GYIK a játék roma teljes háború - 4. oldal - bia - teljes háború

Róma: Total War> GYIK a játékról Róma: Total War

Kérdés: Hol láthatom a játék verzióját?


"Beállítások" a jobb felső sarokban.

Kérdés: Hogyan kell játszani minden nemzet számára?

Disk / Folder a játékkal Róma Összesen háború / adatok / világ / térképek / kampány / imperial_campaingn / descr_start.txt







Ezután a nemzetek összes nevét a zárolható és a nem játszható játékról átruházhatjuk.
Szerezd meg ezt:

játékra alkalmas
romans_senate
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
Egyiptom
szeleukida
Carthage
Parthia
gallok
németek
britek
greek_cities
Macedon
Pontus
Örményország
dacia
Szkíthia
Spanyolország
Trákia
Numidia
rabszolga
vég

Kérdés: Hogyan lehet eltávolítani a korlátozást 50 tartományban?

A győzelem képernyővédője alatt mentse el a játékot, majd töltse be ezt a mentést.

Kérdés: Lehetséges-e támadni a szenátust az ultimátum előtt?

Próbálj meg egy gyilkosot megölni, hogy megöli a római ház tagjait, a gyilkossal pedig elveszíted, de a szenátus és a rómaiak kiiktatják.

Kérdés: Hol kaphatok Arcani-t?

A Jupiter Nagy Templomában

Kérdés: Mikor jelennek meg más típusú román csapatok?

Miután a reform a Mária a 220-200 BC.

Kérdés: Miért van diplomata a játékban és hogyan kell használni?

A diplomata nem haszontalan egység az RTW-ben (csak a stratégiai térképen érhető el). Ennek megfelelő használata nagy hasznot hoz.
Először is, hozd a diplomatot bármelyik egységedbe. Megnyílik a tárgyalási ablak. A bal oszlopban, ahol diplomata lesz, vannak ágazatok.

A "magánügyek" felső szegmensében a "Bribe" tétel szerepel. Ez azt jelenti, hogy ez nem feltétlenül szükséges. DE! Nem lehet megvesztegetni a csoport vezetőjét és az örököst, csak a városba, ahol találják őket. Természetesen nagyon tiszteletre méltó állampolgárok, akiket nem értékesítenek a világ bármely javára.

Továbbá van egy "követelést igénylő szakasz". Ebben:
"Támadási csoport" - az adott nemzetet arra kérjük, hogy támadja ezt a frakciót.
"Adja meg a területet" - kérje meg őket, hogy adják át a területüket
"Az egyszeri kifizetés" feltétele, hogy fizetjenek neked, talán bizonyos szolgáltatásokért.
A "szokásos feladat" megegyezik a "felajánlott ajánlat" szakaszban leírtak szerint. Csak akkor lesz kifizetve.
"A térkép tartalma" - a frakció térképének tartalma.
"Katonai bejutás" - kérje meg őket, hogy engedélyezzék a területüket a csapatok által átadott területeken.
"Protektoráltság" - valójában azt jelenti, hogy ez a város lesz a tiéd.

Aztán van egy görgető a tárgyalási ablakban. Középen található, és azt hiszem, nehéz észre sem venni. Meg fogja mutatni az összes olyan javaslatot és követelményt, amelyet most szeretnél befejezni.

A görgetés alatt három gomb található:
1. Tegyen ajánlatot - felajánlja a frakció feltételeit.
2. Elfogadni ajándékként - adni nekik valamit.
3. Megállapodások törlése - tájékoztatja a felszólalást a korábbi megállapodások törléséről.
Ez a három gomb az összes szerződés megkötésére szolgál.

A jobb oldalon egy "aktuális szerződések" nevű oszlop lesz. Az összes jelenlegi megállapodása látható lesz benne.
Ezen oszlop felett látni fogja az x-ka karaktert, akivel tárgyalok.

A bevezetés felett egy párbeszéd ablak jelenik meg, amelyben az ellenfél kifejezi véleményét az üzletről.
Az ablak felett ez a nemzet - semleges, szövetséges vagy ellenséges lesz.

És egyszerűen egyszerűen kinyitható egy diplomata diplomával. és folyamatosan tartsa őket a fő ellenséges városok körül,
A hadsereg mozgását figyelheti, bár erre a célra a kém megfelelőbb (a láthatóság sugara nagyobb).

Kérdés: Ki a kém, és hogyan kell használni?

Spy szemek, fülek, lövészek és a frakció védelmezője!
A kémeket kipróbálhatod, ha piacot építesz. Ha megnézzük a Scroll kém, akkor látni a nevét, szakképzettségét (számában kifejezve „szem”, a növekvő sikeres akciók), készségek és kísérete. Az utóbbi kettő a képesítés növelését szolgálja. A készségek lehetnek "veleszületettek", meg lehet őket szerezni. A kísértet sikeres fellépései után megjelenik a vonalvezetés, és az egyik kémről is átkerülhet.

A kém fő feladata, hogy információt szerezzen a (valószínűbb) ellenfelekről. Ha megpróbálsz beszivárogni egy ellenséges várost vagy "nézni" a hadsereget - csak vigye az egeret a város fölé (hadsereg) és kattintson az egérre. Akkor lehet két dolog: vagy a kém sikeresen teljesíti a küldetését, vagy fognak fogni és végrehajtani. A sikeres valószínűség
akkor a küldetés teljesítése akkor jelenik meg, amikor az egér a célpontra irányul (a képzettségtől függően).

A kém a városban! Most már láthatja az összes információt - milyen épületek a városban, milyen helyőrség, sőt az egyéni elkülönítés tapasztalata is! De más szolgálatot is tud nyújtani neked -, hogy megnyissák a kaput a támadás ideje alatt. Az a valószínűség, hogy ez meg fog történni, az ellenséges város ugyanazon könyvtárában lesz. A kapu megnyitásának növelése érdekében lépjen be egy másik ügynökbe a városban. Minél magasabb a kém képessége, annál nagyobb a valószínűsége.
Most, ha viharozza ezt a várost, megnyílik az ellenséges kapu, és nem kell időt töltenie az ostrom épületeinek építésére.
A kém szintén elégedetlenséget okoz a városban, és minél több kém, annál nagyobb az elégedetlenség.
A kém lehet maszkos. Ebben az esetben, vagy kivégzik (ha elkapják), vagy lesz ideje elmenekülni a városból. Ebben az esetben másodszor is megpróbálhatja rávenni a városba.

A kém nemcsak a támadás biztosításának eszköze, hanem a védelem eszköze. Menj be a városodba egy kém, és most az ellenséges kémek és gyilkosok nem fognak bajba kerülni.

Továbbá, egy kém kinyithatja a kártyát, ellenőrizheti az ellenséges mozgalmak stratégiai térképét. És ez egyszerűen szükséges az ellenséges városban végzett szabotázs végrehajtásához.

Kérdés: Ki az a gyilkos, és hogyan kell használni?


Képes leszel felkészíteni a gyilkosokat, amikor fórumot építesz. Ha megnyitja a gyilkos lapját, ugyanazokat a mutatókat fogja látni, mint a kém. Ugyanazt jelentik, tehát nem fogunk élni velük.

A gyilkos megölheti az ellenség tábornokokat. Ehhez vigye az egeret az általános felett és kattintson rá. Lesz egy lap a lehetséges áldozatokkal: az általános, a kém, a gyilkos (az ellenséges hadsereg kíséretében), valamint a sikeresség valószínűsége. Válassza ki az áldozatot - kattintson a "kill" gombra. Minél magasabb a gyilkos minősítése, annál nagyobb a valószínűsége. Ha te
elküldött, hogy a gyilkos „piszkos munkát”, hogy lehet 3 eredmény lehetséges: siker (mínusz általános az ellenség), teljes kudarc (mínusz a gyilkos benned, elfogták és kivégezték), vagy a hiba, de a megőrzése a gyilkos (tönkölybúza „gyilkos kimaradt”) .






Nem lehet egyidejűleg megpróbálni megölni az általános több gyilkos.

Ha az általános a városban van - ugyanezt: kattintson a városra, egy görgető jelenik meg a városban lévő karakterekkel, ölni.

Az ellenséges városban való eltereléshez először kémeket kell küldenie. Feladták.
Most a gyilkos kattintson a város, a lap "elterelés". Lehetségesek a szabotázs tárgyak (egyes épületek nem sérülhetnek, például a város falai) és a siker valószínűsége. Válasszon ki egy épületet, kattintson az "elterelés lebonyolítására" lehetőségre.
Például lehetőség van arra, hogy lerombolja a templomot, ebben az esetben növeli az elégedetlenséget a lakók annak minden következményével együtt: a lázadás és csökkentette a helyőrség miatta, vagy akár egy forradalom, és a város lázadó!

Kérdés: Mit kell tennem, amikor a nagyvárosoknál problémákba ütköznek a felkelések?

Építsen csatornákat, vízvezetékeket. Ha mindez már épült, és az emberek lázadnak, próbálja meg elpusztítani a katonai épületeket (kivéve a falakat). Ha ez nem segített, tartson nagy gárdistákat. Mezőgazdasági épületek, ha csak szükséges, építsenek. Ideális esetben a város méretét "be kell fagyasztani" 24 ezret, mert továbbá lehetetlen javítani a palotát.

Kérdés: Diplomákat hozok létre, de nem látom őket a térképen vagy a városban.

Nyissa meg az "ügynökök" tekercsét. Ez a görgetés kémeket és gyilkosokat is felsorol.


Kérdés: Fel szeretném újratervezni a flottámat, de nem újraterít. Mit tegyek?

Valószínűleg a flottája elég nagy. Próbálja meg 2-3 részre törni, és külön-külön újrarajzolni. Átképzés után kombinálja a flottát.

Kérdés: Hogyan lehet elkerülni a tábornokok negatív jellemzőit?

Ne csak ülj körül! Hadd működteti a város, egy sereg vesz részt a csatában ... De ha túl gyakran csatát egy különítménye tábornoka, akkor kap adatok: vérszomjas, véres ... Még néhány épületek kedvez a negatív tulajdonságokat, mint például a kocsmában vagy a templomok Bacchus vagy Dionüszosz.

Kérdés: A városomban felkelés történt. Én ostromoltam a várost és kivágtam a lakosságot. De valami furcsa történt: a "faragott" város bevételei felemelkedtek, és más városok jövedelmei jelentősen csökkentek. Hogyan kell ezt érteni?

A faragott város bevételei egyáltalán nem emelkedtek, de éppen ellenkezőleg - leesett. Az a tény, hogy az RTW-ben a teljes költségeket a városok között osztják szét népességszámuk szerint. Ha kivágja a lakosságot, akkor a város ennek megfelelően kisebb lesz, és a költségek alacsonyabbak. De, mivel akkor csökkentette az adófizetőket, akkor a pénz kevesebb kincstár lett a kincstárban, így minden megmaradt városnak meg kell fizetnie a költségek nagyobb részét. Nagyjából elmondható, hogy ezek a mennyiségek, amelyek a város alatt vannak, nem zavarják, csak az általános egyensúlyt vizsgálják.


Kérdés: Hogyan kezeljük az elefántokat?

A legegyszerűbb módja a megijeszteni. A peltasták jó nekik, bónuszuk van az elefántokkal, lándzsákkal, lángoló nyilakkal, égő kagylóval és sertésekkel. A kis elefántokkal szemben a phalanxot is sikeresen használják.

Kérdés: Elcsüggedtem az elefántok - nyomják a sajátjukat, mit tegyek?

Van egy gomb, hogy "megölik a rabid állatokat". Kattints rá.

Kérdés: Mit jelent nekem a "teknős"?

Ez további védelmet nyújt a nyilakkal szemben, de a teknősben a legionáriusai nagyon lassan mozognak és szoros küzdelemben sebezhetők.

Kérdés: Hogyan növelheti a bevételeket?

1. Adók növelése, de ez nem mindig lehetséges az elégedetlenség miatt, és az adók növelésével a születési arány csökken.
2. Határozza meg az összes kereskedelmi megállapodást. A kereskedelem adóköteles.
3. Stroy enyém.
4. Építsd a gazdaságot. Ez kettős bónuszt biztosít: a gazdaságok jövedelmét adóztatják, és a település növekszik, és minél több ember - annál több adózó!
5. Küldj diplomát, hogy eladjon valamit, például információkat a kártyáról.
6. A szomszédok zsarolása (adjon nekünk N aranyat, vagy támadunk), de ez csak egy erős hadsereggel működik.
7. A szomszédokkal folytatódik, a lakosság elszállásával és a város fosztogatásával.
8. És végül - ne tartsatok erőteljes helyőrséget minden városban! Kis számú tartománygal elegendő ahhoz, hogy a hatékony védelem a városokban több különítményt biztosítson a rend fenntartása és egy erős hadsereg számára.


A kérdés. Hogyan kezeljük a pestist?
Lehetetlen teljesen megakadályozni a pestis megjelenését, de ha szennyvizet, fürdőket és más egészségügyi létesítményeket építesz, az előfordulásának kockázata jelentősen csökken. Amikor a pestis még mindig elkezdődött, az összes beteg karaktert ki tudja venni a városból, mivel ezek hordozók. A városban a pestis végül áthalad, de a karaktere betegsége lesz (és továbbra is hordozó) a napjai végéig. Mellesleg, ezek hordozók használhatók a harcot mind a lázadó városok -, mert a pestis csökken a népesség, és a harc más frakciók (azaz végezzen biológiai hadviselés) van a pestis, és egy plusz - el fogja pusztítani a szegények, hogy a város, viszont növeli a lakosság hűségét.

Kérdés: A játék 1C-től engedélyezett példánya van. Hogyan tudom elindítani a játékot az interneten? Az interneten való lejátszáshoz meg kell adnia a sorozatszámot a játékban

Kérdés: Mint a csata ideje alatt, az elülső részen a helyes irányba fordítsa? Amikor megadja a rendeltetési helyet, húzza a vonalat a mezőben a jobb egérgombbal lefelé - akkor az építmény kontúrja megjelenik a földön, jelezve annak szélességét, hosszát és irányát.

Karakterek. A játékban szereplő karakterek elsősorban a család tagjai. Bármelyik "a mezőn" általános, és ha beviszik a városba, akkor e város uralkodója lesz. A rendelkezésre álló jellemzőktől függően a karaktereket az alábbiak befolyásolják: tábornokok - a csapatok, uralkodók alárendelése - az általuk kezelt városoknak. Minden családtagnak jellemzői és személyes tulajdonságai vannak. Három fő jellemző van - parancs, ellenőrzés és befolyás. 1. A parancs egy családtag képessége arra, hogy vezesse a csapatokat és inspirálja őket egy csatában. Minél magasabb a parancsnoki szint, annál jobb a csapatok csatája és annál magasabb a harci szellemük. A magas szintű parancsnoksággal a katonák bátorságot mutathatnak ki, különösen a tapasztalt katonák számára. A parancs szintje a harcok győzelméből, valamint a megfelelő személyi tulajdonságok és segéd karakterek (retinue) jelenlétéből nő. 2. Menedzsment - egy családtagnak a települések kezelésére való képessége elsősorban a nyereség nagyságára vonatkozik. A menedzsment szintje a személyes tulajdonságok és a lakosztály tagjai függvényében növekszik / csökken. 3. Influence - a családtag azon képessége, hogy más karaktereket befolyásoljon. Elég absztrakt leírás, amely nagyjából elmondja a család tagjainak politikai súlyát a világon. Minél magasabb, annál jobb. Növeli / csökkenti, attól függően, hogy rendelkezésre áll-e a személyes tulajdonságok és a lakosztály tagjai. Azt is közvetve növekedhet a katonai győzelem - például, ha egy karakter már elfogták sok városban, van egy személyes minőség - Hódító, vagy akár nagy hódító, és ez viszont lehetővé teszi, hogy növekedett a befolyása. A rómaiak számára a befolyása emellett a szenátus álláspontjait is felveti - ha a karakter elfoglalja vagy elfoglalja a múltban, akkor is növeli a befolyást. By the way, a befolyásos uralkodó csökkenti a népesség elégedetlenségét. Amellett, hogy a szülés a férfi karakterek is megjelennek eredményeként esküvők - miután az egyik nő a fajta eléri házasulandó korban, kérni fogja, hogy feleségül veszi. Megegyezhet, vagy visszautasíthatja a vőlegényt, és megvárhat egy másikat. Másik lehetőség - ha egy kapitány több csatában is jól mutat rá, akkor lehet, hogy felajánlhatják a családba való felvételét.

Személyes tulajdonságok és felügyelet. Minden karakter a játékban, legyen az egy családtag vagy diplomata / kém / bérgyilkos létesítő satu és erényeket, valamint a suite - a leányvállalat megjelenő karakterek a játékban. A karakter erényei bizonyos előnyt jelentenek, a hibák bírságok. Személyes tulajdonságok jelennek meg a játékban, és nagymértékben függ az életmód a karakter - ha egy családtag részt vesz a sok csatát és nyerj - ő lesz a megfelelő minőséget. Játszik és elmenekül a csatatérről, vagy vegetál a vidéki városokban, tétlen (polgármesterek kell építeni épületek a városban, és mindenekelőtt - az oktatási Ha bármi nem épült -. Ez a legfőbb előfeltétele annak, hogy egy sor negatív tulajdonságokat és tagjai Formáció) - lesz hibái. A rajzfotózás olyan emberek, akik az életében csatlakoznak a karakterhez. Hasznos lehet és káros is lehet. A gyülekezet jó néhány tagja akkor jelenik meg, ha egy családtag egy olyan város uralkodója, amelyben van oktatási intézmény. A lakosztály legfontosabb minősége a halhatatlanság. Ők, ellentétben a főszereplőkkel, örökké élnek. És átadhatók egy karakterből a másikba - szükséges, hogy a fő karakterek ugyanabban a hadseregben vagy településen legyenek. A lakosztály egy tagjának áthelyezéséhez a bal egérgombbal kell kattintani a portréján, és húzza a másik fő karakter ikonjára. Így lehetséges például, hogy javítsa a hiányosságokat a kívánt családtag, vagy fordítva, az egész gyülevész ad iszákosok és Brawlers, képtelen sem a köz-, sem a katonai tevékenységet.




Kapcsolódó cikkek