Hogyan kell játszani szuperhős és soccerjam mod - Cikkek - Cikkek cs 1

Hogyan lehet hős:
Ahogy megsemmisíted az ellenséget, az XP növeli (tapasztalati pontok). Amint felhalmozta a szükséges mennyiségű XP-t, hogy növelje a szintet, akkor lehetősége nyílik arra, hogy több hősre válaszoljon. Minél magasabb az ellenséged szintje, annál több XP-t kapsz. A játék 0 szintről indul, és először nem lehet hősöket kiválasztani.







A kötések használata:
Néhány készséged használatához a kulcsokat a kulcsokhoz kell kötni:
+POWER #
A kulcs megkötéséhez meg kell nyitnia a konzolt (általában egy kulcsot

) és hajtsa végre a parancsot:
bind "gomb" parancs "
Ebben az esetben a "+ POWER #" parancsot. Például:
bind f + POWER1

kösd össze a MOUSE3 + POWER2-et

H + POWER3 kötés
A példában az f képességet az f billentyűhöz rendeltük; a harmadik egérgombot kiosztották a 2. képességgel; a h kulcsot a 3. képességhez rendelte.
Összesen összesen 3 képesség van a hősben.

Konzol parancsok:
/ superherohelp vagy / help - A súgóablak.
/ herolist - Megmutatja a hősök listáját és erejét.
say / playerskills [@ALL | @CT | @T | Játékosnév] - Megmutatja, mely készségeket választotta más játékosok.
/ playerlevels [@ALL | @CT | @T | Játékosnév] - Megmutatja, hogy melyik más játékos szintje.
mondjuk / myheroes - Megmutatja, mely karaktereket választottad és az erejéteket.
/ clearpowers - Használd ezt, hogy elpusztítsd hősöd hatalmát.
say / showmenu - Megjeleníti az energiagazdálkodási menüt, ha lehetősége van hős kiválasztására.
mondjuk / csepp <Имя_героя> - Ezt használhatja egy másik hős kiválasztásához.
/ mennyi <Имя_героя> - Ez megmutatja, melyik hős kiválasztódik.
/ helpon - Segítség engedélyezése (alapértelmezés szerint, ha megölted).
/ helpoff - Kapcsolja ki a súgót (az alapértelmezett akkor jelenik meg, ha megölték).







A játékosok jellemzői: 1. Anubis hallja a másik csapat játékosainak beszélgetéseit + Megmutatja a sérüléseket a lövésekből.
2. Aquaman Breath víz alatt + Bubble cannon.
3. Batman öv - Minden körben elkezdődik minden meredek ágyú.
4. Bomberman A bombát felrobbantja, amikor valaki közeledik hozzá.
5. Amerika Kapitány Super Shield - Önkényes Halhatatlanság.
6. Cyclops Lézer robbanás hullám.
7. DareDevil ESP érzékelő gyűrűk - Láthatja a játékosokat, mielőtt a játékosok látni fogják.
8. Dazzler Flash Spark - A legközelebbi ellenséget intenzíven megvilágítja.
9. Drakula Vampire - szar az ellenfelek egészségét.
10. Flash Super Speed
11. HobGoblin gránátok Elf - Egy kicsit több kárt és auto respawn gránátok.
12. Hulk Strong Stomp - Megölik Önt és a legközelebbi ellenséget.
13. Az emberi fáklya Az ellenséget lángszóróval vizi.
14. IronMan Visszaállítja a páncélt és a repülést.
15. Kamikaze Az órai bomba átalakítása.
16. Magneto Electromagnet - A fegyvereket eltávolítja a támadóból.
17. Misztikus átalakulás az ellenségbe (megjelenés).
18. Nightcrawler Átjár a falakon.
19. Punisher Nem igényel újratöltést - végtelen mennyiségű patront.
20. Skeletor Automatikusan hívjon szörnyet a lakókocsiban.
21. Pókember lövés kötéssel (mint egy horogfogás).
22. Superman Több páncél és egészség, és csökkent gravitáció.
23. Windwalker Noiseless lépések.
24. Wolverine Superfoot / Auto-kezelés / Gyors futás késsel.
25. Xavier A játékosok nyomai, különböző színek minden csapat számára.
26. Zeus feltámadása egy elhunyt játékos a csapat.

Menedzsment (standard elrendezéssel):
E Beat. A lenyomott gomb megnyomásával megnő a lehetőség, hogy elkapja a labdát repülés közben.
Z / X Twist balra # 92, jobbra
G Turbo
Bal / Jobb + Hely Hosszú ugrás félre
Q Menü javítása ("szivattyúzás") a lejátszó jellemzői

Játékos jellemzői:
STR Strenth Növeli a Striking Power.
DEX Ügyesség Fokozza a lehetőséget, hogy elkapja a labdát
AGI Agility növeli a játékos sebességét
STA Stamina növeli az élettartamokat (HP)
DIS hatástalanítás Növeli az esélyt, hogy hatástalanítsa az ellenfelet (vedd fel a kést vagy kopogtassa a labdát)

A csapattársakkal való bővülés során a Power Play növeli - ez bónuszt ad STR és AGI számára.
A Power Play növeli az STR és AGI értékeket. Az ellenfél büntetődobozában elkezdi támadni a botot. Ha ebben a pillanatban a büntetőterületen van a labdával, akkor a villámcsapás végzetes lesz.