A grafikus beállítások optimalizálása a 2. generációban, sötétségben

A grafikus beállítások optimalizálása a 2. generációban, sötétségben
Egy héttel ezelőtt, valami megrándult, hogy megnézzem, hogy a dolgok az L2 hölgyben vannak. Nem játszották 3 évig. Sok mindent megváltoztatott a legújabb frissítésekért ... de az egyik mindig ... mindössze 8 évvel ezelőtt maradt el. D Ezzel a bejegyzéssel szeretném megosztani a játék grafikai beállításaival kapcsolatos kutatásaimat. Hogyan távolítható el a késések a képminőség csökkentése nélkül?







A népi kézművesek tanácsai, az "alt + P" vagy "mindent minimálisra teszik" típus szerint - menjenek az erdőbe. Hát akkor. Mi a fogás? Először egy rövid bevezetés ...

Annak ellenére, hogy ő a zadrotnost, a "hardcore", az öregség és így tovább, és így tovább. A régi lány még mindig a hőmérsékletet adja. Ez volt az első MMO vissza azon korai években, amikor az internet dial-up-t folytatott, és fizetett az órákhoz való hozzáférésért. És általában van egy csomó dolog vele, ezért nagyon meleg érzésem van rá: D Sok MMO-t próbáltam ki, de az L2-ben van valami különleges, amit máshol nem talál. Nem azt mondom, hogy aktívan játszom, mint korábban (nincs ilyen sok szabadidőm), de ez a leginkább egy pár esténként. Ráadásul a ruofe esetében a "Premium Acc" kifizetések egy napra / két / hétre - ami nagyon kényelmes. Mivel soha nem adom el nekem a számláimat és a jótékonysági szervezeteket, vissza fognak térni a játékért számomra - csak köpni. A pszichológia rövid távú elutasítása a pszichológiai szinten ... és ez az. Játszhatsz :)

Valójában az összes olyan negatív, amit egy új játékos / régi játékos kaphat, a késések és a fékek, a játékmotor gyenge optimalizálása és a játék egésze. Amikor először játszottam L2-ben 8 évvel ezelőtt, és most ... ebben az időben már 3 generációnyi vasat cseréltem. De még mindig lassul ugyanúgy, mint az első számítógépen! Itt van a paradoxon: D

Referenciáért ... az első számítógépem config volt: AMD Athlon 2800+, 1,5 GB RAM, GeForce FX 5700. Aztán C1-ben futottam, majd C4-ben. Amikor bekapcsolja az árnyékolókat / elmosódásokat - egy idő után lelassult. A tömeges zsúfoltság a nép - fékezett a priori. By the way, ez a számítógép még mindig életben van! Legutóbb megtisztítottam a porból, kicseréltem a BP-et, és ő él és a szüleimmel él. Az alaplapon lévő Conders már egy kicsit érzékeny ... de remélem, hogy újra élni fog :)







A harmadik számítógépem, itt is van egy különleges rekord. A várakozásoknak megfelelően a játékba való beillesztés csak a beállítások "magas" beállítását teszi. a beállítások automatikusan be vannak állítva. A fékekkel kapcsolatos probléma azonban nem vész el! Rettenetesen hátrált a nagyvárosokban, és még a kacheben is, üres helyen. A kép megrándult, az FPS elégtelen szintre esett. Tegnap már teljesen gyökereződött nekem, és végül is úgy döntöttem, hogy rendezem a dolgokat. Megkezdtem a spec. puha, a CPU és a GPU terhelésének mérésére - PlayClaw. Két ablakban játszottam. Kiderült, hogy egy L2 ablak működött a mag mindössze egy magjával (általában 2 mag 2 ablakban dolgozott, a CPU értékének körülbelül 20-25% -a van a teljes értéktől). Nem titok, hogy az öreg L2 egy processzorfüggő játék. Hát akkor. Segítség a beállításokban, a tudományos poking módszere. Megállapítottam a következőket:

1) Az alapértelmezett "lecsökkenti a rendszer terhelését" (a leírásban valamilyen marasmus, a blah blah blah típusa, ez a lehetőség letiltja a fel nem használt funkciókat ..) Valójában az opció beillesztése (és alapértelmezés szerint engedélyezve van minden előre definiált beállításnál), a játék egyszerűen csak 1 CPU magot foglal magában és csak vele dolgozik. Ha letiltja - a játék 2 magot tartalmaz. Ugyanakkor a többmagos rendszereknél sokkal kényelmesebbé válik, az FPS növekszik. Valóban, milyen ostobaság, 8 maggal, hogy csak egyet használjon? Megszakadt. A mérések szerint egy ablak elvett 2 magot, a másik elvette a másik 2 magot (a CPU terhelése nőtt, és a teljes érték 40-55% -a volt). Ennek eredményeként elküldjük ezt a "koreai optimalizálást" a Bobruisknak, és kikapcsoljuk a nafigot. FPS növekszik, jó vagyunk, és a kő sokkal szórakoztatóbb a terhelés alatt.

2) A "tükrözés" beállítása egy helyen keresztül történik (érthetően melyik). Ha a "mindent" magába foglalja (ami a minőségi grafika minőségének felel meg), úgy tűnik, hogy semmi sem változik ... nem, hazudok, a víz gyönyörűbb lesz, igen. És itt van az ég? Nem, nem az. De amikor az ég éjszaka pirosra fordul (mint például Shilen, mindent megbüntet, minden esetben), és ha bejut a keretbe - azonnal két FPS-t vág le az FPS-ről. Ez csak egyfajta görbe ón. Tiltsa le nafig. A szemen nincs különbség, az FPS növekszik. A következtetés? A beállításokban "nemet" adtunk. Sajnos, ha ez be van állítva, akkor a "reális vízhatás" jelölőnégyzet automatikusan kikapcsol, de a tettes az ég. De sajnos nem kell semmit tenni, ezek a lehetőségek egymáshoz kapcsolódnak.

Ennek eredményeként. Gyönyörű és lédús kép (azaz a homályos és elhomályosodott régi textúrák: D), anélkül, hogy lemaradtak a felső mirigyen. Aden szerint teljesen gátolhat. Csak az embereket töltik idővel és mindent, a csavart betöltve (öreg Unreal - motor L2, nagyon szerette a barátnõket "repülni"). Ezt a folyamatot egy SSD megvásárlásával is fel lehet gyorsítani. Árnyékolók, elmosódás, árnyékok - mindegyiknek nincs hatása az FPS-re (legalábbis a hardveremen). Emellett érdemes hozzáfűzni, hogy a GPU terhelése csak körülbelül 20%, éjszakai köd a városokban - 40%.

Itt van egy képernyőkép a játék beállításairól, az egyértelműség érdekében (a csillagot kell leállítani):

A grafikus beállítások optimalizálása a 2. generációban, sötétségben

Bárcsak mindenki jó és nem lassú játék :)

PS. ha még mindig lelassul - csak csinálj egy relogot, mielőtt egy karaktert választasz, és újra belépsz a játékba. Ez megoldja a problémát, mivel egy óra vagy három óra eltelt.




Kapcsolódó cikkek