Hírek a poser, a daz és a 3d grafika általában (3ds max, vue), a lehetőség letölthető órák, fórumok,


Új vagyok, annyira sajnálom, ha a kérdés naivnak tűnik.

Poser ásása után észrevettem egy ilyen dolgot. Minden alapmodell, az ötödikkel kezdődően csak Daz számára készült, míg a Poser előrehaladása a negyedikben megállt, és nem tűnik tovább.

Ez azt jelenti, hogy a fejlesztők előkészítik a Poseurot egy lassú szilva számára? Végül is úgy tűnik, hogy Poseur és Daz között egyre nagyobb hézag van az utóbbiak javára.

Mert Daza áll a hatodik (# 33;) Vicky és Mishami míg pozerovtsam csak elégedett lehet 4+ verzió, továbbá az elmaradás, a legvalószínűbb, csak nőni fog.

Kedves Poseur követői, tiltakoznak nekem, ha félreértettem valamit, de az a következtetésem, amit a pillanatig tartok, a következő. Egy hetet töltöttem Poseurról, és sajnálom, hogy jobb lesz, ha Dazot ígéretes és fejlettebb termékként tanulmányozom. Jól vagyok?

daz3d.ru - sok érdekes a Daz Stúdió és Poser orosz nyelven.

A DAZ egyértelmű :-).
Ne bánj egy héten - ez a munka évek óta van. És azonnal a Genesis 2-vel dolgozhat.

"Nézz ide, ezt a képet, és erre"
William Shakespeare, Hamlet


Válassza ki a daz-ot, a program nagyon jól fejlődik. Ami a legfontosabb számomra a tartalom létrehozásának kényelme, most emlékszem a pózokra, mint egy szörnyű álom.


Wellerman, köszönöm az egyediséget) Van-e több érv?

daz3d.ru - sok érdekes a Daz Stúdió és Poser orosz nyelven.

roskal, egy hetet tanul - ez egy szörnyű kifejezés # 33; # 33; # 33; ))))
De a viccek viccek, és teljesen elmondhatom magamnak - válaszd ki, amit szeretsz. Amit személyesen használsz, sokkal kényelmesebb a jelenetek készítése.
Hogy ügyes)))) nintendo Bubble mondani - nekem elérhető Vicki és Misha minden generáció és népek))) és még (oh, háromszor átok # 33;) tudok tenni, hogy a B6 bőr jobban DAZStudio.
De. van egy szabad akarat ajándék, válasszon.


Vadora, elérhető, de korlátozott funkcióval)


minden mást, most megfigyelheted elég fiz. helyes renderelők egyenesen a daza, hogy a poseur, um. hmm. nem lehetséges.


Poseur és elkezdett megbánni - jobb lenne, ha Daz-ot ígéretes és fejlettebb termékként kezdem. Jól vagyok?

Nem, nem helyes. Igaz lenne, "Poseur, és elkezdek bánni - inkább kezdjem el tanulni Dazot?". Ahhoz, hogy "ígéretes és fejlett termékként" álljon. Ésszerű lenne csak akkor, ha meggyőző bizonyítékai voltak, hogy ez egy ígéretes és fejlettebb termék. de akkor nem kell elindítanod ezt a témát. És úgy tűnik, hogy az önpszlózis kísérletét próbálja meg egy sovány alapon. Így a Dazovok ezredje eljön az arcodra.

Poseur - "ez egy művész művész által készített program", ezt először szem előtt kell tartani. Vagyis egy olyan kísérlet, hogy "egy 3D-s programot emberi szemmel" készítsen, hogy olyan komplex technikai eszközt hozzon létre, amely technikai gondolkodást igényel a humanitárius gondolkodású emberek számára. Ez a Poseur legfontosabb "chipje". Ha esztétikai impulzusú humanista vagy, akkor itt vagy, ha vacsora előtt étvágyat szeretsz, készítsen pár hegedűt, majd menjen Dazba.

Ez fényes, minden más következik, beleértve a "perspektíva és a fejlett" értelmezést. Mi a Poseur jellemzője - világos és érthető, de Daz "nem annyira egyértelmű". De látszólag ezek Dazov alakjai. A Daz figurák kétségtelenül vezető szerepet töltenek be, és sok a személyes animációs programokhoz előre telepített számokkal. A Pozier funkciói szélesebbek, mint a felhasználó koncepciója a programnak. A választás a tiéd.


hamburger, honnan származik az emberi felület? Mi a pokol ezek a kerekek, a ryushechki, ami végül is nem volt szilárd, hol van a gyorsbeállítások teljes kiigazítása? ahol a gyorshívás vagy a szükséges "kerekek" elérése?

Dazovsky City Limits A City Limits Light kitűnő választás ergonómiai felülethez számos funkcióval.

Mint mondták - felületes megítélés. Van egy benyomás, hogy csak tudod a Poseur felületet hallatán. Itt van a "nehézkes probléma és a Windows 95-98" itt? És nem láttam egyetlen dolgozó képernyőt a DazStudio-tól, legalább fele olyan ergonomikus, mint amit idézek:

Hírek a poser, a daz és a 3d grafika általában (3ds max, vue), a lehetőség letölthető órák, fórumok,

"Hol van a gyorsbillentyűk teljes konfigurációja? Hol van a gyorshívás vagy a szükséges" görgők "elérése?"

De itt van a képernyőn, nem látod? A Pozierovsky Hotkeys legfontosabb trükkje a program "felhasználóbarát" koncepciójának köszönhetően az, hogy az egér egyszerű kattintással helyettesíthető. Nem kényelmesebb, mint emlékezni rájuk, és még mindig a billentyűzetet anélkül, hogy szükség lenne rá? Emlékszem, mire van szükségem és használom, de ritkán történik.

Nézd, a képernyőn, amit felhoztam, a világítás, a színpadi összeállítás stb. Alapjaként használom. A legtöbb képernyőn megjelenik a nézetablak ablak + a szükséges eszközök, animáció és idővonal minimális száma, például nem kell itt. Például, ha dinamikus ruházattal dolgozom, elegendő egy kattintás, hogy megkapja az összes szükséges eszközt, miért kell gyorsbillentyűkkel? Itt van a skyrn, hogyan változik a munkakörnyezet egyetlen kattintással a Kötés lapon. Minden eszköz, amire most szükségem van, és semmi sem felesleges, egy nagy ablak nem is szükséges:

Hírek a poser, a daz és a 3d grafika általában (3ds max, vue), a lehetőség letölthető órák, fórumok,

Tehát: UI Dots

Tegyük fel, hogy előkészítettem a jelenetet, beállítottam a fényt, betöltöttem a jelenetet, ami szükséges volt, és kész volt a részletes munkára, beleértve az animációt is. Egy selyem egeret csinálok az UI Dot egyikén, amelyben mentettem a munkaterületet, amelyet a legfontosabbnak nevezhetnénk. és ez egy importálási ablak, a 1280x960 méretű (általában a felbontás renderelését) és a folyamatosan szükséges eszközöket. Miért kell gyorsbillentyűk? Egy selyem, itt van az eredmény képernyő:

Hírek a poser, a daz és a 3d grafika általában (3ds max, vue), a lehetőség letölthető órák, fórumok,

Most például a könyvtárnak nincs szüksége rám, én letöltem, és azonnal bezárom. Az ő hívásakor egy vicc van Pozierben, mint három egyszerre lenyomott billentyű. Természetesen jó lenne egy gombnyomással kicserélni, de miért bolond? Van egy egér a jobb kezemben, és például egy bal cigaretta, vagy tea, sokkal kényelmesebb kattintani egy egérrel, nem? Ezért egy UI Dot megtartotta a fő munkaterületet + könyvtárat. Kattints erre a pontra, egy könyvtárat adok hozzá a munkakörnyezethez. És miért bolondok lennék a hots újrakonfigurálásával, még akkor is, ha ilyen lehetőségem lenne?

A Pozereben elsősorban a figurák beállítása és testreszabása, a dinamikus ruhadarabok, a teszt animáció és a renderelés egyéb programjaiban végzett tesztek. Tegyük fel, hogy úgy döntöttem, hogy létrehozom az ízületeket. A különböző ízületek beállításához különböző fényképezőgép-készletekre van szükség. Mondjuk, hogy hajlítsa a csípő ugyanakkor azt kell Wright, Maine és a hátsó kamera, és az oldalsó oldali csípő vissza nekem elég, és a Maine és együttes Editore, persze, de az idővonal, természetesen nem szükséges. A munkakörnyezet készletei mindent megtakarítottak dot pontokban, a következő képernyőn egy selyem eredmény látható az oldalhát csípőjének beállításához:

Hírek a poser, a daz és a 3d grafika általában (3ds max, vue), a lehetőség letölthető órák, fórumok,

Például egy fizikusnak szóló pont van. Megjegyzem, hogy minden szobában az UI Dots. Azt hiszem, az alapelv világos. A Poseur lenyűgöző lehetőségeket kínál a rugalmas interfészkezeléshez "a repülés során", és ami szép, anélkül, hogy tompa benyomást tett volna a kulcsokra. Valami azt mondja, hogy a Daza-ban ilyen változtatásokra szükség lesz a kulcs felének törlésére, így a "gyorsbillentyűk" feladat egyszerűen szükséges.

Ó, igen, remélem részletesen bemutatjuk a "Város határok" ergonómiai felületének széles körű funkcionalitását City Limits Light.



roskal. ha érdekli, személyes tapasztalat (poser vs daz):
A halomban hosszú ideig ültem, mert a Softimage-et fő csomagként használtam, és a pózból lehetőség nyílt a humanoidok veszteség nélkül történő kivitelére.

De én személy szerint nem szeretem a felületet pozőr, ezért megpróbáltam többször át a DAZ (akinek felület, mellesleg, nem tökéletes, de ez nem így van kényelmetlen számomra, mint egy pozerovsky). A probléma az volt, hogy a Daza-ből a Softimage-be nagyon nehéz volt kivetíteni a jeleneteket veszteségek nélkül.

Miután megváltoztattam a fő 3d csomagot, el tudtam menni Daz-be (az új csomagban a daz-tel való integráció nagyon jó). Nagyon örülök ennek.

Tehát mindez az Ön személyes preferenciáitól és munkafolyamataitól függ, és ha nem próbálja mindkettőt, akkor nem fogja tudni, mi a legjobb az Ön számára.


egy hamburgert, dolgoztam egy pozőr, és elég hosszú, és a közelmúltban tűzte a legújabb verziót, hogy a line-up adatok GenX2, igen, a ikonok fordult le, de yuzabili Poser nulla, akkor összehasonlítva dazom.

Sajnáljuk, de a kerekek Poser, fáj a legjobban, én szoktam használni minimum 30-40 morphs, anélkül, hogy figyelembe véve morphs és javításokat tételek, azok szeretik a morphs Több száz. A DAZ-ban van egy gyors keresés név szerint, a kedvencek kedvenc rendszere, amely csak aktív. Nem csak, hogy lehetőség van egyidejűleg megváltoztatni a korlátlan számú objektum paramétereit, visszaállítani őket, hajlítani, szkennelni stb. És tegyük fel, hogy a kezed minden ujját fel kell számolnod, az összes csontot osztod meg, vagy csak az ujjaidat veszi egy másodperc és egy kattintás a jégkorongra. Vagy megváltoztatnom kell a csont helyzetét? Nem probléma, az eszköz aktiválva van, és még a felületen lévő füleket sem kell megváltoztatni. A változások nem kerülnek automatikusan mentésre az eszközre.

A DAZ-ban saját menüket hozhat létre, bármilyen funkciót hozzáadhat hozzájuk, bármilyen ikont, bár a saját termelését, bármilyen kulcsot rendelhet a billentyűzeten a billentyűzeten. Beleértve az elmozdulást a nézetablakban, bár már végrehajtották a vezérlést mind a lövő, mind az egér ujjlenyomatában, de magam számára 1-et állítottam össze Cinema4D-ben.

Több funkciós UI Dots, jelen és oxidáz, de ez alapértelmezés szerint nem történt sehol, mert nem szükséges, illetve, megint, lehet rendelni egy gyorsbillentyűt IMHO kényelmes állandó kattogása az egeret.

Készítsen jelent a karakterek sokkal kényelmesebb a DAZ, sok közül lehet választani több mint két IK rendszerek, durva vagy intelligensebb a lehetőséget, hogy finomítsa a csont interakció, integrált rendszer Teljesítmény póz, bábos tárolhatja a repülni nem csak póz, hanem minden morphs jelen a pillanatban, hogy váltani köztük, vagy mozoghat közöttük, a múltba és a jövőben is korlátozás nélkül, és ez a rendszer nem helyettesíti a képkockákat.

Csakúgy, mint a fejlett egyéni optimalizálás valamennyi intézkedés történt az ablakon, alacsony poli bázishoz ütközés a modellek között, simító algoritmus, mint 2 közül lehet választani, az képes megváltoztatni a modell fúrótorony menet közben.

A morfák betöltése bármilyen helyzetben kecske nélkül, behozatali és kiviteli célú, a morfák megőrzésének gyors eltávolítása.

És így tovább, és így tovább.

Általánosságban elmondható, hogy a DAZ stúdió olyan eszköz, amelyet teljes mértékben irányítasz, melyben mindent irányítasz, amennyit csak akar, és működik, amint azt követeli tőle.