Játékok - reléversenyek az idősebb óvodai csoportok gyermekei számára

Játékok - relé versenyek az óvodás korú gyermekek számára

Játékok - reléversenyek az idősebb óvodai csoportok gyermekei számára

A gyerekeket két csapatba osztom. A gyerekekkel közösen két csapat kapitányát választjuk. A parancsnokok, a csapataik más gyermekeivel folytatott tanácsadással jönnek fel a csapataik nevei.






A parancsok így nevezhetők:
- "Merry Men" és "Lucky Men"
- "Hooters" és "Topatushki"
- "Earthmen" és "Martians"
- "A Hold" és a "Csillagok"
- "Medvék" és "Elefántok".

Ismételje meg a játék reléjáték szabályait:
- Játszunk igazán és együtt.
- Nem játszunk az érdeklődés kedvéért, hanem az öröm kedvéért.
- Ha nyersz - örülsz, ha veszítesz - ne légy ideges.

Sport, fiúk, nagyon szükséges,
Nagyon barátságosak vagyunk a sporttal.
A sport asszisztens!
Sport - egészség!
A sport egy játék!
Fizikai kultúra - hurrá

1 relé verseny. "Két lábbal ugorva a karikából".
Minden csapatnak 5 karja van. Szükséges a lehető leggyorsabban ugorni a karikából a karimába, miközben nem érinti őket. Értékelik a gyermek sebességét és pontosságát.

2 relé verseny. - Kétlábúak a karon.
Az egyes csapatoknak a lehető leggyorsabban ugorniuk kell mind az öt karikán keresztül, miközben nem érintik őket. Értékelni kell a gyerekek gyorsaságát és pontosságát az egyes csapatokban.

3 relé verseny. "A labdát a körbe kell ütni."
A csapat minden egyes gyermeke egy labdával és 5 kerékkel van elöl. Meg kell menni a célvonalhoz, megállva minden karimában, és belevágni a labdába. Értékeli az egyes gyermeket a karon, és összegzi a pontok teljes számát.

4 relé verseny. "Roll a labdát."
A labdát két kézzel tekerik a pultra, majd vegye kézbe és menjen vissza a csapathoz. A startvonalon a stafétabot a következőre továbbítjuk.

5 relé verseny. - Két lábbal ugorva, labdával a lábakkal.
A csapat minden egyes gyermeke megdönti a labdát a térdek között, és ugrik a célvonalra, próbálva nem dobni a labdát. Visszaindul.
A startvonalon áthalad a pálca a következő kéz érintésre.

6 relé verseny. - Az átkelés.
Minden gyerek a csapatban 1 kockára. A kapitány az első, aki elmenekül és elviszi kockáját. Az átkelőhelyen marad. A lehető legrövidebb időn belül az összes 1 kockát át kell adni és átadni őket a kapitánynak, felszállva a karimába.

7 relé verseny. - Építs egy tornyot.
A csapatkapitányok a torony sebességére épülnek. Az épület becsült ideje és szépsége.







8 relé verseny. "Poprygushki".
Ugrás egyik jobb lábfej előre. Vissza - a másik bal lábán. Kezek az övön. A startvonalon áthalad a pálca a következő kéz érintésre.

9 relé verseny. - Lődd le a csapot.
A csapatkapitányokat meghívják. Szükség van egy két kézzel golyó gördülésre, hogy lődd le egy csapot, 3 m távolságban állva. Minden kapitánynak 3 próbálkozás van, minden lecsupaszított pin-1 pontnál.

10 relé verseny. - Ugrás a Hoponra.
Az egyes csapatok gyermekei egy jelen ugornak a golyó hopon a fordulóponthoz és vissza. A startvonalon a stafétabot a következőre továbbítjuk.

11 relé verseny. - Donesh - ne dobja le.
Az egyes csoportok gyermekeinek egy sor zsákot kell hordaniuk a fejükön a fordulópontig, és vissza kell futniuk. A startvonalon a pálya átadásra kerül a következő kéz érintéséig.

12 relé verseny. "Séta egy kígyóval az objektumok között".
A csapat minden egyes gyermeke kubát kell átadnia a kockák között, miközben nem érinti őket. Értékelni kell a gyerekek gyorsaságát és pontosságát az egyes csapatokban. A startvonalon a stafétabot a következőre továbbítjuk.

13 relé verseny. "Hit a célpont."
Minden gyereknek van egy zsák homokja a kezében. A résztvevőknek meg kell ütniük a zsákot a célba (dobja a körbe). Az egyes csapatok összes találatának becsült értéke.

14 relé verseny. "Ki fog gyorsabban viselni a vizet és önteni?"
Minden gyereknek egy pohár víz van a kezében. A lehető leghamarabb el kell érnie a célvonalat, és vizet kell öntenni a medencébe egyetlen csepp víz nélkül. A csapata tele van vízzel, ez a csapat pontot kap. A startvonalon a pálya átadásra kerül a következő kéz érintéséig.

15 relé verseny. "Ki fogja gyorsabban bekapcsolni a szalagot?"
Gyõzõdjön össze a gyerekek minden csapatból párban. A szalagot minél előbb minimalizálni kell. Az egyes gyermekek által szerzett pontok összpontszámát kiszámítják.

16 relé verseny. "Futás kötélen".
Gyõzõdjön össze a gyerekek minden csapatból párban. Szükséges a lehető leghamarabb, ugró kötél, futni a célvonalat. Vissza megyünk futni. A startvonalon a pálya átadásra kerül a következő kéz érintéséig.

17 relé verseny. "Menj át, ugorj, vedd el a zsákot".
Minden gyereknek van egy zsák homokja a kezében. A résztvevőnek be kell mennie az ív alá, át kell ugrani a karosszériára, és tegye a kosárba. Kinek a kosara gyorsabb a kitöltésre, a csapat kap egy pontot.

18 relé verseny. "A labda átadása."
A gyerekek sorakoznak az egyes csapatokban, és a jelzésnél elkezdik egymásnak átadni a labdát. A kapitány, aki megkapja a labdát az elsőnek, felemeli.

Játékok - reléversenyek az idősebb óvodai csoportok gyermekei számára


- A srácok, a reléjátékok véget értek. Mindannyian jó emberek vagy. Nagyon keményen próbáltunk. De a legfontosabb dolog nem a győzelem, hanem a részvétel. Most mindannyian kapsz egy kis díjat a közvetítő versenyeken való részvételre (a gyerekeknek érmet adok).
- Búcsúzó srácok. Legközelebb.

Ajánlott megtekinteni:

Játékok - reléversenyek az idősebb óvodai csoportok gyermekei számára
Kis olimpiai játékok a vezető és előkészítő csoportban. Scenario Egészségnap az óvodában. A szabadidős pihenés forgatókönyve a felnőtt előkészítő csoportok számára Nyári sportolási szabadidő az idősebb óvodai korosztály gyermekei számára. Scenario Holiday Sunshade az óvodában




Kapcsolódó cikkek