A jellemző vonalak kialakítása

A jellemző vonalak szegmenseinek megépítése.

Ez a parancs arra szolgál, hogy egyenes és ívelt szegmenseket hozzunk létre. Ennek a parancsnak a paraméterei lehetővé teszik, hogy jeleket adjon meg egy jellemző vonal számára, beleértve a jelek felismerhetőségét is.

Az ívek az előző szegmenshez vannak hozzárendelve, kivéve ha a "Második pont" opció van kiválasztva, hogy három pontból ív alakuljon ki.

A jellemző vonalak egyenes vonalú szegmenseinek építése

  1. Menjen a "Tervező adatok létrehozása" panel "Karaktervonala" legördülő listájára, a "Karakterlánc létrehozása" lap "Home" lapjára. A parancssorba írja be a DrawFeatureLine parancsot.
  2. A "Jellemző vonalak létrehozása" párbeszédpanelen adja meg a webhelyet és (adott esetben) a jellemző vonal stílusát. Jelölje ki a réteget, és jegyezze meg, hogy a kiválasztott objektum rétegének használata nem lehetséges. Kattintson az "OK" gombra.
  3. Válassza ki a vonal kezdőpontját. A meglévő geometriához való kötődéshez objektumblokk parancsokat (Osnap) vagy átlátszó parancsokat használhat.
  4. Adja meg a kezdőpont pipa nevét a következők egyikével:
    • Írja be a pipa értékét a parancssorba.
    • Adja meg a Felületet (P) és válassza ki azt a felületet, amelyen a magasságot meghatározta.

Ha a rajzban nincsenek felületek, akkor a Surface opció nem érhető el. Ha a rajzon csak egy felület van, automatikusan kiválasztódik.

A következő üzenet jelenik meg:

Adja meg a következő pontot vagy az [Arc] lehetőséget:

  • Válassza ki a következő pontot.

    A következő üzenet jelenik meg:

    Adja meg a lejtést vagy a [meredekség / magasság / különbség / felület / átmenet] <0,000>:

  • Ha minden pontot meg kell adnia pontok létrehozásakor, indítsa el a műveletet a 9. lépéstől. A pontok jelölésének beállítása a létrehozásuk legvégén:
    • Írja be az Átmenet parancsot.
    • Hozz létre egy új pontot. Ha a "Go to" lehetőséget választja, akkor minden egyes későbbi pont létrehozásakor az alapértelmezett jelölés kérése "Go" lesz.

    Átmenet vagy [Meredekség / Mark / Difference / Surface] <Переход>

  • Nyomja meg az ENTER billentyűt a további pontok létrehozásához további jelölések megadása nélkül.
  • A pontok létrehozása után válassza ki és írja be a kívánt kulcsszót a magasság, a lejtés, a meredekség vagy a jelek közötti különbség jelzésére. Amikor a parancs befejeződött, a "Tovább" ablak megjeleníti a végső jelölést.
  • A második pontjel megadásához hajtsa végre az alábbi műveletek valamelyikét.
    • Adja meg a lejtés értékét. A meredekség az első és a második pont közötti szegmensre kerül.
    • Adja meg a meredekséget (O), és adja meg a meredekség értékét. Az első és a második pont közötti szegmensre meredek.
    • Adja meg a Mark (O) értéket, és írja be a pipa jelölését. A jel a második pontra kerül, és a szegmens meredeksége kiszámításra kerül.
    • Adja meg a különbséget (P) és adja meg a különbséget az első és a második pont között.
    • Adja meg a Felületet (P), és adja meg azt a felületet, amelyen a második pont jelét meghatározza.
  • Adja meg a karakterlánc következő pontját az alábbi műveletek egyikével.
    • Válassza ki a rajz következő pontját.
    • Adja meg a Length (Hossz) értéket, és adja meg a hossz értékét Ha ezt az opciót használjuk, feltételezzük, hogy a szegmens iránya megegyezik az előző szegmens vége irányával.
  • Adjon meg egy pontjelet a 6. lépésben leírt lehetőségek használatával.
  • A karakterisztikus vonalak görbületi szegmenseinek megépítése

    1. Egyenes szegmensek készítéséhez kövesse a szakasz rajzolása, a rajzolás karakterisztikus vonalait.
    2. Amikor a rendszer arra kéri, hogy adja meg a vonal következő pontját, adja meg az Arc (D) értéket. A következő üzenet jelenik meg:

    Adja meg az ív végpontját vagy [Sugár / Második pont / Sor / Mégse]:

    Ha a jellemző vonal szegmense nem épül fel, először meg kell kérdezni az ív irányát. További információkért lásd: Az ív irányítása.

  • Tegye az alábbiak egyikét:
    • Válassza ki az ív végpontját.
    • Adja meg a sugár (P) értékét, és adja meg a sugarat.

    A sugár beírása után a következő lekérdezés jelenik meg:

    Adja meg az ív végpontját vagy a [Hossz] pontot:

    Válassza ki a végpontot vagy a típus Hosszát. Ha az "Arc" opciót használja, adja meg az ív hosszát és irányát.

    Mivel ez a beállítás megadott tartományon, és az ív az érintő a megelőző szakasz, a tényleges végpontja az ív eltérhet a kiválasztott végpont.

  • Adja meg a "SecondPoint" (B) értéket, és adja meg az ív második pontját.

    A második pont kiválasztása után a következő lekérdezés jelenik meg:

    Adja meg az ív végpontját vagy a [Hossz] pontot:

    Válassza ki a végpontot vagy a típus Hosszát. Ha az "Arc" opciót használja, adja meg az ív hosszát és irányát.

    A "Hossz" opcióban egy ív jön létre, érintve az előző szegmenset, és áthaladva a második ponton. Ha egy hossza van megadva, amely kisebb, mint az ív hossza, akkor az ív a második pont elérése előtt befejeződhet.

  • Adja meg a végpontjelzést.
  • Folytassa az ívpontok kiválasztását, vagy írja be a vonalat az egyenes szegmensek rajzolásához vagy a Zárás gombot a vonal lezárásához.
  • Az ív irányának meghatározása

    Ha a szegmensek felépítése előtt válassza ki a Build Character Line parancs Arc paraméterét. akkor az alapértelmezés szerint hárompontos ívet rajzol. A következő üzenet jelenik meg:

    Adja meg az ív második pontját, vagy [Irány]:

  • Tegye az alábbiak egyikét:
    • Válassza ki a rajz helyét az egérrel az ív irányának meghatározásához.
    • Adja meg a szögértéket a parancssorban. Használja a GG.MMSS formátumot (fokok, percek, másodpercek).
    • Adja meg a Rumba (P) -t. Ideiglenes grafikus objektumok jelennek meg a képernyőn, és a következő lekérdezés jelenik meg:

    Adja meg a kvadráns (1-4) vagy az [azimut / szög] értéket:

    Az egérrel válassza ki a négy négyzet a rumba, amint az ideiglenes grafikus objektumok, vagy adja meg a kvadráns számot a parancssorban.

    A kvadráns meghatározása után a következő lekérdezést kapja:

    Adjon meg egy rhumbot vagy [Azimuth / Angle]:

    Az egérrel jelölje meg a rumba-t, vagy adja meg a rumba értékét a parancssorban. Használja a GG.MMSS formátumot.

  • Írja be az azimuthot (A). Ideiglenes grafikus objektumok jelennek meg a képernyőn, és a következő lekérdezés jelenik meg:

    Adja meg azimuth vagy [Rumba / Angle] értéket:

    Az egérrel jelölje meg az azimutot, vagy adja meg az azimut értéket a parancssorban. Használja a GG.MMSS formátumot.

  • Az ív irányának meghatározása után a következő lekérdezés jelenik meg:

    Adja meg az ív végpontját, vagy [Sugár / Második pont / vonal]:

    "Kezdőlap" fül "Tervadatok létrehozása" panel "Karakter vonal" legördülő lista "Karaktervonás létrehozása"

    Menü "Profilozási objektum" "Egy vonal létrehozása" A parancssorba írja be a DrawFeatureLine parancsot.

    Kapcsolódó cikkek