Titkos mágia - az állomány sündisznó céhének helyszíne

A Titkos Mágia konstan 5054 0

Forgatás egy célra

Az őrült varázsló forgása a prioritások listáján alapul. Az alapötlet az, hogy folyamatosan fenntartsuk a maximális mana tartalékot annak érdekében, hogy maximális sebzést okozzunk, mihelyt az Erő felhígulása befejeződött.

3.1. Felhalmozzuk a manát

  • Helyezze el a hatalom rúnáját, és álljon 8 m sugarú körzetből.
  • Ha a Tempest Tempest-t tehetségként választották meg az 5. osztályban. használja a 4 halom Arcane díj vagy frissítse röviddel 4 halom Arcane díj csökken (ha ez kevesebb, mint 3,6 mp. nem csökken a kullancs).
  • Amikor a tehetség 5 Tir választották Ultra használatra ez a cooldown vagy 2 díjak felhalmozódnak használni őket egyesével, ha annak károsodása növekszik (lehetőleg proc csecsebecsét).
  • Ha az Arcane Ballot a 7. lövöldözős tehetségnek választották. használjon 0 vagy 1 veremre.
  • Arcane nyilak használata 1 alkalommal, ha 3 nyíl díja van.
  • Használd Arcán robbanás. ha az önzés elindításakor már több mint 93% -a a mana.
  • Használja az Arcane Arrows-t. ha 4 halom Arcane díj és legalább egy töltés nyilakkal rendelkezik.
  • Használd az Arcane Fire-et 4 rakás Arcane Charge-vel.
  • Használd Arcán robbanás.

Ha mozgatni kell, először helyezze el a Rune of Power-ot a megfelelő helyre (egyértelmű tervre van szüksége). Ehhez használd a Floating Ice-t. Helyezzünk egy rúna, használja jégtáblák újra a leadott Arcane Blast és Arcane rakéták (Arcane Barrage útközben kerülni kell, kivéve a fent említett esetekben a csatában az egyik cél). Ha a kötőjel elég hosszú, és az Arcane töltőcsomagok hamarosan el fognak esni, használhatja az Arcane Blast-ot, ha töltődik fel, ha rendelkezésre áll egy cél.

3.2. Manát költünk

A csata elején és az Erő közelgő visszahúzásával el kell kezdeni a mana aktívan történő kiadását. Mielőtt ezt megtenné, győződjön meg róla, hogy van 3 díja Arcane nyilak és 4 Stacks misztikus töltés.

A mena kiadási szakaszra való forgatásnak három fő különbsége van.

  • A misztikus bontást egyáltalán nem használják, tk. az egész fázisban 4 rakás Arcane díjra van szüksége.
  • Az Arcane Flare-t mana korlátozások nélkül használják. A cél az, hogy annyi manát töltsön, amennyit csak lehetséges, és ez csak az Arcane Blast-en végezhető el.
  • Ha a mana szint 50% -ra esik, használja az Erősség hullámát. visszaállítani (amint a mana szint eléri a 100% -ot, az öntöttet meg kell szakítani). Ezután folytassa a mana felhalmozódásának fázisának forgását.

Tekintse meg a "Hatékony kezdés" részt, ahol további információ található a képességekről, amelyeket a küzdelem kezdetekor használni kell.

3.3. Cooldowns használata

Az őrült varázslat ereje a legfontosabb DPS. Csak a mana fogyasztásának fázisában használják.

Ha a Rainbow Crystal-t tehetségként vették el a 7. lövöldözési tartományban. Használja a mana kiadási szakaszának kezdetén, és eltalálja a kristályt, amíg el nem tűnik. Ezután lépjen vissza a főnökhez. A kristály felhalmozódása és a Tide of Strength egyenlő (a továbbfejlesztett erőnek köszönhetően), így mindig használhatja őket együtt a Mana Expense fázis alatt.

Ha Supernova-t tehetsz tehetségért az 5. Tier-nél, használd azt az Arcane Magic erőivel együtt. amint a hűtés újraindul.

Az elme nagyszerűsége egy kis DPS-nek köszönhetően, használja a lehető leggyakrabban az első vagy a második vereség Arcane Charge-et.

Ha a tükörképet tehetségként vették az 5. felvételhez. Használja azt egy cooldown.

4. Forgatás több célra

Ha a célok el vannak különítve, válaszd ki az egyiket, és fókuszálj rá.

Ha 2-4 csoportosított célt választott, válasszon közülük egyet és használjon normál forgalmat. Húzza fel a Netherstormot, és vegye el az Arcán tüzet. hogy AoE kárt okoz.

Ha a célok 5 vagy annál több, és miközben összpontosítanak, a levélszemét az Arcane Explosion. és használja az Arcane Ballot (ha megfelelő tehetséggel vettétek át), hogy megkapja az Arcane Charge halmait. amely az Arcane bomlásra fordítható. Ne felejtsd el frissíteni a Netherstorm-et 4 rakás Arcane Charge-en (használja az Arcane Blast és a Gömböt, hogy 4-et kapjon az első használatért). Használja a hideg kúpot egy hűtés hatására (szimbólummal, ha lehetséges).

5. Hogyan kell játszani Arkan Mágert?

Az előző részben bemutatott forgatások jó eredményeket hoznak, de néhány finomságot meg kell tanulnunk, hogy az Arcane bűvész lehetőségeit maximálisan kihasználhassuk. Különösen meg kell tanulnod a mana kezelését.

5.1. Arcane Charge System

A misztikus díj egy egész díjrendszer, amely növeli a varázslatok kárát és költségeit.

Az Arcane Charge 15 másodpercig tartó buff. és akár 4-szer is felhalmozható. A kasszákat a következő varázslatok generálják és abszorbeálják:

A misztikus töltés a következőképpen hat más varázslatokat:

  • Az Arcane Blast - kár 50% -kal nőtt, és a mana 100% -kal minden egyes díjért;
  • A misztikus nyilak nem igényelnek mana költséget, a károk 50% -kal nőnek minden díjért;
  • Arcán robbanás - a kár és a mana költsége nem változik;
  • Arcán tüzet - Minden díj 50% -kal megnöveli a károkat, és 50% -os károkat okoz egy további célnak;
  • A hatalom feltölti a manát az idő múlásával, a sebesség minden töltésnél 25% -kal növekszik.

5.2. Mastery, költség és mana regeneráció

Annak érdekében, hogy az Arcán bűvész lehetőségeit maximálisan kihasználhassa, meg kell értened a képesség és a mana mechanizmusát.

5.2.1. Mester: Mana vezérlés

Például egy ügyességi tudnivaló azt mondhatja:

  • Növeli a mágikus sebzést 20% -kal, a fennmaradó mana mennyiségétől függően.

Ebben az esetben olyan varázslat, amely egyébként másodpercenként 10 000 sebzést okozna. kárt okozhat:

  • 10 200 egység. 10% mana károsodás (a normál kár 2% -kal nőtt, 10% a készség okozta kár 20% -os növekedése miatt);
  • 10 500 egység. a mana 25% -ában bekövetkezett károsodás (a normál kár 5% -kal, 25% -kal a készség okozta kár 20% -kal);
  • 11 000 egység. a mana 50% -ában bekövetkezett károsodás (a normál kár 10% -kal, 50% -kal a készség okozta kár 20% -kal);
  • 11 500 egység. Kár a mana 75% -ával (normál kár 15% -kal, 75% -kal a kár okozta kár 20% -kal);
  • 12.000 egység a mana 100% -ában bekövetkezett kár (a normál kár 20% -kal, 100% -kal a készség okozta kár 20% -os növekedésével);

Nyilvánvaló, hogy a kis teljesítményű büntetést használva elsajátítását varázslatok mérsékelt áron MP nem túl nagy, különös tekintettel a fokozott károk Arcane fáklyatornyok 4 Spellblade költség (+ 200%). Minél magasabb a képzettségi szint, annál nagyobb a büntetés, ezért az őrült varázslók annyira fontosak a 100% mana fenntartásához.

5.2.2. Költségek és mana regeneráció

Arcán robbanás. A leggyakrabban használt varázslatnak állandó ára van: 3 200 mana a 100. szint bűvészéhez. A 4 stackben az Arcane díj 16 000-re emelkedik (a maximális mana 10% -a), ezért gondosan figyelemmel kell kísérnie a stackek számát.

Mana fokozatosan visszaáll természetes módon, de általában ez nem elég ahhoz, hogy folyamatosan használja az Arcane Blast-ot, és tartsa az Arcane Blast halálát misztikus tűzzel. Így a kötegek frissítése nélkül villanó körülbelül 20-szor fog használni. Ezután befejezi a manát.

5.3. Arcán nyilak

A misztikus nyilaknak 3 díja van, amelyeket bármilyen varázslatos kár okozhat. Ha a folyamatot nem azonnal használják fel, akkor felhalmozódnak (legfeljebb háromszor), utána többször is használhatók egymás után. Így nem kell azonnal használni az Arcane Arrow nyilakat.

Az Arcane nyilak károsodása a halmozástól függően misztikus töltés (+ 50% minden köteghez). Felhalmozódó díjak Arcane Blast segítségével. A nyílokat addig kell tartani, ameddig csak lehetséges, majd nagyobb károkat okozhat több kötegben. Jelenleg a legjobb 4 halmozódó Arcane töltés felhalmozása az Arcane nyilak használata előtt.

5.4. A szupernóva fejlett használata

A Supernova sérülése nem nő az Arcane Charge-től. ezért csak akkor kell aggódnia, ha a mana elég nagy, de nem kell elérnie a maximálisat, amíg el nem éri a következő leadást. Ezért ajánlott a Supernova 94% -os mana használatát. Ezenkívül a szupernóva adományozhat Arcán nyilakat. ezért nem kell 3 nyilat használni.

Győződjön meg róla, hogy ha szupernóva töltést használ, az Arcán nyilakat semmilyen körülmények között nem pazarolják, pl. jobb, ha veszítesz mana-t, mint a nyilak töltését.

5.5. Hatékony indítás

Forgatás a hatékony induláshoz:

  • Helyezze el a két Power Rune-et (-4,5 mp).
  • Használd a Draenor Intelligence Potion-ját, és indítsd el Arcane Blast (-1.5 sec) -ot.
  • Használd az Arcane Ball-ot. ha tehetségként vették volna.
  • Spam Arcane Flare és felhalmozódik rekeszek Arcane nyilak.
  • Húzza fel a Netherstormot. ha tehetségként 5 fényképezési területként választottad. Ne felejtsd el frissíteni.
  • A 4 Stack Arcane Charge-ben használja az őrült mágia hatalmát.
  • Használja a Rainbow Crystal-t (ha ez a 7. Tier tehetségét választotta), és nyomja meg, amíg el nem tűnik.
  • Dupla használd a Supernova-t. ha ő lett az 5. szintű tehetség.
  • Folytassa a forgatást egy célból.

5.6. Egyéb felhalmozódások és képességek a tehetségektől

A Lightning és a Floating ice floes a legjobb tehetségek az első lövöldözési tartományban. Tanulja meg, hogy a lehető leghatékonyabban használja őket, hogy minimalizálhassa a kötőjelek számát és optimalizálja a dps-et.

Az őrült bűvész olyan sok varázslattal rendelkezik, amelyeknek ideje felhúzódni, ezért tartsa a Villám megszilárdulását a helyzethez, amelyben használni akarja őket, majd gyorsan el kell távolodnia az ellenfelektől. Ne feledje az extra ugrást. Használja a veszély elkerülése vagy a cél elérése érdekében, ha a hatótávolságon kívül esik.

Ha van Floating Floe (sok főnökökön), használd Arcane Blast-nal.

A hideg markolat növeli a DPS-t, ha használjuk, hogy visszaállítsuk a hűvös nagymértéket. Ez a technika kis AoE-törtet ad.

A PvE arcane bűvész a 6.0.3-as javítócsomagban a következő forgatáshoz kell ragaszkodnia.

Az alapötlet az, hogy a rotációt úgy végezzük el, hogy mindig a mana több mint 90% -a legyen, így a kár jelentősen megnöveli a képességet.

Ugyanakkor az őrült bűvésznek az õrületes mágia erejét cd-vel kell használnia, kiegészítve kiegészítõ kellékekkel és más DPS-felhúzókkal.

Ha kevesebb, mint négy ellenfélet kezel, továbbra is használjon forgatást egy célra. Ha több mint négy ellenség van, folytassa a következő forgatást:

  • Supernova - használja a cd-t, hogy elkerülje a veszteséget. Ha erőteljes robbanásra van szüksége - 2 halom felhalmozódhat, majd alkalmazhat egy varázslatot.
  • A tükörképet - a cd-nek kell használnia, és más felhígításokkal kombinálva növelni kell a dps értéket.
  • Az őrült mágia ereje - használja a cd-t, és más képességekkel kombinálhatja a DPS-t.
  • Erő - a mana helyreállítása.
  • Az elme nagysága - használja a cd-t, és folytassa a szokásos forgatást.
  • Az idő torzítása - az alkalmazás jobban összehangolt a raid többi résztvevőjével.

Kapcsolódó cikkek