Hogyan lehet hozzáadni a zenét a generátorok számára?

Szükséges eszközök

A szokásos zene szerkesztése

  1. Menjünk a Sound könyvtárba, ahol például megtaláljuk az SNG01_GHZ.cpk fájlt, és kicsomagoljuk a QuickBMS segítségével.
  2. Nyissa meg az SFIV Audio Manager alkalmazást. Kattintson az Eszközök -> Különálló ADX audioadatok kivonása az AAX archívumból, és keresse meg azt a mappát, ahonnan kicsomagoltuk. Ezután válassza az EMBB007_GHZ_3D_Normal_wav.aax parancsot, és csomagolja be egy külön mappába. Két fájl lesz, amelyek mindegyikét dekódolni kell a WAV-ban, és újra el kell menteni egy külön mappába, amelyhez az Eszközök -> Decode ADX-t WAV-ba választjuk. Végül még két további fájlt kell kapnia:
    1. 1 fájl - EMBB007_GHZ_3D_Normal_wav.000.adx - a zene kezdete.
    2. 2 fájl - EMBB007_GHZ_3D_Normal_wav.001.adx - ismétlődő zene.
  3. Most módosítania kell ezt a két részt, azt hiszem, ki kell kitalálnod magad, vágd ki az első fájlt, majd mentse el ugyanarra az elnevezésre, mint az eredeti, és a második rész is.
  1. A szerkesztés után nevezd át a fájlokat az eredeti nevek, mint például EMBB007_GHZ_3D_Normal_ vagy EMBB007_GHZ_3D_Normal. Ezután vesszük a fájlokat, és húzza az alkalmazás ADX Encoder, majd ismét kapcsolja ki ADX formátumú fájlokat: EMBB007_GHZ_3D_Normal_wav.000.adx és EMBB007_GHZ_3D_Normal_wav.001.adx
  2. Bemegyünk SFIV Audio Manager és Hit Eszközök -> egyesítsen ADX fájlok egy AAX archív, válassza a szerkesztett fájlok (csak kettő!) És kap egy fájlt, majd dobja a fájlt a mappába, ahol kicsomagoltuk CPK (hogyan kell használni ezek a fájlok, lásd a SonicGMI bemutatóját).

A White World zenéjének szerkesztése

Ez nem olyan egyszerű. Az a tény, hogy ez a zene korlátozott.

  1. Minden zene az A-tól M.-ig terjedő darabokra oszlik.
  2. Minden darab pontosan 1,73 másodperc.
  3. Minden negyedik darab 4 bájttal több, mint a többi
  4. A-C a kezdet, D-M a kör alakú részek (D hasonló az M-hez)

A szkriptet részekre bonthatja, de:

  1. A zenéknek tömörítetlen WAV-nak kell lennie 48 000 Hz frekvenciával
  2. Python telepítve kell lennie.
A szkript használatával
  1. Nyissa meg a parancssort (Win + R vagy cmd).
  2. Majd menj a mappába a szkripttel. Ha még nem dolgozott a parancssorral, akkor ilyeneket tehet:
  • d: (vagy melyik lemezen van a fájl és a parancsfájl)
  • cd_path a file_ (például cd D: \ newfolder \ hub_music)
  • hub_music.py "File Name" (idézőjelben, ha vannak terek) kak_nazyvat (pl hub_music.py hubmusic.wav EMBB053)

Minden, a darabok készen állnak, még mindig le kell fordítani őket AAX-re a már ismert technikával.

Kapcsolódó cikkek