Csal és kód a 2. pataponban, valamint az átadás és a titkok, psp

Ezek a tippek a "Patapon 2" -nek.

Ha egy ellenséges küldetésben megölik, készíts egy patapon-hős tateponot (pajzsot). A "Fever" módban a hadsereget sebezhetetlenné teszi.

Ha könnyű nehézséggel játszik és megfelelően ütemezi a ritmust, akkor a szupererő csak a gyaloglás pillanatában lesz kikapcsolva.

Mégis, ha a főnök lenyeli a hősét, akkor nem éri el az életet, csak az élet fája!

Az utolsó főnök megöléséhez (Dettakarmen) meg kell tennie a hős Toripont, így a szörny nem fogja megenni. A hadsereg Toriponból, Mahoponból és Yumiponból áll. Tudnunk kell, hogy a Coanda: pata pata pata Pont Pont Pont Pont pata, pata Chaka Chaka Mon, Don Dondon Dondon, akkor nyilvánvaló, Chaka Chaka, akkor nyilvánvaló, pata pata don don Chaka Chaka pata és megértette Don Chuck. Ha háromszor legyőzte ezt a főnököt, akkor egy másik hasonló, de más színűre festett. A neve Zuttakarmen. A legszörnyűbb képesség mindkettő, hogy életben élvezze a harcosokat. Azonban, a Dettakarmennel ellentétben, nem csak egyet, hanem minden túlhajtót is kap. Tehát jobb, ha ugyanazt a hadsereget elhagyja, mint a "testvérével" folytatott csatában.

A küldetés, ahol meg kell, hogy kövesse a cseppek (törzséből Carmen), akkor nem adja meg a FEVER módba, majd a cseppek támadnak meg, és gondoskodik a „eső” az, amitől a zaj és lelőtték az összes csendes órákban. A Patapon 2 orosz verziója nem releváns, hiszen a főszereplő eleinte azt mondja, hogy lehetetlen zajot kelteni.

Kapcsolódó cikkek