Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

Az ugrás mozgása az ébredés befejezése után jelenik meg. Úgy tervezték, hogy gyorsan haladjon a nagy távolságokon.

A múltban, amikor az óriások háborút folytattak Istennel, a kiindulási pontok azért jöttek létre, hogy gyorsan mozogjanak a terepen. Ébresztés után a játékos nyeri az óriások erejét, és elmozdulhat az indulási pontok között.

Eddig összesen 5 kiindulási pontot azonosítottak. A kutató óriások fokozatosan feltárják a fennmaradó pontok elhelyezkedését.

Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

A Menedzserekről hallhatsz mindent a Jumping-ról

Az ugráshoz szükség van a kiindulási pontra. amelynek egyedi alakja és megjelenése van. Ha közelebb lépsz, az Ugrás ugrás ikon aktiválódik. kattintson az ikonra a megadott útvonal mentén.

A hopping lehet egy közvetlen útvonal és egy ág a fő útvonalon. Mozgás az útvonalon automatikus, de ha a játékos megváltoztatja az irányt. akkor az útvonal megváltoztatható a levegőben, vizsgálat nélkül, a repülés során. Ehhez mozgassa a kurzort a kívánt irányba a nyílra, amikor megnyomja, automatikusan megváltoztatja.

Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

Ha az ikon aktív, ugorhat

Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

A pont közvetlen közelében, függőlegesen az ég felé

Állj meg a levegőben, hogy kiválasszam az irányt

Ezek a vadászterületek 85+ szintű játékosok számára készültek.

Mindazonáltal az ugrás hatásos a gyors helyreállításhoz. Az alábbi táblázat mutatja a kiindulási pontokkal rendelkező helyeket.

Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten

Irányd le a földre

Kapcsolódó cikkek