővel a bal sarokban, lásd a 7. ábrát).

A gyógyszertárban a buborékot a leltárból származó citromlével egy zöld alvással ellátott buborékra cseréljük, amely a bal oldali szekrény harmadik polcán áll. Visszatérünk a királyi palotába.

Rohanunk a konyhába. A konyhában - nézzük a 8. ábrát - az első asztaltól egy almát (1), és jobbra - egy csirkét (2).

A leltárban az almát és a csirkét összekötjük, és a kapott kombinációt a bejárati ajtón használjuk. Miután a Sleuth fülbe helyezte a Szolgálatot, a tálcát a bal oldali asztali borszemüveggel (3) vesszük. A készletben egy tálcát egyesítünk borospoharakkal és altatókkal. Az utcán hagyjuk.

Oldal 1/2




Kapcsolódó cikkek