Steam közösség
Készségek áttekintése / készségek áttekintése
Aktív készség.
Ebben a módban a karakter kéz-kéz harcra vált, és mindent elmozdít az útjában. Ebben a módban növeli a károsodással szembeni ellenállást és helyreállítja az egészséget.
A bal kéz sokkal fájdalmasabb (300% -os kár), jobbra jobbra (100% sebzés).
Időtartam: 18 másodperc. Töltse fel: 60 másodperc.
Aktív készség.
Ebben a módban a karakter a közelharcba költözik, és mindent elmozdít az útjában. Ebben a módban ez növeli a károsodással szembeni ellenállást és a helyreállítás egészségét.
A bal keze keményebb (300% -os kár), a jobboldali gyorsabb (100% kár).
Időtartam: 18 másodperc. Töltés: 60 másodperc.
Buyan az első fa a Brick készségek. Fókuszál az aktív képességekre (Berserk) és a közelharci támadásokra.
Brawler - az első skill fa Tégla. Az aktív készségek (Berserk) és a közelharci támadások középpontjában áll.
Iron Fist
Növeli a közelharci sebzést 6% -kal (akár 30% -kal).
Növeli a közelharc során okozott károkat 6% -kal (30% -ra).
Túlzott düh (Endless Rage)
Megnöveli a megvadult időtartamot 10% -kal (akár 50% -ig).
10% -kal (50% -kal) növeli a megvadult állapot időtartamát.
Sting, mint egy méhsting
A száguldó állapotban a csapás az ellenfelek felé rohan. A dobási távolság 1,2 méterrel (4 láb) nő.
A megdöbbenő karakter állapotában az ellenfelek elrepülnek. A dobási távolság 1,2 méterrel (4 láb) nő.
Heavy Handed
Az ellenség néhány másodpercig történő leölése 12% -kal (60% -ig) növeli a karakter erejét a közelharcban.
12% (60% -ig) Az ellenség megölése néhány másodpercig.
A Díjvédő
Az ostoba államban az ellenséges támadás 6% -os esélyt ad a pénznyereményre (akár 30%). Ui Nem különösen hasznos képesség, mert szinte mindig elég pénz. Elvben, ha szükséges, akkor megteheti, de később visszaáll.
A támadó az ellenség megvadult állapotában 6% -os esélyt kap a pénznyereményre (30% -ra). Ui Ez nem különösen hasznos képesség, hiszen a pénz szinte mindig elég. Alapvetően, ha meg akarja venni, de később eldobni.
Rövid biztosíték (lövés biztosíték)
A berserk állapotba való visszatérés visszaállítása 6 másodpercig csökken (legfeljebb 30 másodpercig).
A lehetőségek visszaszerzése a megvadult állapot 6 másodpercig (30 másodpercig) csökkent.
Véres sport
Az ellenség megölése a Berserk államban visszaállítja a karakter egészének 2% -át (akár 10%).
Az ellenséges ellenséges gyilkosság visszaállítja a karakter egészének 2% -át (10% -ra).
A tartály a Brick készségek második fája. A játékosok és a csapat sebzésének csökkentésére összpontosít.
Tank - a második képzett fa Tégla. Mind a játékos, mind a csapat.
A maximális egészséget 12% -kal növeli (60% -ig).
Az egészség maximális térfogatát 12% -kal (60% -ra) növeli.
Növeli a pajzsvédelmet 8% -kal (akár 40% -kal).
A védelmi pajzsot 8% -kal (40% -kal) növeli.
A kéz-kéz támadás megakadályozhatja az ellenséget. Ennek esélye 10% -kal (akár 50% -kal) nő.
A közelharci támadás megakadályozhatja az ellenséget. Ennek esélye 10% -kal (50% -kal) nő.
Zúzó erő (Juggernaut)
Az ellenség megölése a karaktert immár pár másodpercig károsítja. + 10% a károsodás ellen (akár 50%).
Az ellenség megöli a karaktert. 10% -os károsodás (50% -ig).
Megtorlás (visszafizetés)
Amint az árnyékolás energia befejeződik, a karakter egy 10 másodperces támadást nyer. + 8% bónusz pontonként (akár 40%).
Amint az energiapajzs befejeződik, a karakter egy 10 másodperces támadást nyer. + 8% pontonkénti bónuszra (40% -ra).
Die Hard (Diehard)
Növeli az egészség egészséges állapotát, amelyet a karakter kap visszahelyezéskor vagy a második leheletet, 30% -kal. Ezenkívül 20% -os meghibásodás esetén a halálozás időtartamát is növeli. (Legfeljebb 150% és 100%).
Növeli az egészségnek azt a mennyiségét, amelyet a karakter csökken. Szintén meghosszabbítja a halálát megelőző időt, 20% -os meghibásodás esetén. (Legfeljebb 150% és 100%).
Amint a pajzs energia befejeződik, a karakter 5 másodpercet nyer a pajzs energiájának gyors regenerálódásával. 3% regeneráció másodpercenként (legfeljebb 15%).
Amint az energiapajzs befejeződik, a karakter 5 másodpercet kap. 3% -os másodpercenkénti visszaesés (15%).
A Demoman a Brick-készségek harmadik faja. A robbanófegyverek, különösen a rakétavetők és a gránátok használatára összpontosít.
Blaster - a harmadik képzett fa Tégla. A robbanó fegyverek, például rakétavetők és gránátok használatára összpontosít.
3% -kal növeli a robbanóanyagok által okozott károkat (akár 15% -kal).
Növeli a robbanóanyagok által okozott károkat 3% -kal (15% -ra).
Gyors feltöltés (Gyors feltöltés)
Növeli az összes fegyver típusának újratöltési sebességét 4% -kal, és 6% -kal csökkenti a visszatérést (akár 20% -kal, 30% -kal).
4% -kal növeli az összes fajta újratöltési arányát, és 6% -kal (20% -ra és 30% -ra) csökkenti a hatását.
Az ellenség néhány másodpercig történő megölése megnöveli az összes típusú fegyver által okozott károkat. + 10% -os kár (akár 50%).
Az ellenség megölése néhány másodpercig. + 10% kár (50% -ra).
Nagy kapacitás (széles terhelés)
Növeli a Brik által hordozható rakéták száma 1 pontonként.
Ez növeli azon rakéták számát, amelyek egy pontonként 1 téglát hordoznak.
Az ellenség robbanószerrel való károsodása csökkenti azt az időt, hogy visszaállítsa a berserk állapotba való bejutást 1 másodpercig a találatig (legfeljebb 5 másodpercig).
Robbanószerekkel ellenséges támadások 1 másodpercenként (5 másodpercig).
Öntöttvas
Növeli a karakter ellenállását a robbanóanyagok használatával 8% -kal (akár 40% -kal).
A robbanóanyagok használatával 8% -kal (40% -kal) növeli a karakteres támadásokkal szembeni ellenállást.
Demoman (Master Blaster)
Az ellenség néhány másodpercért való leölése 12% -kal növeli a tűzsebességet (akár 60% -kal), és lehetővé teszi 2 rakéta percenkénti visszaállítását (legfeljebb 10).
Néhány másodpercig megöli az ellenséget, a sebesség 12% -kal (60% -kal) nő, és két rakétát vesz fel percenként (10
Közelharc tégla / keskeny tégla
Egy adott jó építmények módosító osztály lesz magányos így 4 ügyességi rövid kanóc, és amely növekedést (+%), hogy az egészség a teljes csapat. Szintén pajzs lesz, amely + 60% -kal növeli az egészséget.
Szintén jó a Skirmisher Class mod + 4-es verziója a Short Fuse és a +% Team Maximum Health által. Szükséged lesz egy jó pajzsra, 60% -os Health Boost-ra.
Az alábbiakban ez a játék épül.
Gameplay Melee tégla látható az alábbi videóban.
5-15. Szintek
Szintek (szint) 15-25
Szintek (szint) 25-35