Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

Úgy tűnik nekem, vagy Kamakor, és tényleg senki sem írt véleményeket? Hogy van. Még a BGH-n is csak egy felülvizsgálatot végez. Sürgősen ki kell javítanunk a helyzetet, áttekintést kell adnunk a Kamakorról - az egyedi asztali kártyajáték mellett a GOSU-nak!

Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

- kártyajáték, a goblinok klánjairól, akik egymás között harcolnak;

- a játék minden kártyája különálló goblin, egyedülálló tulajdonsággal;

- a goblinok különböznek egymástól - 1-től 3-ig;

- A kártyákat az Ön előtt álló játékosok teszik ki, ami 3x5 mezőt alkot;

- az első sorban az első szint goblinjai, a második - a második, a harmadik - a harmadik;

- elhelyezni a goblin a mezőn, akkor játszhat a tulajdonságaival (pl. több kártyát összegyűjteni a kezében, elpusztítani az ellenfél kártyáját, azonnal játszani egy másik kártyát stb.);

- Amikor minden játékos meg van mentve, elkezdődik a Nagy Csata, melynek során számítanak a pontok, amelyek goblin játékosokat hoznak a mezőre;

- A Csata győztese nyertes jelzőt kap, és a játék véget ér, ha valaki 3 ilyen zsetont gyűjt.

Ha valaki érdekli a részleteket, teljes egészében elolvashatja a felülvizsgálatot az alapjátékon.

Nem mondható el, hogy a GOSU ideális játék. Amikor a rajongók hallott a közelgő túlmenően, a várakozások voltak, amikor az új klánok és szabálytalanságok kiszűrésével, ami miatt a játék nem ragyog, mint egy csiszolt gyémánt.

Elvileg mindez történt. Új klánokat kaptunk és korrigáltuk a játékszabályokat. De kezdjük a dobozt.

Ha az alap doboz belehonkoy szín, a mellett egyértelműen a sötét erők, mert legfeketébb fekete, és vonzza a perverz férfi közepén helyeztük el könnyen öltözött goblin.

A doboz mérete megegyezik a bázis méretével, azaz a doboz méreteivel megegyezik. az üresség elég nem egy adag mellett. Őszintén szólva, elvártam egy kisebb dobozt látni, hogy a kártyákat a GOSU-ban tárolhassák.

Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

100 új kártyát, 8 sárkány zsetont, 10 klán tokenet és szabályt hoztunk létre. 100 kártya mindegyik goblin, nincs újítás új típusú kártyák formájában. Érdekes, hogy 20 térképük még csak nem is goblins, de néhány Shibuka, az erdei világ lakói.

Szerint a konfiguráció a játék hozzá semmi különleges - kártya azonos elfogadható minőségű, zsetonok, mint jelvények, a jogszabályok nem tartalmaznak alapvető magyarázatot, viszonyulnak csak kiegészíti, így ha vásárolt egy kiegészítő bázis nélkül, a szabályok le kell tölteni az internetről, hogy megtudja, hogyan kell játszani.

Úgy tűnik számomra, hogy Kim Sato (a játék fejlesztője) igyekezett figyelembe venni mindazt, amit a játékkal szemben kínoztak. Beszéljünk részletesebben a változásokról.

A régi öt klánhoz új ötet adtak hozzá (egyébként nagyon jó, hogy nem 2-3, mint általában. valójában új asztalt kaptunk. A játék lehetővé teszi a klánok keveredését a saját belátása szerint, vagy javaslatot tesz egy tervezetre a klánok meghatározásához. Mint tudod, öt klán felhasználható a játékban. Ehhez 10 klán token szükséges. A játékosok felváltva egy jelzőt eltávolítanak, amíg pontosan öt maradt - ez lesz a klán a játék számára.

Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

Az egyik legfontosabb újítás a kéz induló tervezetének bevezetése. A rossz leosztás egyik legfőbb oka a vereségnek. A klánok elterjedése, a 3. szintek goblinjainak túlcsordulása és minden - örömmel küldhet üdvözletet. Most, miután 7 kártyát kaptál, 2-et választasz, a másik pedig a szomszédhoz jár. És így tovább a végéig, amíg a továbbítási kártyák el nem fogynak.

Az alapjátékban játszhatsz körben, amíg be nem hajtod. Ennek következtében az, aki nem sikerült, sokáig ülhet és várhat, míg az ellenség eléggé játszik, egy kártya körhinta megszervezésével. Most, miután az első játékos, aki lemondott, a többiek mindössze 10 további lépést (2 játékos) vagy összesen 10-et kapnak, ha 3-4 játékos játszik és egyet ment. Keményebb, de igazságosabbá vált.

Volt egy újfajta goblin - standardbearer (standard hordozó). Minden klánban vannak, kivéve Shibuke, tk. ők nem goblinok. A goblin zsetonja, hogy ha túléli a Nagy Csata végén, akkor a tulajdonos 2 kártyát vesz igénybe. Minden szabványos hordozó egyedülálló tulajdonságot kapott - recruiter (recruiter). Ez mind hűvös, de zavaró chip is. Klasszikus, mert törli a kártyás tulajdonra vonatkozó fizetést, ha ez egy másik klán, és a rekrutertől jobbra van elhelyezve. Emlékeztek rá arra is, hogy ha egy olyan klánból származó goblint állítasz ki, amely még nincs a meződben, akkor két kártyát kell feldíszként díjtalanítani. Tehát nem tudsz hajtogatni, ha van egy toborzó. Ennek a tulajdonságnak a mínuszában az, hogy ha a rekruiter megsemmisül, akkor minden más játékos beírja a kártyára. Ezért óvatosabbnak kell lenni ezekkel a toborzókkal szemben.

Egy újabb új kifejezés jelent meg - felszabadul. A kártyákra hivatkozik - csapdába esett. Engedélyezés - ez azt jelenti, hogy a kártyát visszahelyezzük normál helyzetébe felfelé.

Nézzünk külön-külön minden egyes klánra.

Ez goblinok lógott tetőtől talpig különböző technikai dolgok dryuchki, amely lehetővé teszi számukra, hogy könnyen elpusztítani ellenségeit kártya, cserélték más kártyák, vissza kártyát a dobott tartó, és így tovább. Annak ellenére, hogy ez a klán áll a tűz mellett goblinok az adatbázisból. Égés, vágás, ölés, elvenni -, hogy tudják. Ha a stratégia az, hogy elpusztítsák az ellenséges kártyák, Warmachine - az Ön választása!

A Gagy 3. szintjének goblin térképén egy kis Totoro-t rajzolunk =)

A legtöbb trekanuty a klán egész fejen, mert a klán szinte minden goblinja kötődik a csapdához. Trapni goblinja valaki más tánchája, a tripe-dial mapa, a pálya, a másik, stb. Ez az egyetlen klán, amely nagyon hasznos a csapdába.

A klán harmadik szintjének összes goblinja közül a legmenőbb Zikozaknak tűnt nekem. A következő képességgel rendelkezik: amikor a kártyacsomagok véget érnek és áthaladnak, az összes vontatott kártya visszatér normál állapotába, és a nyitott kártyák lezárulnak. trepnutymi. Ha erre a klánra koncentrálsz és elegendő számú zárt kártyát gyűjtesz, akkor riválisokat szerezhetsz az igazi pokolba. A meglepetés hűvös, de nem olyan egyszerű, hogy nagy hasznot húzzon magának.

Olyan klán a goblinok, amelyek barátok különböző méretű sárkányokkal és sokféle tűz képességgel. Ezekkel együtt speciális zsetont vezettek be (ugyanaz a 8 sárkány zseton). A goblin-dragonyok legnagyobb képessége a tokenek toborzása. Csinálj valamit, vegyél egy jelzést. De nem lehet több, mint két token a játékban. Ezek a tokenek azért szükségesek, hogy speciális képességeket aktiváljanak a kártyákon, amelyek előtt van egy speciális ikon. Ie valójában a sárkány zsetonok különleges képességek aktiváló tokeneként szolgálnak. Ez a klán is specifikus, hogy ha nincs olyan goblinja, amely ezt a mágikus jelzőt hozza, akkor a dragoon képességekkel rendelkező kártyák általában szemetet néznek ki.

Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

A kártya szintje 3 nem különösebben érdekes. Age of Victory - egy lány a borítón, ez hozza automatikusan nyer, ha gyűjteni a készlet a következő kártyák - Age of Legend, az Age of Magic, Age of Silence, Age of War és az Age of Knowledge. Hasonló kártya van a tűz klánban. Túl sok mindent kell gyűjteni. Tovább goblin harmadik szint - Kong - 2 lehetővé teszi, hogy állítsa vissza token dragonyos trepnut Kong'a és hogy pontszám, amennyire csak 7 kártyát. Ó, igen, még mindig szükséged van az előnyös tokenre, és bármelyik játékos megteheti. Nos, ez úgy néz Kong így többé-kevésbé szerethető, amely idővel menteni a helyzetet, amikor egy játékos világít a kártya a kezében.

Talán ez a legszokatlanabb új klán. És miért:

- nem tudják, hogyan kell mutálni. A nem goblinok nem mutatnak - a GOSU aranyszabálya;

- de mutáció helyett Shibuke egy vicces képességet adott - shadowjump. Ha a játékos úgy dönt, hogy alkalmazza ezt a tulajdonságot, megnyitja a felső kártyát a fedélzetről, és ha ez a kártya ugyanolyan szintű, mint az, amelyik az árnyékba ugrik. akkor a kártyák helyeket váltanak, és az ugrás kártya visszadobást okoz. Ez a képesség lehetővé teszi, hogy kihúzza a fedélzetről valami érdekeset, és cserélje ki a kártyát a már lejátszott tulajdonságokkal. De nem minden olyan szórakoztató, amilyennek tűnik. Ha a hosszúkás térkép más szintnek bizonyul, akkor az ugrásra tett kísérlet sikertelen, és a kártya pályák (lezárások);

- A klán egy másik klánja a klán szintjének kettőssége. A Shibuka közvetlenül két szinthez tud tartozni. Például 1-2 vagy 2-3. Ezt a kártyát a játékos által választott bármelyik helyre helyezheti. Ez az a képessége, hogy nagy segítséget nyújt az árnyékokba való ugráshoz, mert az illeszkedő szintek tulajdonsága a térképen feltüntetett mindkét szintre utal.

Valójában az árnyék ugrás mutáció, csak kissé eltérő módon.

A leginkább "finom" Na'Vi nevezhető Tyrsea-nak. Teljes hatása van - bármely összegyűjtött oszlop, amely csak a Shibuke klánból áll, nem hoz 10 pontot (2 + 3 + 5), de 15! Elég hűvös, de nehéz lesz.

Nagyon érdekes "ember" Abunakkashii. Nem lehet megsemmisíteni, a mutáció költsége 9! De ha mutál, akkor a játékos automatikusan megkapja a nyertes tokenet. Valódi szamuráj.

Általában ez a klán leginkább a mutációkra irányul. Különösen a 3. szint legérdekesebb kártyája csökkenti az összes mutációt 1-gyel, minimum 1-nél. Nem ilyen szex, de ha mutációra koncentrál, a kártya hasznos.

Elvileg már a csapat szabályai szerint is megy előre a játékkal, de most hivatalosan is. A csapat nyer, ami összesen 3 győzelmi jelzőt kap. És még néhány funkciót is hozzáadtak: aktiválási tokeneket tölthetsz egy barátnál egy parancsra (kártyák beszerzésére), akkor is fel lehet őket használni a partnerkártyák aktiválására. Amikor a Nagy Csata kezdődik, akkor mindkét oldalon csak a legjobb csapat veszi részt, és nem mindent.

Vártam a kiegészítést, mert az alap kezdett unatkozni. Nagyon tetszett a GOSU kártyajáték. Rengeteget játszottam benne, és ráhelyeztem a barátaimat. De minél többet közöltem más emberekkel, akik a GOSU-ban játszottak. annál inkább rájöttem, hogy valahogy túl véletlen, bár vidám. Leginkább nem tetszett, amikor az ellenfél karusszel rendezett, 10 percig kártyázott, mert sikerült összegyűjtenie a kiváló fésűket. Míg a kezedben folyamatosan hiányozhatsz. Még akkor is, ha akartam, akkor a körhinta nem oszlathatatlan bolond kártyákkal. Ezért néha minden a játék kezdetétől fogva világossá válik. Minél több játékos, annál érdekesebb, de sokkal kaotikusabb és hosszabb idő alatt.

Ezért a GOSU-ban ritkábban kezdtem játszani. Igazán szerettem volna a kiegészítést az alapváltozathoz igazítani.

A legtöbb esetben Kamakor nem hozott valami radikálisan új dolgot. A fórumokon sikoltozást hallottak, hogy egy rossz kezdőkészülék megtöri a játékot - itt van egy tervezet. Azt akarom mondani, hogy tetszett ez az innováció. Most már meg tudod határozni a kezdés előtt a szintek terjedését a kezében és a klánok nevét.

Nagyon hűvös, hogy most a játék első átvitelét követően a számláló mozgatja a kullancsokat és nem engedi, hogy 100 további mozdulatot játsszon. Ha látod, hogy gonosz kéz van, miután eldobta az aktiváló tokeneket, mondd el, és hagyd, hogy a versenyzők szenvedjenek. Bár még ilyen korlátozással is építheted a hadseregedet, és idejeid vannak arra, hogy elpusztítsanak valakit ...

Új klánok. Még nagyobb káoszt és véletlenszerűséget hoztak a játékba. Shibuka leginkább az árnyékba ugrik. De valahogy mindezen ugrások teszik. Ezért valójában az új klánok gyakran játszanak rulettet - szerencsés - nincs szerencséje.

És a válasz arra a kérdésre, hogy "érdemes megvenni a kiegészítést" elég egyszerű. Ha az alapjáték boldog tulajdonosa vagy, és tetszik - persze vásárolni! Fana az új kártyák a tenger, most már beavatkozni a különböző klánok, ami azt jelenti, több kombók, több stratégiát. A kiegészítés még érdekesebbé teszi a játékot. Hüvelyem!

Kore wa kamakor desu! Áttekintése a társasjátékok kamakor (a gosu mellett), frogged kockák - blog

Ha játszottál a GOSU-val vagy még meg is szerezted, de úgy gondolod, hogy a játéknak számos mínusz van, vagy elég van, mi van, akkor Kamakor nem fogja megváltoztatni a véleményedet, mert a játék ugyanaz maradt. Ha az állításai csak rossz kezdőkészülékben voltak, és a passzolás utáni mozgások időtartama, akkor ne aggódj, ez fix. Minden más maradt. Ha nem tetszik az alap, akkor az add-on nem fog tetszeni.

Ha érdekel a játék, akkor jobb, ha figyelni fogsz az alap dobozra, mert a Kamakor túl hűvös, talán a kezdőnek. Tudod, persze, de jobb, ha az alapból indulsz, ott a klánok egyszerűbbek és léteznek alapvető szabályok.

És ha valaki még mindig nem döntött arról, hogy figyelmet fordítson a játékra, javaslom, hogy nézze meg a www.boardgamearena.com oldalt. Van egy GOSU online, és már a dopom. Általában egy orosz személy számára az ilyen webhelyek kicsit károsak, mert valahogy kételkedem abban, hogy valaki az interneten keresztül megy és vásárol magának egy játékot.) Az a tény, hogy minden ott tökéletesen megvalósul és a játékosoknak elég.

Nem sajnálom, hogy egy kiegészítőt vásároltam. Talán kiderült, ahogy kellene. A játék frissítésre került, és még érdekesebbé vált játszani. De még mindig találsz kellemetlenségeket.