Vektor vs fotó - mi nyereségesebb, gyorsabb és érdekesebb létrehozni és betölteni a csatornába

  • számítógép
  • Grafikus tabletta - anélkül kezdheti meg
  • Soft - illusztrátor (a legegyszerűbb módja az előfizetés előfizetése a weboldalon - és őszintén, és nem túl drága)

MÁSODIK DIFFERENCIÁK: A TARTALOM CREATING FOLYAMATA

A fotóportfólió folyamatos fejlesztéséhez végtelenül szükség van tárgyak készítésére. Ha tájképeket és utazási fényképeket szeretne készíteni, készüljön fel az utazás útvonalának megtervezésére oly módon, hogy érdekes és gyönyörű helyeket látogasson meg (és a nap megfelelő időpontjában, általában hajnalban hajtson végre :)).

Ha sikerül csinálni egy élelmiszer fotó - ne feledjük, hogy ezek a padlizsán, saláta vásárolják meg, szükséges volt, hogy valahogy díszíteni a keret - ez is pénz :) Azaz, egy infúziós pénzt a folyamat nem áll le, azt hiszem, soha.

Természetesen kiléphetsz, és kattints a kezedre, de nem biztos, hogy egy ilyen stratégia (pontosabban, hiányában) 100-300 dollár feletti havi jövedelemre tehet szert.

A fotótartalom létrehozását alapvetően két szakaszra kell bontani: az első a felvételkészítés (felveheti az objektumok / helyek kiválasztását stb.), A második a fotók feldolgozása. Mindkét fázis időt vesz igénybe - és nem kevés.

Mikor kinyitottam egy fotó portfólió, volt az ötlet, hogy megpróbálják költeni a kezelést legalább az idő (azaz a levelet fellépés laytrume és a Photoshop - és kiűzni őket a mappát), de ahogy várható volt, semmi jó nem lett belőle - minden -Minden fényképet külön kell megnyitni, és meg kell nézni, hol kell tisztítani a szemetet, hol kell megfordítani a kontrasztot, hol vágni egy extra darabot, vagy csatolni a szárított virágot friss viaszhoz ...


A vektor könnyebb - egy mangóval készítettem képet - készítettem és festettem, nem kell fél óra ahhoz, hogy kiválasszam a leggyönyörűbb és legyőzött mangót a boltban a többi vevő meglepett megjelenése alatt.

Minden vektor eltérő módon működik, és nincsenek univerzális receptek, de globálisan az elképzelés egy bizonyos elem / kép készlet létrehozása -, majd minden esetben többszörös szaporodásra kerül, hogy több munkát végezzen. Ezt a folyamatot két szakaszra is fel lehet osztani (az eredeti képet - az elsőt, a similátot - a másodikat), de az érzéseim szerint a második szakasz sokszor kevesebb időt vesz igénybe a képen, mint a képen.

Jó képeket készíteni csak a felvételkészítés során. Forgassa el a fényképezőgépet, adj hozzá néhány további objektumot, változtassa meg a szöget, keretet másképp, stb. Az utófeldolgozás szakaszában nehezen hasonlítható össze. Számomra ez egyike a legnagyobb problémának abban a pillanatban, mert az agyam létrejött a "létrehozása az eredeti - az ötlet a similars" sorozat, és a fotózás ez a másik irányba :)

A kész képet, természetesen az is lehetséges, hogy megpróbálja egy kicsit porazmnozhat - eltérően nyírt, tónusú, néha -, hogy adjunk néhány további elemeket más fényképekkel (bár ez általában csak egy bonyolult retusálás, hogyan kell tölteni egy túlságosan nagy mennyiségű időt). De globálisan a szabály 1 = 1 helyett 1 = 10, mint a vektorban. Ezért a fotókhoz készenléti idő létrehozásának költségei sokkal magasabbak, mint egy vektor esetén.

Hasonlóan - vagyis a létező elemekből új képeket hozunk létre - egy vektorban természetesen sokszor egyszerűbb. És ami nagyon szép, legalább egy hónapon belül, legalább egy éven belül visszatérhetünk egy elemkészlethez - és újra valami újratervezéshez, valahogy egy új módon, hogy szóródjunk fel a rajztáblán -, és egy teljesen egyedi illusztrációt kapjunk.

Megpróbálok ragaszkodni a "Markovka szabályhoz" :)) - 1 kép = 10 alkotás - gyakrabban több, a legfontosabb időt tölti az eredeti elemek készítésével (olvassa el a feljegyzést, hogy mennyi ideig tart a kép).

Ezek a legfontosabb különbségek, amelyek eszembe jutnak. Kiderül, hogy a fotózás több időt, energiát és pénzt vesz igénybe, mint egy vektor. És azt is hitték, hogy a fotó tartalma kevesebb pénzt hoz a csatornákba, mint a vektortartalom ... Miért, akkor azok, akik általában megpróbálhatnak fényképet készíteni?

De mivel senki sem törölte a folyamat örömét :)

És azt hiszem, hogy a munka valós tárgyak, formák, mennyiségek számítógépen kívül nagyon jól edzője „kreatív izom” - a nap után a forgatás rám, mintha a vektor kezdenek élénkebb és érdekesebb :) És igen, az a tény, hogy a pénzt bonyolultabb, nem jelenti azt, hogy lehetetlen. A fotósok közül is vannak emberek, akik csak a szennyvízből származó jövedelemmel élnek, és jól élnek. Egy másik dolog az, hogy érzéseim szerint nehezebb elérni ezt a szintet a fotózásban, mint a vektorban.

A különbségekről való írás közben gondoltam arra a tényre, hogy a készletfotók és a vektor készítésének folyamata nagyon sok közös kérdés :))

Először is, a tartalomnak kiváló minőségűnek kell lennie - a fotót, a vektort. A rossz munka rossz pénzt eredményez.

Másodszor, az összegnek a szinten kell lennie (ebben a témában az állomány portfóliójának mérete).

Negyedszer, bármilyen tartalmú és formájú tartalom előállítása a csatornába, mindkettőt kisvállalkozásként kell kezelni.

KIADÓ LÉPÉS: FÉNYKÉPES VAGY ILLUSTRÁCIÓ?

Válasz a kapitányról Nyilvánvaló: kinek jobban tudsz :)

Vektor vs fotó - mi nyereségesebb, gyorsabb és érdekesebb létrehozni és betölteni a csatornába

Kapcsolódó cikkek