Hogyan válhat szakértővé ar és vr

Ahogy a virtuális és bővített valóság technológiái fejlődnek, egyre több oktatási program jelenik meg ezen a területen. Körülbelül az érdekes lehetőségeket az igazgató az oktatási programok a szerencsejáték-ipar a Graduate School of Business Informatikai HSE Vjacseszlav Utochkin és társ-alapítója a klub virtuális valóság Virtuality Club Maxim Chizhov.

Online tanfolyamok

Egyetemi kurzusok

A virtuális valóság technológiái gyakran a játékipar oktatási programjainak részét képezik. Így a diákok a program „Menedzsment internetes szerencsejáték-projekt” a Graduate School of Business Informatikai HSE létrehozni játék mobil VR, ride Hackathon virtuális valóság, és részt vesznek az ipari tevékenység. A diákok szervezett előadások és tesztelése különböző projektek, mesterkurzusok a alkalmazások fejlesztése közösség, és még van egy külön tudományág „virtuális valóság”, amely beolvassa az alapító és vezérigazgató Ilja Fibrum Flux.







Hogyan válhat szakértővé ar és vr







Ezenkívül a Volgatechben a programozók a norvég HiMolde Egyetemmel közösen folytatják a virtuális valóságot és a játéktervezést. A képzési programban - játékok és szimulátorok létrehozása a virtuális valóságban, beleértve a virtuális környezetben vAcademia.

Intenzív a vállalatoktól

Vannak olyan speciális struktúrák is, amelyek rendszeresen rövidtávon tartják a virtuális valóságot. Például ez a Reality Akadémia és a Real Time School. Társaság Az EligoVision egyike azon kevés orosz csúcstechnológiai vállalatoknak, amelyek az interaktív 3D-s vizualizáció és szoftverek fejlesztéseit foglalják magukban. Az EV Toolbox kibővített valóságának létrehozására szolgáló platformjuk gyakran különböző helyszíneken folytat osztályokat, beleértve az iskolákat is.

Hogyan válhat szakértővé ar és vr

Szórakoztató játék virtuális valóság klub A Virtuality Klub programot indított a számítógépes játékok független fejlesztőinek támogatására. A programozók megvalósíthatják ötleteiket és kipróbálhatják azokat a több száz rendszeres látogatót a klubban. Továbbá a fejlesztők lehetőséget kapnak arra, hogy a klub felszerelését használják, konzultáljanak a VR szakembereivel és bemutassák a projektet a nagyobb orosz játékstúdióknak.

Konferenciák és találkozók

Az önképzés keretein belül érdemes figyelni a konferenciákra és médiákra a virtuális és bővített valóságon.

Hogyan válhat szakértővé ar és vr

Vjacseszlav Utochkin, Maxim Chizhov




Kapcsolódó cikkek