Arx fatalis, mágia rendszer, tekercsek, varázslatok előkészítése, exoszts, goblinok, trollok

A mágia rendszere

Exosztban sokféle mágiaiskola van, de csak egy van a játékos rendelkezésére, a leggyakoribb az Arcsban Ederney varázsa. A varázsló mágikus energiát irányít azzal, hogy a megfelelő rúnákat az egérrel a levegőben rajzolja. Bizonyos kombinációkban a rúnák varázslatokat tesznek.

A mágikus rendszer a 20 rúna egyes sorrendben történő kombinálásán alapul. A varázslatnál 2-4 rúnát használnak. Minden rúna varázslatos csapat. Például a tűz rúnája - "Yoke" - felhasználja a tűzzel kapcsolatos összes varázslatot.

Vannak 10 kör varázslatok, és csak a legbölcsebb varázslók képesek leadni varázslatok magasabb körökben. Új varázslatok automatikusan megjelennek a varázskönyvben, amint a megfelelő rúna kombinációval rendelkeznek. De emlékeznünk kell arra, hogy még a megfelelő rúnákkal is, a magasabb körök csengései csak a jól mûvelt mesterséges képességekkel fognak megjelenni a könyvben.

A pillanatnyi fellépés varázslata, mint például a "Fireball" és a "Traps keresése", azonnal a létrehozás után jár el. A hosszú hatású varázslatok, mint például a "láthatatlanság" vagy a "Telekinesis", folyamatosan szükségessé teszik a mana áramlását és működését mindaddig, amíg a karakter nem múlja el a mágikus energiát. Cél-hatású varázslatok, például "Paralysis" vagy "Confusion" létrehozásakor meg kell adnia azt a célt, amelyre a varázslat leadásra kerül.

A játékban nem minden varázslat van dokumentálva: a 41 hivatalos varázslat mellett mintegy 10 varázslatot találtak a játékosok.

A játékban vannak a Power of Words - kódok, alkalmazottak, valószínűleg a hibakereséshez. Az egér stilizált betűkkel, például a MAX, POM, stb. Segítségével rajzolódik fel. Amikor bekapcsolja a Power szavait, a fő karakter megjelenése megváltozik, és a teste körül egy izzó vörös halo jelenik meg.

A görgetők tartalmaznak kész varázslatokat. Miután elolvasta a tekercset, a játékos nem tölt el semmilyen időt a rúnák felirata, sem a mágikus energia. Használat után a görgető eltűnik. A görgetések megvásárolhatók a boltokban vagy a vándorlás során. A tekercs színén a görgető azt jelzi, hogy melyik varázslat van benne rögzítve.

Varázslatképzés

Gyorsan rajzolható rúnák a csatában problémásak, ezért a kényelem érdekében három varázslat memorizálására van lehetőség, amelyet bármikor aktiválhat a gyorsbillentyűkkel.

Az Exost versenyei

Az emberek mellett más fajok is élnek az Arks bányákban, megpróbálnak békés egymás mellett élni és kereskedelmi kommunikációt létesíteni.

A legtöbb fajta, nagyrészt a magas termékenység miatt. Hülye, de úgy vélik, hogy művészi. A goblinek saját nyelvük van, de a legtöbb ember az emberek beszédének primitív dialektusát beszél. Mindig megpróbálnak elkapni valamit a tárgyalópartnernek, mint ami irritál. A goblinok csaló, gyáva és rendkívül lusta. Az emberek csak szövetségesei voltak az egész történelemben - a nagy megállapodás idején, amikor segítettek nekik felépíteni a földalatti birodalmat, elfelejtve agresszivitását egyelőre. De miután befejezték a munkát, visszatértek a régi életformába. A goblinok nem képesek bármilyen békés tevékenységre, kivéve a kis spekulációkat. A goblint a vezető irányítja. Arkák minden barlangjában élnek, és a tőkéjük a harmadik szinten van.

Ez a faj a goblinokhoz kapcsolódik, de ez nagyban különbözik tőlük. A trollok gyengék, lassúak, természetüknél fogva nem agresszívek, hanem fordítva, jóindulatúak. Szörnyű erővel és legendás kitartással rendelkeznek. Könnyű megtéveszteni a trollot, de ha elkapják, alig van esély a túlélésre. A troll haragja közmondásban jött. Többnyire goblinbányákon dolgoznak, bányászati ​​drágaköveket.