Drizzt Urdennek

Sérülés \ támadás: 1d8 + 7 (x3), 1d8 + 5 (x2)

Harci stílus. A Drizzt gyakorolja a Draa Velve stílust: Minden városban csak néhány elfek gyakorolják a Draa Velve stílust, mert az ehhez a stílushoz szükséges természetes képességek nagyon ritkák. A fordításban szereplő név "Két kardot" jelent, és ehhez egy meglepő egyensúlyra van szükség a két kéz ellenőrzéséhez. Ennek a stílusnak a követői harcolnak egy fegyverrel minden egyes kézben, és használják az egyik fegyvert a támadás során, ami azt jelenti, hogy a pisztoly fegyver pajzsként működhet. Néhány elfek, mindkét kezük tökéletes egyensúlya nélkül, tanulmányozzák ennek a stílusnak a kezdetét, remélve, hogy a mesterirodát intenzív tréning vagy mágia segítségével érik el. Nem sokan képesek teljesen elsajátítani ezt a stílust, de Drizzt Ranger jelenlegi szakmája (és nagyfokú ügyessége) segíti őt abban, hogy folytassa ezt a stílust. Két scimitárt harcol.







Fegyver készségek. scimitar (Combat két fegyver a Complete Fighter Sourcebook), rövid kard, tőr, hosszú kard, rövid orr, 3 szabadon

Drizzt Urdennek

Drizzt a "nagy birodalom történelme" borítóján. Művész Todd Lockwood

  • követés;
  • Túlélés: Az aluljáró és az északi területek;
  • Kötél használata;
  • hegymászó;
  • Küzdelem a fényben;
  • Irányelvérzék;
  • futó;
  • Jumping.

Különleges képességek (varázslatszerűek): Sötétség, Tündérek tüze, Levitáció, A világnézet meghatározása, Feel Magic és Dancing lights - minden nap egyszer


Ranger képességek. Hide in Shadows 99, Mozgás csendben 99, Mássz fel a 99-es falak, Define Noise 60

Priestly varázslatok (3/3/3): Drizzt Miliki követője. Olyan varázslatokat, amelyekre a leginkább szükségesnek tartja vagy úgy véli,

1. szint - barátság az állatokkal, zavar, nyom nélkül;

2. szint - ember vagy állat elvarázsolása, állatokkal való beszélgetés, fafojtás;

3. szint - az állat megtartása, morgás, tövis növekedése.


A mágiával szembeni ellenállás. 82% +2 az összes mentéshez és varázsigéig (kivéve a varázslatot)

Ice Scimitar 3 „Icy halál (Icingdeath) - kivett a barlangban az Ice Dragon, aki megölte egy Drizzt Wulfgar - nyújt tűz- és nagy károkat okozott a démonok.

Szablya 5 „Defender (Defender, Twinkle) - ajándék Malkora Harpella - ad 2 AC és izzik a kék fény, attól függően, hogy az érzelmek tulajdonosa - Csak jó karakter.

A mágikus erő figurája - Guenhwyvar. egy varázslatos párduc, Drizzt hűséges társa - Mazoy Gan'net - gonosz drow (amit pontosan eltávolították a holttestről). amelyet a párduc kénytelen volt kiszolgálni. Felhívja az asztrális síkot egy szövetséges párducról, a cselekvés időben korlátozott. Ha egy párduc meghal, akkor egyszerűen visszatér az asztrális síkra.

Annak ellenére, hogy növekszik hírnevet (vagy hírhedtség) a Sword Coast északi részén, mint drow. él a felszínen, egy halálos csatában, legyőzve a nagy mozgékonyság két mágikus szablyájuk, és képes arra, hogy felkérje az ónix párduc figura csodás ereje a harcot a saját oldalán, Drizzt Do'Urden egy rejtély.

Miliki imádja, és háborúban van a születése kegyetlen városával (Menzoberranzan), társaival és mindazokkal, akik Lolthot szolgálják. Úgy véli, az embertárs harcosai North (Wulfgar és Catti-brie), és a törpe Bruenor Warmaul (amit ő segített helyreállítani uralkodása Mithril Csarnok). A számláján több halott sárkány és anya-matron drow van. Szidalmazá ördögök (Errtu) és hatásköre (Lolth), harcolt, talán ellen a legveszélyesebb gyilkosok, jelenleg eljáró Faerûn (Artemis Entreri), és arra törekszik, hogy haladjanak a saját életét a felszínen.

Gondolkodó és érzékeny másokra, Drizzt tartja a legmagasabb eszméket, de nem számít másra. Még az árulással és a veszélyekkel kapcsolatos aggodalmak miatt is tiszta, de udvarias (és rövid) is lehet az ő ügyeiben. Igényes és vágyakozás elfogadás közösségek és csoportok és hajlandó megvásárolni több barátot, Drizzt gyakran azzal a kockázattal jár, akik barátságot - köszönhetően a vádemelés Lolth és más ellenfelek (nevezetesen Errtu és Entreri). Azok, akik találkoznak vele, látják a homályát.

A felszíni utazások korai napjaiban Alustriel olyan meleg és személyesen üdvözölte őt, mint mindig, de nem merte hagyni, hogy nyíltan eljusson az ezüstholdig. Tettei, bár nagyon lassan, Drizzt Do'Urden-t üdvözölték a Kardpart északi részén.

Drizzt Urdennek

Drizzt Do'Urden a FR Kampánybeállításból

Erő 13, Ügyesség 20, 15. alkotmány, Intelligencia 17, Bölcsesség 17, Karizma 14

Tudás: Climb 8, Handle Animal 9, Stealth 13, 5 Intuit irány, Jump 8, Knowledge (természet) 5 meghallgató 20, Csendes Mozgás 15, lovagol (ló) 7, keresés +13, észlelés +15, használjon kötél +7, ismerete vadföld +8; Gyorsaság, Blind-Fight, Harci reflexek, Dodge, Javított Kezdeményezés, Javított kettős forgat, mobilitás, Quick Draw, Track, Műfaj dualsword, kettős forgat, Weapon Focus (szablya), Fegyver specializáció (szablya).

Tartásához: + 4 Mithril chainmail, Icingdeath (+3 scimitar fémjelzi fagy), villogás (+2 védelem handzsár), figura csodás ereje: Onyx Panther (. Nevezett Guenhwyvar; lásd alább)


Onyx Panther: Ez a varázslatos szobor felidézi Guenhwyvar fekete párducot, Drizzt barátját és hűséges társát. Minden másnap 6 órán keresztül hívható le. Megölése után visszatér a szobor alakjához, és 48 órán belül nem hívható meg. Gwen megérti a tábornokot és az alsóbb tábornokot (a statisztikák lásd alább)

Rövid életrajz [szerkesztés]

Drizzt Urdennek

Illusztráció a Sötét Elf 2. részének borítójához. Művész Todd Lockwood

FIGYELEM! Az alábbiakban olvashatsz Salvatore könyveiről Drizztről!

Drizzt - a legkisebb fia a ház Darmond Na'shezbaernon (Do'Urden), a kilencedik város Menzoberranzan House (elején a könyveket - a tizedik, a végén - a nyolcadik, de Drizzt később emlékszik pontosan, mint a kilencedik ház). Az utolsó gyermeket Malis Do'Urden matróné és a Zaknafain fegyveres volt. Mint a család harmadik fia, hagyomány szerint őt fel kell áldozni Lolth istennőjének. de születésének napján meghalt a ház legidősebb fia, és ezt áldozatnak tekintették. A fiatal Drizzt nevelését a nővére, Virna kezelte. Gyermekkora óta a legfiatalabb fiú megmutatta szokatlan drow irgalom és az engedetlenség a vének, és hihetetlen mozgékonyságot. Apja képzésének köszönhetően kiváló kardforgató lett. De a drow erőszakos gyakorlata elhúzta, és elmenekült a városból. Drizzt akarta meggyőzni az apját, hogy kövesse őt, de nem volt ideje, mert Malis Zaknafaint hozta Lolth áldozatául.







Sok éven át Drizzt vándorolt ​​az Underdarkról. ahol az egyetlen társa volt a varázslatos párduc Guenhwyvar. A magány súlyosan érintette a pszichéjét, ismétlődően megvadult. Később Drizzt a mély gnóm (svirfneblin) Belvar Dissengalpa társává vált. De miután felfedezte, hogy Do'Urden háza rokonai még mindig vadásztak neki, elhagyta az alvilágot és a föld felszínére került.

Drizzt Urdennek

Illusztráció a "Crystal Shard" könyvhez. Művész Larry Elmore

Drizzt Urdennek

Illusztráció a "Silver Streams" könyvhez. Művész Todd Lockwood

A sötét elf felületén az emberek, akik veszélyesnek tartották, folyamatosan zaklattak és megpróbálták megölni. Egy ideig Drizzt a Montolio nyomkövető ligájában élt. aki megtanította az életet a Felszínen. Montolio halála után Drizzt a jégvölgy völgyébe költözött. ahol barátságot kötött Brenor törpék királyával és örökbefogadott lányával, Catti-Bree-val. Híres lett, amikor részt vett a barbárok elleni támadás visszaszorításában és az őrült varázsló, Akar Kessel háborújában. amelynek köszönhetően a Völgy hősévé vált. Részt vett a Brenor kampányban a Mithral Hallban. A kampány során erőteljes ellenséget teremtett a bérelt gyilkos Artemis Entreri ellen.

A korábbi drow fickók rabsága alatt barátja, Wolfggar meghalt a Mithral Hallban. vőlegény Catty Bree. Sok éven át a sötét elfet erkölcsi dilemma torzította: vajon ő is jogosult-e szeretni Catti-Bree-t. különösen, miután Wulfgar visszatért a halálból. Ennek eredményeképpen Wulfgar feleségül vett egy másik asszonyt, és Catti-Brie Drizzt választotta.

A drow-inváziót a Mithril Hall törpék közös erőfeszítései akadályozták. a Harpels varázslók, az Ezüst Hold és a Nesma lovagjai. Ezt követően Drizzt és Catti-Bree úgy döntöttek, hogy elhagyják a Mithral Hallot, és hat évet töltöttek Dudermont kapitány hajóján. segít a kalózok elleni küzdelemben. De még a múlt sem hagyta el őket. Demon Errtu. miután átvette a Crenshinibon birtokát. mindenféle trükkök segítségével csábította őket a Szelek Völgyébe, ahol a hősöknek csatát kellett neki adni. Ennek során nyilvánvalóvá vált, hogy Wulfgar valóban él, bár sokat változott, és elképzelhetetlen szenvedést szenvedett a démon fogságában.

Fél küldött elpusztítani Crenshinibon Wulfgar meghagyja nekik próbál új életet kezdeni, rájött, hogy nem tud békében élni a múltat, a barátai után, ami történik vele Errtu. Jarlaxes megtéveszti őket és elveszi a Crenshinibonot. Elfogadják őt, és Drizztnek meg kell küzdenie az esküdött ellensége, Artemis Entreri ellen. Jarlax utánozza Drizzt halálát, amelyen a felek eltérnek egymástól.

Miután egy kis időt utazott és tartózkodott Luskanban, Wulfgar visszatér hozzájuk, amikor a bajnok fangját keresi. a Wulfgar által elvesztett abszurd baleset miatt. A kalóz kapitánynak harcolnak, majd a párt újraegyesül.

Drizzt Urdennek

Drizzt és Entreri

Megkezdi a Mithral Hall háborút Ork Obould királyával. amely egy eddig soha nem látott eddigi hadsereget gyűjti össze. Brenor a harci kalapács. visszatértek törpékkel a Jégvészek völgyéből a Mithral Hallba. úgy dönt, hogy elválik a hadseregétől, és megbecsüli a helyzetet barátaival és több törpével. Végül azzal a ténnyel zárul, hogy orcsok hordái veszik körül egy kisvárosban. Drizzt folytatja a felderítést, amely idő alatt a gyűrű végül süllyed, és kiderül, hogy levágják barátaiktól. Saját szemével látja, hogy az orkok végre sikerül áttörni a védelmet, és átveszi a várost. Drizzt, tekintve, hogy az összes barátja meghalt kétségbeesés vigaszt talál a düh, és tölt minden nap támadják a törzsek orkok és kivágása, mivel sokan közülük, ahogy sikerül.

Tény, hogy Brenourou és a többiek menekülnek, és visszatérnek a Mithral Hallba. ahol megtagadják Obould csapatait. Az elkövetkező időben Brenner az orkok eldobását a Moon Erdő elfekével segítheti. Drizzt ezúttal figyelembe együtt az új társa elf Innovindil utazás a barlangjába óriásnő Gertie Orelsdottr, hogy megpróbálja megmenteni az elfogott Pegasus. Drizzt megragadja, de váratlanul Gerti segítséget nyújt neki, ha megölte Obold királyt. cserébe a pegasus visszatérését. (Gertie fél, hogy hamarosan ő lesz helye a tervek Obould) Drizzt megállapodott, ennek következtében ő tudja, hogy dolgozzon együtt Obould halálos harcban, de az utolsó pillanatban, a papnő drow segített Obould. elárulja és földrengést okoz. Obald belerohan egy résbe, Drizzt menekülni tud.

Drizzt Urdennek

A "Silent Blade" könyv illusztrációjának részlete. Művész Todd Lockwood

Drizzt Urdennek

A "Gontlgrim" könyv borítója. Művész Todd Lockwood

Ezután Drizzt együttmûködik az Innovindil-tel az Ellifane sírjába. elf lány, akit megölt közben hazatért Aegis Fang mert birtokosai neki bosszúvágy (Ennyi, ő mentette meg a másik alatt forays más drow, amikor megtámadták az elf táborba, és levágott mindenki ott van. Ellifeyn tekinthető bűnösnek a szülei és barátai halála). Drizzt visszatér a Mithral Hallba. hagyja el az Innovindil-et és új barátaival találkozik. Legtöbbször amikor Mithral Hallban van. a Catti-Bree-val próbálja eltölteni. Drizzt megpróbálja meggyőzni Bruenort, hogy fegyverszünetet kössön az orkokkal, hogy ez valójában Obould király igazi célja.

Az Obould-i seregben növekvő elégedetlenség az ő tétlensége miatt. Kevesen vannak boldogok, hogy Obold király. úgy tűnik, hamarosan aláírja a fegyvereket a törpékkel és megállítja a hódításokat. Az összeesküvők egy csoportja, amelyet Grguch fél és fél fele vezet, egyesül, hogy megpróbálja megdönteni Obalde-t. A végső csatában, az orkok királya és Grguch szurkolók ereje mellett részt vesz Drizzt és Brenor elválásával. aki a döntő pillanatban az Obould oldalán áll, és segít megölni Greguchot. Orkok és törpök békét alkotnak. Így fejezi be az "Orcsok királya" című könyvet.

A kalózok királya című könyvében Drizzt csatlakozik régi ismerőséhez, Dudermont kapitányhoz, hogy megpróbálja összezúzni a fő varázsló torony fejét Luskanban. Arklem Grith hatalmas lich. segítség a kalózok számára. Ő titokban ellenőrzi a Titkos Testvériséget. amely viszont Luskan egészének nyílt irányítása alatt áll. A kalózok bizonyos szolgáltatásokat nyújtanak a varázslóknak. és ezek viszont fedezik és szolgáltatják őket, ami lehetetlenné teszi a kalózkodás felszámolását, amelyre Dudermont egész életében törekszik.

Deudermont. Drizzt és munkatársai megfosztják a hatalmat és elpusztítják a fizikai héját, és Dudermont lesz Luskan uralkodója. Azonban a Nagykapitányok megmozdulása miatt a Luskan-forradalom meghiúsul. A Dyudermont elpusztul, a kapitányok megragadják a hatalmat a város fölött. szorosan kapcsolódik a kalózokhoz is. természetesen, Jarlaxval és csoportjával. Drizzt és Dudermont barátai harcolni hagyják a várost. A titkos testvériség hatalmát aláásta, számos tagját megölték, de Arclam Grith fikciója még mindig érintetlen, és a tanítványa, Valindra - most szintén egy lich. A Titkos Testvériség minden esélye arra, hogy legalább egy korábbi hatalma egy részét helyreállítsa.

Wolfgang sorsa is tiszta. Visszatért hazájába, a Jéghullám-völgy jeges pusztaságában. ahol elindította az utat. Úgy tűnik, megtalálta a békét, és az Errt domainjének végtelen kínzása elkezdett visszahúzódni. Wulfgar végül az ősei egyszerű életét élte, amiért született.

Guenhwyvar [idézet szükséges]

Drizzt Urdennek

Guenhwyvar. Julia Alekseeva (más néven Julax)


Forrás: Elfelejtett realms kampány beállítás 3ed

Drizzt Do'Urden a számítógépes játékokban [szerkesztés]

Drizzt számos számítógépes játékban megjelent a Univerzum Forgotten Realmsben, főként epizodikus karakter formájában. Így a Baldur Kapuja és Baldur Kapuja II: Throne of Bhaal sötételf találkozhat a játékos bizonyos küldetések, segít neki, vagy csatlakozzanak hozzá a harcban, attól függően, hogy a párbeszéd. Az Elfelejtett birodalmak: Demon Stone játékban a játékosnak lehetősége van arra, hogy a játék egy részét Drizzt szerepében adja át. Drizzt is csatlakozik a játékhoz a Menzoberranzan játékban. Ezenkívül a "Baldur's Gate Dark Alliance" és a "Baldur's Gate Dark Alliance 2" játékban játszható a Playstation 2 konzolon.

Könyvek [szerkesztés]

Robert Salvatore könyvek. amelyben közvetlenül megjelenik Drizzt Do'Urden (a belső kronológia sorrendjében):

Képregény [szerkesztés]

Drizzt Urdennek

Hivatalos és Fan Art [szerkesztés]




Kapcsolódó cikkek