Egy ütközéses kurzus a szerepjátékban

Általános tippek

Először is, elvont magad a karakteredből. Nem tudsz semmit arról, amit a karaktered nem tud. Ha azt mondod, egy asszisztens. akkor nem kell megértenie semmit az orvos munkájában, a motor indításában és más hasonló dolgokban. Ha kiderült, hogy semmit sem tudsz a karaktered szakmájáról (ami elfogadhatatlan), akkor ez nem igazolja Önt, mert bizonyos szakmák kiválasztása feltételezi, hogy ismeri az üzletét.

Valószínűsíthető, hogy gyakran olyan helyzetbe kerülsz, amikor a további intézkedések közvetlenül függenek az Ön tevékenységétől. Itt jól érthető, hogy ilyen helyzetek kialakulásával, a lehetséges végződések ellenére, a karaktered hirtelen nem szerezhet bizonyos tudást, amit példával elemezzünk. Tegyük fel, hogy egészségügyi ellátást kell biztosítanunk egy személynek, de a szakmája nagyon messze van ettől. Ha úgy döntesz, hogy segítesz neki, akkor vissza kell nyernie az amatőret; összezavarja a szkennerek bizonyságtételét, szándékosan hamis helyekre tesz kötést, stb.

Ne felejtsd el álláspontodat, és játssza ki, mint megfelel. Ismered az alárendeltség szót? Szóval, meg kell figyelned. Minden részlegnek van egy saját főnöke. és ne felejtsd el a kapitányt. ő az a priori a legfontosabb az állomáson.

Játszani, érzelmekkel telítődni a karaktered - ez segít abban, hogy jobban feltárja a karakterét. A szeszélyes és félelmet nem ismerő karakter, mint a Rambo, nem jó ötlet, mert egy ilyen unalmas szerep gyorsan elviszi magát és a körülötted lévő játékosokat. Adja hozzá a festékeket. Ha mondjuk egy orvos vagy egy tudós - próbálj meg szégyenlős vagy gyengén akar lenni, zokogni, ne nézzen a szemébe, és így tovább.

A fentiek mindegyike súlyos helyzetekre vonatkozik. NEM vezethetsz oda, ahol túszokat tartanak, és megpróbálják semlegesíteni a rosszfiúkat. Egy ilyen nem megfelelő ugrásra valószínűleg be kell tiltani, a tészta szabályára támaszkodva.

Ami a metagamát illeti. vannak nagyon rossz példák. Például, ha észleli, hogy valaki bűncselekményt követ el, és azonnal "szindikátusnak" vagy "traktornak" nevezi, ez teljesen haszontalan nyer.

Ha nem a biztonság vezetője vagy a kapitány. akkor alig tudsz semmit a Szindikátusról és az ügynökök különleges eszközeiről. Például a legtöbb esetben a karaktered nem fogja megérteni, hogy van egy elektromágneses kártya előtte ("emag"). Kiabálni az egész állomáson "Áruló, áruló!" Csak azért, mert furcsa csomagot találtál - egyáltalán nem is jó. A karaktered számára pontosan úgy néz ki, mint egy "furcsa köteg", de nem minden, mint műanyag robbanóanyag.

A "kultusz", a "forradalmi", a "változás" és így tovább - a könnyű módja annak, hogy metahős legyenek, és előbb-utóbb tiltást kapjanak. Ne csináld ezt.

Hogyan lehet megszokni a szerepet

A szerepre való felkészülés nem könnyű. De általánosan fogalmazzuk meg, hogyan történik ez.

Először is, a karaktered létrehozásához egyértelműen meg kell határoznod a preferenciáidat, a karaktered stb. A karaktered nem statikus anyag, mint minden a világon, amely folyamatosan fejlődik, de kezdőként általános elgondolással kell kezdenie. Válaszolj magadnak ezekre a kérdésekre:

  • A karakterem arrogánsnak, félénknek, barátságosnak és barátságosnak tűnik?
  • Mennyibe kerül a karakter értéke a munkája / milyen mértékben tiszteli a felső vezetést?
  • Hogyan kezeli a karakterem a stressz / agresszió / konfliktushelyzetek / a vér, a bél és a holttestek típusát?
  • Hogyan fáj a fájdalom a karakteremben? Mennyire félsz a haláltól?
  • Mi más is lehet a főszereplő mellett?


Ha a karakter alá sem ezt: nyugodt minden helyzetben folyamatosan dacolva a hatóságok, ha szükséges, könnyen áttöri valaki koponyáját doboz szerszámokkal, még a szemöldök nem vezet közben véres káosz, könnyű elviselni egy őrült fájdalom, és csak egy kicsit fél a haláltól ? Akkor gondolkodnia kell róla. Ki lesz érdekel ez a karakter? Igen, senki, mert az ilyen személyiségek ömlesztve és más játékokban vannak. De ha ez így történt, hogy tetszik egy adott karaktert, akkor nehéz lesz a Distribution Center projekt.

  • Próbálj valahogy reagálni a fájdalomra. Amikor a levegő áramlik a falhoz, kiabál, esküszöm és megragadom a sérült helyeket. Vért vért? Húzza fel a hüvelyét és csiszolja a fogait.
  • Reagálj az éhezésre - hívhatsz kollégáidnak vacsorázni?
  • Olyan állomáson vagyunk, ahol szigorú hierarchia működik. Ha kutatási projektet szeretne végrehajtani, javítsa meg a reaktort, és így tovább - először kérje engedélyét a hatóságtól, vagy legalább tájékoztassa. Ha valaki saját magával viselkedett és lendületet adott - akkor a felelős lesz a következményekért. És a karaktered nem akarja elveszteni a munkáját.
  • Ha vezetõ vagy, irányítsd alárendeltjeidet. Fejleszteni kell a vámterveket, rendeléseket adni stb. Ha valaki időben nem végezte el munkáját, hívja az irodájába, és jelentse. Büntetni az engedetlenséget - például: fosztja meg a béreket, átmenetileg felfüggeszti a munkából vagy utasítja a papír bürokráciáját.
  • Beszélj a kollégákkal absztrakt témákról Nem könnyű megtenni a játékban, mert nem beszélhetsz és nem tehetsz valamit. De átkozott, adj egy kis időt. Meg lehet vitatni például: más rekeszekből származó embereket, az élelmiszerek minőségét, amelyek megérkeznek az ablakban az érkezés közelében. Ne korlátozzuk magunkat az állomáson zajló eseményekre - gondoljunk meg minden olyan tényről és eseményről a világ többi részéről. Tedd fel a meséket. Csinálj valamit a vitában.
  • Ha a karakterednek nincs elég képessége, kérjen segítséget a megfelelő osztály vagy főnök barátjától. Általánosságban, a szakma megfelelő szintre fejlesztése érdekében javaslom, hogy válasszon egy asszisztens vagy bármely ágazatának szakmáját.
  • Amikor valaki meggyilkolja szemed előtt - kiabál, elfut, sír és egyéb módon demonstrálja a karaktered érzelmi reakcióját. Ne költözzön tovább az üzleti életedre kővelő arcra, mintha semmi sem történt volna.
  • Ne nézz gyanakodva. Ne cselekedj úgy, mintha valamit terveznél, ha nincs különlegessége. Ne menj a szőrösökre a folyosók mentén, ne hordozzon egy játékkardot az állomáson, sikoltozva válogatás nélküli fenyegetéseket, ne dobja egymás után a dolgokat. Ön egy szakképzett állomás, nem hétéves egy olyan boldogtalan családból, aki felkeltette a figyelmet.

Ezek csak néhány egyszerű tipp, amelyeket gyakrabban elhanyagolunk, mint szeretnénk. Mindazonáltal világos, hogy nem mindegyikük illik semmilyen karakterhez. Ha még soha nem játszott a karakterednél legalább ezen a szinten - próbáld ki. Nem, igazán. Félóra cseveg karaktere a kitalált virtuális szálak egy korsó sört, majd képtelen megbirkózni a viadal az émelygés, amikor a robotika eljött a bárban valaki agyát a kezében - mindez még több szórakoztató, mint a győztes a kerek.

Negatív karakterek és a Syndicate

A Syndicate egy kevéssé ismert szervezet. Róluk és felszerelésükről szinte semmit nem ismerünk. A "szindikátus" kiáltása vagy a "traktor"!

Ugyanez vonatkozik a "buzogás", a "kultusz" és a "nyukery" szavak használatára - mindezek a rosszindulatú játékosok jelei. Próbáld ki a legjobbat, hogy elkerüld ezeket a szavakat. Néha vannak olyan helyzetek, amikor logikus ok van arra, hogy ezeket a szavakat mondják - például, ha a forradalmárok a legénység többi részéhez fordulnak és nyíltan forradalmároknak hívják magukat (ami nem nagyon okos ezekről).

Ha negatív karaktert játszik, a fogadási szükségletet nem távolítják el. Öld meg a célodat, vagy vegyél fel embereket anélkül, hogy szót mondanál - ez egy haszontalan játékstílus. Próbálj úgy játszani, hogy az ellenkező oldal is érdekes. Az általános szabály itt nem az, hogy irritálja a többieket. Továbbá, ha az a játékos, aki az áldozatához játszott, szintén élvezte a játékot - nem valószínű, hogy bosszút áll majd rajtad.

És igaz, hogy mindent nem lehet megfelelően játszani. De ha megy elkövetni egy gyilkosságot / felvételi nélkül fogadási és siet, jobban felhívják a rendszergazdák keresztül adminhelp (erősen ajánlott, hogy ezt megelőzően), az f1, hogy ezt megtegye, ezért kap a tilalmat.

Ne gyanakodjon

Ha ezt nem olvastad, könnyedén megtalálhatod a börtöncellában azokat az akciókat, amelyekben "nem vagy hibás" vagy mert "nem tettél semmi rosszat".

Ne feledd, ha a biztonsági tiszt érkezik, és megkérdezi: „Mit csinálsz?” - bármelyik elhanyagolása igazságosság járhat rossz következményei, mert valószínűleg akkor tekinthető egy gyanús személy. És a gyanús emberek letartóztatása csak a tiszt kötelessége. A következtetés? Ne gyanakodjon.

Tedd a munkádat. Ha nem kapsz más megrendeléseket, menj csak oda, ahol kéne lenned. És nézze meg, mit visel veled. Mondjuk, egy csaposnak nem szabad áramütésnek lennie, és gyanakodni fog velük.

MINDIG FIGYELEM! Ez nyilvánvalónak tűnhet, de meg kell értenie, hogy a szerepjáték játék, akkor hajlamosak sokat beszélnek az emberek körül -, és mondd el nekik, hogy mit csinálsz, és hogy kíván tenni - mert így az emberek viselkednek a valóságban.

Ne légy olyan dunce, aki leszereli a padlót a folyosón, és elterjed a graffitit a vezetékekből, és ugyanakkor azt reméli, hogy a biztonsági szolgálat örömmel fogja elképesztő "kreativitását".

Fontos játék közben

Ez egy olyan állapot, amelyben a központi idegrendszer legerősebb depressziója jön, hogy még egy személy sem tud önállóan lélegezni. A kóma után, a legerősebb károkozás vagy valamilyen más módon történő elérése érdekében, az agy gyakorlatilag leválasztja a test összes funkcióját. Tehát VEGYVE, hogy a játék mechanikája nem teljesen korlátozott, nem jelenti azt, hogy látsz valamit, vagy még inkább emlékszel!

klónozás

Tehát kiderül, hogy a kör folyamán minden okból el fog veszni, ami valóban sokat jelent. De ne légy depressziós! Klónozható, a 26. század az udvarban, nem számít! De beszéljünk részletesebben arról, hogy mi a klón emlékszik. Először is, a játék egy kifejezés - klón memória zavar (PKK). De mivel ezt a cikket az újonnan érkezettek olvasták, érdemes kiemelni a fő téziseket.

Itt két különálló esetet kell figyelembe venni:

  1. Biztonsági másolatot készítettél a genetika osztályán, és ki lettél klónozva. Ebben az esetben csak akkor emlékszel, mi volt a példány létrehozása előtt, és semmi más.
  2. Klónozódtok a halandó testetek segítségével. Ebben az esetben a halál pillanatát megelőző események kihagyják az emlékezetedet.

A fentiek mellett érdemes megemlíteni egy másik árnyalatot is. Tekintettel arra, hogy a halál és a klónozás közötti különbség meglehetősen nagy lehet, és ebben az időben sok dolog lehet, a klónozás technológiája a következőket nyújtja. A klónozás során természetesen egy személy fog tudni az állomáson bekövetkezett eseményekről. Mivel néha a helyzet rendkívül kritikus lehet, és senki nem lesz ideje mindent tisztázni.