Counter-strike club - cikkek telepítése és konfigurálása hltv

Indítsd el a Half-Life / CS programot, menj a Find Servers menübe. válassza a Spectate lehetőséget, majd kattintson az Összes frissítése gombra.

A HLTV (HLTV Proxy) valójában nem különbözik a dedikált szerverektől. Annak érdekében, hogy a nézőknek lehetősége legyen a játék követésére, futtatni kell a HLTV.EXE-t, és csatlakoztatni kell a játékszerverhez (connect IP: port, ha a port alapértelmezés szerint 27015, akkor nem tud írni).

Elméletileg egy HLTV Proxy szerver 255 helyet tud nyújtani. Vigyázzon azonban, és vegye fontolóra a készülék és a csatorna szélességét! Végül is egy 100-as nézővel rendelkező proxy elfogyasztja a csatornát 2 Mbit-ben (2-3 Kb minden néző számára), és a játék még mindig sima. Ha több mint 100 nézőre van szükség, akkor több HLTV Proxy-t kell szervezni.

A játékkiszolgálóhoz először csatlakoztatott HLTV-kiszolgáló neve Mester, és a Mesterhez csatlakozott összes többi Mellékállomás neve relé. A relé proxy létrehozhat egy láncot vagy egy kiszolgálófát. A legfontosabb dolog az, hogy különböző csatornákat (hálózatokat) használnak a szükséges sávszélesség biztosításához.

- ISDN 64 Kbps. 2 néző
- DSL 128 Kbps (upstream). 5 néző
- T1 1,5 Mbps. 75 néző
- LAN 10 Mbps. 500 néző
- T3 75 Mbps. 4000 néző

maxclients - maximális számú néző
maxrate - kb. 3500 kB / sec legyen
chatmode 0 - Mentse a csatorna szélességének egy részét
frissítő 10 - mentse a csatorna szélességének egy részét (alapértelmezett 20)

A HLTV demók szinte szokásos demók, csak több lehetőséggel: bármelyik játékos tevékenységét egyedileg figyelheted, egyszerűen a nézőtéren repülhetsz a térképen, vagy megtekintheted a csapatok taktikáját a felülnézetben.

HLTV demók felvétele: 123 rekord

A fenti példákban a 123 a Cstrike könyvtárban található demófájl neve.


Csak demókat nézzenek meg nézők nélkül

Ha csak demót kell felvételt készíteni, és nincs szükség közönségre, akkor ajánlott a demo optimális rögzítéséhez a következő beállításokat elvégezni:

maxclients 0 // tiltja a bejegyzést a nézőknek
késleltetés 0 // haladéktalanul írni
sebesség 10000 // maximális adatsebesség
updaterate 20 // standard frissítési gyakoriság
nomaster 1 // ne regisztráljon a master kiszolgálókon

connect IP: port - csatolja a HLTV proxy-t a játék szerverhez
leválasztás - leválasztás, de a nézők megmaradnak
stop [text] - leválasztás, megszakítás demo felvétel, üzenet (opcionális)
kilépés - a HLTV mint folyamat befejezése
próbálkozzon újra - próbálja újracsatlakozni
autoretry 0 | 1 - auto próbálkozás
név szöveg - a HLTV proxy neve a frags táblában
hostname text - a HLTV szerver neve a nézők számára

servercmd string - küldje el a parancsot a játékszervernek
clientcmd group string - Küldje el a parancsot a csoport minden ügyfele számára: 1 = nézők, 2 = proxy, 3 = all

loopcmd id n string - minden n másodpercben elindítja a karakterláncot. id egy szám 1-től 64-ig. "loopcmd id none" - eltávolítja az ismétlést.

signoncommands string - egy parancs, amelyet a helyi megjelenítő azonnal elindít a kapcsolat után, több parancs is lehet;

maxqueries n - a böngészőktől kapott állapotkérelmek maximális száma

A dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (automatikus) átirányítja a nézőt egy másik proxybe az egyenleg mentéséhez. 2 (mindig) mindig átirányítja a nézőt (a kiszolgáló úgy működik, mint a néző csomagolása). 0 (kikapcsolva)

publicgame 0 | 1 - ha 1, a játékszerver IP-címe látható lesz a nézők számára, és csatlakozhat a játékhoz.
offlinetext string - az olyan kliensek számára látható szöveg, akik nem tudtak belépni
chatmode 0 | 1 | 2 - 0 nincs chat. 1 - csevegés egy proxy nézői között. 2 - mindenki beszélhet (akkor mindenhol 2 legyen)

bannerfile fájl - TGA-fájlt (RGBA) jelölt.

ping host: port - pings a HL szerver
nomaster 0 | 1 - ha 1, akkor a proxy nem kerül regisztrálásra a masteren
forcemaster 0 | 1 - ha 1, a proxy regisztrálva lesz a Mesteren
szívverés - állapotinformációkat küld a fő szervernek
régió n - régió, ahol a HLTV szerver található

cheeringthreshold f - játékosok száma a taps hangjának lejátszásához (alapértelmezett 0.25).

cmdlist - megjeleníti az összes lehetséges HLTV parancsot
logfile 0 | 1 - be / ki konzol napló
állapota - a proxy állapotát mutatja
modulok - az összes letöltött HLTV modul és verzió megjelenítése
exec fájlnév - futtatja a .cfg fájlt
echo string - megjeleníti a szöveget a HLTV konzol ablakában
fejlesztő 0 | 1 - további üzenetek

rekord fájlnév - rögzíti az összes következő játékot
stoprecording - leállítani a demo felvételét
playdemo fájlnév - demo fájl fordítása


A konzol lehetővé teszi a parancsok befejezését a "TAB" megnyomásával.
A "hltv.cfg" parancsok a HLTV elindítása során kerülnek végrehajtásra.

Csak a parancssorból megadott paraméterek:

-port n - a 27020-tól eltérő HLTV-proxy portot állítja be
-ip IP - okozza a proxy-t, hogy ezt az IP-t használják egy gazdagépen, több IP címmel
-comm fájlnév - állítja be a varázsló információs fájlját, amely eltér a woncomm.lst-től
-nodns - letiltja a DNS-nevek kiadását (hasznos LAN-proxyk számára)
-maxfps n - ciklusok maximális száma másodpercenként (alapértelmezett 100)
-magas prioritás - a magas prioritású HLTV-t kezdi el
-gőz - proxy STEAM támogatással
-dev - Fejlesztői mód