A raid rendszer megváltoztatása kataklizmában

Magyarázatok a raid tartalom jövőbeli változásairól WoW Kataclysm. Az információk hivatalos játékfórumok.

Az első dolog, amit a különböző méretű és komplexitású összeesküvések kombinációjával végeztünk, és egy ideig frissítettük a börtönbe. Ezzel ellentétben a 10 és 25 ember beavatkozása egy börtönbe fog működni, vagyis egy karakterenként hetente egy főnököt legyőzhetünk. Más szóval, ha egy héten 10 és 25 ember közötti raidbe akarsz részt venni, akkor meg kell változtatnod a karaktert. A Normal és Heroic mód a Cataclysm minden egyes főnökének a raid alapelve szerint is működik, ahogyan az az Icecrown Citadel-ban is működik. Nyilvánvaló, hogy a raid cooldown nem lesz pontosan ugyanaz, mint a CLC-ben, mert más változások is lesznek a Cataclysm-ben.







Fejlesztettük és kiegyensúlyoztuk a raideket, hogy a 10 és 25 fős raidek összetettsége minimálisan különbözött. Ez azt jelenti, hogy a főnökök megölése után ugyanazokat a dolgokat fogják kapni rabszolgáknál 10, és 25 ember rabjaiból. Ugyanazok a nevek és jellemzők lesznek, ezek ugyanazok a témák. De Heroic módban csökken egy továbbfejlesztett változata a téma, és reméljük, hogy a játékosok a játékosok, ha konkrét kötelező - bizonyos főnök hagy maga után bizonyos dolgokat, és a téma szilárdan assotsiiorvatsya a nevét.

A dungeonok és jutalmak nehézségei.

* A 10 és 25 ember elleni támadások (normál bonyolultság) - nagyon összetettek, ugyanazok a dolgok esnek.

* A 10 és 25 fős csapások (hősi komplexitás) nagyon hasonlóak a bonyolultságban, a tárgyak nehéz verziói a szokásos módból esnek.

Megértjük, persze, hogy egy ilyen helyzetben nehezebb összeállítani nagyméretű razziák, tekintettel arra, hogy a minőség a legördülő dolgok nem változnak, így a razziák 25 ember dobja több elem (valamint a megjelölések és arany), így sétálni a razziák hatékonyabb lesz . A tervezők rabul ejtik ezeket a változtatásokat, és a karakterosztályokkal dolgozó tervezők 10 embert egyszerűbbé teszik. Részt razziák a 25 fő lesz nyereséges, de ha egy-két hétig, akkor kell menni a 10 legjobb annak a ténynek köszönhető, hogy a fele kincstárban, hogy a pihenés, meg tudod csinálni anélkül, hogy veszteség a személyes készségek és kap minden kívánt tárgyak.

Megértjük, hogy a nagyon hosszú támadások akadályt jelentenek egyes játékosok számára, de ugyanakkor szeretnénk számos lehetőséget kínálni az ellenséggel való összecsapásokra; így érezheti az utazás epikus jellegét. Az első néhány raid-szintre tervezünk néhány kis támadást. Ahelyett, hogy egy támadást vezetnének 11 főnökre, 5 és 6 főnökre bújhatsz. Mindezek a főnökök ugyanazokat a dolgokat hagyják maguk után, de maguk a börtönök a környezet és a vizuális stílus tekintetében különböznek egymástól, és különböző blokkolási időszakokkal rendelkeznek.







Szeretnénk, ha a játékosok képesek lennének bármikor megölni a megfelelő főnököket, és képesek lennének az egyes csatákra összpontosítani, és nem csak az utolsó főnökre futni, így a játék tervével dolgozunk. Nem tervezünk semmilyen korlátozást, kivéve a ritka opcionális főnököket, például az Algalont. A hősöket nem lehet azonnal megnyitni, de legalább egyszer vagy kétszer megnyerni fogják a normál módot.

Ezenkívül azt szeretnénk, hogy a játékosok gyorsan bekerüljenek az első raidbe, de nem akarjuk, hogy az összes hősökön 5 játékos helyettesítsék az erősebb küldetést. Az első néhány raidzónát úgy terveztük meg, hogy a játékosok néhány kék dolgot kapnak a dungeonokból, saját egyenruhájukat készítik, és a raid előtti küldetésekbe öltöznek. Általában azt szeretnénk, ha Ön és a társ-sztárjai elégedettek lennének, és örömmel új szinteket kapnak.

Mi létrehoztuk a raideket, hogy elérhetővé tegyük őket a játékosok széles körének, ezért azt szeretnénk, ha a csoport könnyen eldöntheti, hogy érdemes-e a raid normális vagy hősies verziója. A változtatások célja, hogy a lehető legtöbb lehetőséget tegyék a játékosok számára. Függetlenül attól, hogy nagy céhben vagy kicsiben vagy önállóan játszik - ez nem befolyásolhatja a dolgok kézhezvételét és a raid élvezetét.

Kérdések és válaszok:

K: Magyarázd el, hogy ha 25 embert öltünk meg egy főnöknek, akkor ugyanabban a héten 10 embert nem lehet megölni, ugye?

V: Nem lesz kivétel, ha egy főnök egyszerre egynél többször ölthet meg egy karaktert. De eldöntheti, hogy melyik főnök fogja megölni a raidben 10 embert, és amely - a 25-ös raidben, amely további rugalmasságot nyújt a folyamathoz. Ha 25 emberből álló raidet indítottál, és azt látod, hogy nem mehetsz át, vagy nem minden folytatódhat, 10 embert "befejezheted" a támadás főnökeinek.

K: Rendelkeznek a legendás elemek 10 emberből a dungeonokban? Vagy olyan speciális tartók, mint a Lich King lova?

V: Őszintén szólva, ez egy konkrét eset, és erre még nem tudok válaszolni. Szeretnénk egy bizonyos vonalat kötni a 10 és 25 fő közötti rajtuk lévő tárgyak elvesztése és 25 ember között, hogy valami mást kínáljanak. Annak elkerülése érdekében, hogy a 25 játékos rabjaiban a játékosok túl sokat kaptak, és 10 embernek semmi oka nem volt a raidben. De ugyanakkor szükséges lesz valami érdekeset adni a 25 ember beavatkozása miatt, így érdemes egy nagy csoportot összeszerelni.

Általában szeretnénk megbizonyosodni arról, hogy a raidek szórakoztatóak, méretük és díjaik ellenére.

A jövőben a raidek összevonása megváltozhat, a játékosok reakcióját a Cataclysm első raidjei után vizsgáljuk meg, és eldöntjük, hogy mi a következő lépés.

K: Hány dolog esik a 25 és 10 emberre.

V: Ha azt mondjuk: "több rablás lesz a rajtbe 25 emberért", ez nem jelenti azt, hogy tudjuk a választ. Meg kell értenie, hogy ha adsz egy tárgy a raid 10 fő és 6 - a raid 25, senki nem megy a raid a 10. Még nem döntött a pontos összeget a zsákmány, de a cél -, hogy a 25 fős razziák logikailag igazolható .

K: Milyen eredményeket ért el a 10 és 25 ember rendszerében? Vannak eredményei az elsőnek, aki megöli a főnökét a kiszolgálón, csak 25 ember rabjait? Mindenki számára elérhető lesz a szerelvények elérésének eredménye?

V: A legtöbb esetben csak 10, és 25 ember számára lesznek raidális eredmények. Számukra nem számít, hány ember vesz részt. Talán a veretekhez különböző színváltozatokat készítünk, vagy akár különböző állatokat is, de előfordulhat, hogy probléma merül fel a raid különböző méretével, amit megpróbálunk elkerülni. Mindez még vita tárgyát képezi, mielőtt végső soron meghatározzuk a különböző lehetőségeket.

Továbbá még nem döntött arról, hogy mit kell tennie az első gyilkosság eredményén a szerveren és a címeken. Nem akarjuk, hogy a céheket 10 ember rabolja el, ahelyett, hogy 25 embert raboltak volna, hogy csak megkaphassa a címet. Úgy gondoljuk, hogy 10 és 25 ember számára különböző címeket kell bevezetnünk. Ezenkívül lehetséges, hogy ezek a céhek céh eredmények lesznek.