A játék Asterix az olimpiai játékokon

Érkezés az Olympia-ba

A kapu őr azt mondja, hogy ahhoz, hogy részt vegyen az olimpiai játékokon, meg kell szerezni egy tanúsítványt és kapacitási tesztet kell végezni.

A kapu jobb oldalán haladunk, és megközelítjük az embert, aki elvezet minket a vizsgálóhelyiségbe.







1) Az első teszt az, hogy elpusztítsa a dobozokat, amelyek blokkolják a folyosót. Válassza az Obelixet, és törje meg a gátat (tipp: break pitchers és dobozok, bónuszokat is kaphatnak)

3) A harmadik helyiségben szükség van arra, hogy valami mindhárom lemezen legyen. A rendelkezésünkre áll az Asterix, az Obelix és egy hatalmas doboz. Nyomjuk le a dobozt, amíg el nem éri azt a helyet, ahol az egyik lemez található, majd elkezdjük többször megnyomni a "művelet" gombot, amíg a doboz tetején van. Következő dolog kicsi: helyezze a dobozt a tűzhelyre, és helyezze a hősöket a két fennmaradó lemezre, amelyek közel vannak a kijárathoz.

Fussunk vissza, és a kapu bal oldalán haladunk. A bizonyítvány megszerzéséhez ki kell engednie a galambokat. Fuss előre és nyissa ki a sejteket (összesen 10). Útközben találkozunk az őrökkel. Dobja ki őket, nyissa ki a ketreceket és menjen vissza, ahol a férfi vár ránk. Beszélünk vele, és balra a bal oldalon lévő falihoz közelítünk. Felmászunk rá, és felszabadítjuk a galambokat a tetőn. Nem figyeljünk a furcsa eszközre. Visszatérünk a tanúsítványhoz. Most megyünk az Olympia-ba.

Asterix az olimpiai játékoknál

Lövöldözős verseny

A következő versenyeken veszünk részt

1) A jabballban a legegyszerűbb a győzelem, az arénának éle és erőteljes ütések használata.

2) Mielőtt részt venne a "King of the Arena" versenyen, jobb, ha veszel néhány különleges slágert a boltban.

A verseny győzelme után megyünk az épületbe, amely közvetlenül a város bejárata előtt található. Ugrunk az oszlopra, ami távolabb tőlünk, és elkezd ugrál, amíg kinyitja az ajtót (tipp: használja a billentyűkombinációt: dupla ugrás + „különleges hatások”). Miután az ajtó kinyílik, menjen balra. A kék mezőhöz közelítünk, és nyomjuk meg a "művelet" gombot. Számunkra a különböző színű őrök elmenekülnek. Csak meg kell verni az őrök a szín jelenik meg a menüben megjelenő, egyébként akkor meg kell kezdeni újra. A kapu kinyitása után tolja a dobozt az út mentén, amíg a kapu felett (de nem tovább). Ne felejtsd el kiadni a galambokat. A kút közelében a falra nyúlványok vannak rajtuk felmászni, majd balra, ugorj a legtávolabbi párkányra. Ugrálunk egy dobozra, abból az alátámasztókon, amelyeken a tetőn felmászunk. Meggyújtjuk a harmadik fáklyát, bemegyünk a kapun.







A mágus követése

Ugrálunk, a kutyatisztre futunk, áthelyezzük a dobozt, ahol pontot mutat. Kiválasztjuk az Asterix-et, ugorjunk a dobozra, majd a deszkákon felemelkednek a tetejére, és ott állunk a tűzhelyen. Most már világos, hogy hová kell az Obelix. Az Asterixet eltávolítjuk a tányérról, felvesszük az Obelixet az "Lift" -be, ismét Asterixet helyezzük a tűzhelyre. Válaszd az Obelixet és nyomd le a dobozt. Leteszünk le és Dogmaticus-t futunk. Kiválasztjuk az Asterix-et, menjünk be a standba, mozgassuk a megadott útvonal mentén. Miután elérte a célt, ismét küzdenünk a többszínű őrökkel, és legyőzve őket egy bizonyos sorrendben. Átjutunk a nyitott kapun.

Versenyt szekerekben

Tehát a varázsló elfutott. Szüksége van egy szekérre, hogy utána menjen. A lényeg az, hogy legyőzze a 30 védőt, amíg az idő el nem fogy.

Újra a fő téren vagyunk. Jobbra megyünk és részt veszünk a fennmaradó három tesztben. A győzelem után megyünk az épülethez, amely a város bejáratával szemben helyezkedik el. Használjuk az ugrást - a bomba, bemegyünk a nyitott ajtón. Jobbra megyünk, és látunk egy embert, aki egy egész hegyi dobozt hord. Megragadjuk és elvigyük azt a helyet, ahol doboz van. Zaprygivayem a dobozok a dob, és dobja a dob 5 érmét, amely után onnan behúz egy varangyot. Az Obelixhez dobjuk, és dobja a gyűrűbe (tanács: forgassa el a kamerát úgy, hogy a gyűrű látható legyen). Egyenesen futunk. Ismét egy csapda, legyőzzük az őröket és egyenesen futunk. Megtanuljuk, hogy a szekér versenyen való részvételhez még két tesztet kell elvégeznünk. Balra a lépcsőn megyünk. Meg kell erősítenünk a rudakat (megközelítjük őket, és megnyomjuk a "cselekvés" gombot). Javítás után válassza ki az Asterixot és ugorjon az egyenetlen oszlopokra. Ezután válaszd az Obelixet, és ne hagyd, hogy az őrök eljussanak az Asterixig, amíg az oszlop meg nem fordul. Amikor megfordul, fogd be az őröket, és dobd be a gyűrűt az oszlopra, de ne engedjék őket a sínre. Ugyanaz a helyzet, mint a második rúd. Átjutunk a nyitott kapun.

Brutus szobái közelében

Menjünk vissza, és álljunk a tűzhelyen. Válaszd az Obelixet és menj előre, ugorj a szegélyekre a gyűrűre. Kiválasztjuk az Asterixet, és dobjuk az Obelixet a gyöngyökre, amelyeket be kell dobni a gyűrűbe. A tűzhelyre kerülünk, aztán kiválasztjuk az Obelixet, és felmászunk a függönyökre, és ott állunk a tűzhelyen. Válaszd az Asterixet és menj balra. Mi ragaszkodunk a párkányhoz. Futunk a falhoz, és felmászunk a szegélyek mentén (ahogy elmúlik, el kell távolítanunk az Obelixet a tányérról, és vissza kell adnunk.) Elindulunk, és felhelyezzük az Obelixet a tűzhelyre, választjuk az Asterixet, átmegyünk a fedélzeten és a falon, és mászunk fel a függönyökre. A rácsokat használjuk, és a hídon haladunk keresztül. Mi ugrálunk és állunk a kályhában, az Obelix helyett. Az obelix a tábla mentén halad és a tűzhelyen áll. Az Asterixet választjuk, és a megjelenő kiemelkedésekhez ütköznek. A tűzhelyre kerülünk. Válaszd az Obelixet és menj balra. Zaprygivayem felfelé az emelvényen, futunk a hídon, és álljunk a 2. lemezen. Befutunk a nyílt kapukba. Az Obelixet helyezzük a tűzhelyre, válasszuk az Asterixot, és haladjunk előre, amíg az összes fáklya el nem múlik (vigyázzunk a pengékre). Használd a rácsokat és futtasd az Obelixet a nyitott kapun.

Találkozó Brutóval




Kapcsolódó cikkek