Patapon (játék), patapon wiki, fandom powered by wikia

Játékmenet szerkesztése

A játékos feltételezi a Mindenható szerepét. A hadsereget négy virtuális dob által végrehajtott ritmusfelvétel vezérli, melyek mindegyikét a PSP vezérlés négy gombja képviseli. A játékos ritmusának folyamatos megőrzése a hadsereget a Fever (Fever mód) módjára vezette, ami növeli a Patapons harci képességét. Kezdetben a játékos hadserege csak lándzsákból (Yaripon) áll, de a játék előrehaladtával a játékos több egységgel rendelkezik.







Ahogy a játékos előrehalad a játék fejlődésében, új ellenségek jelennek meg, új ritmusok nyílnak. A missziók között a játékos csapatok segítségével alakulhat ki a missziók során szerzett különböző források felhasználásával, a "ka-ching" nevű pénznemeket, valamint osztagok létrehozását és új fegyverek megszerzését.

A telek szerkesztése

Réges-régen az ókori pataponok szinte legyőzhetetlen harcosok voltak, akik az istenük dobjaihoz harcoltak. A Mindenható erejével az ő oldalukon képesek legyőzni minden ellenséget vagy szörnyet. De régen ez volt, és hamarosan a Pataponokat legyőzte a Zigoton gonosz törzs. Egy napon a Mindenható visszatért, és a Patapons visszanyerte erejét, hogy harcoljon elnyomóik ellen. A pataponok lelki vezetője, Meden papnő felajánlotta, hogy teljesíti az ősi legendát, és meglátogatja az Earthend-et, hogy megtalálja az "IT" -t.

A játék elején a pataponok harcolnak Zigottov katonáival és a rég elveszett leletek õsi õrökkel. Zigottov tábornok, Gong Falcon szem. ismételten megpróbálja megállítani őket, mondván, hogy Zigoutonov próféciájában ez a világon sokféle megbetegedéshez vezet. Miután megtalálta az eső csodáját és átkelve a sivatagot, a Mindenható hadserege ütközik Makoton (Makoton) és Aiton (Aiton) háborúival, és legyőzi az utat. Makoton sikerül menekülni, de megesküszik, hogy bosszút áll.







Végül a Pataponok eljutnak Zygotons területére, és megtudják, hogy Kharma királynő a démonokkal foglalkozik, hogy megállítsa őket. Gong tábornok megpróbálja megakadályozni ezt, de őt elárulja a Makoton, aki magát a démonok erejét akarja megvetni és bosszút áll Aitonon. Ennek eredményeként, a királynő CHARM teszi egyezséget kötött démonok, feláldozza lelkét harcosok és tábornokok, és a végén, magát annak érdekében, hogy hatalomra és elpusztítani pataponov és istenség. Ennek ellenére pataponov továbbra is harcolni és nyerni Makotona, aki egyben a démon Skorpitonom (Scorpiton) pataponoyadnoe növény Shukla és nagyon királynője varázsát.

A játék végső cselekedetében a Mindenható hadserege eljut a Zygotov palotájába, ahol a királynő a Gorszk (vagy Goruru) néven ismert vérfarkas démonra hivatkozik. De még ő is legyőzött, és a Patapons végre eljutott a tengerpartra, ahol találkoznak a reggeli napsütéssel. Először azt gondolják, hogy megtalálták ezt, de az újonnan megjelent Kharma királynő megmagyarázza, hogy ez csak a nap és a Föld szélén túl van a tengeren. A hitelek után megjelenő jelenet azt mutatja meg, hogy a Patapons és Zygotons együtt dolgozik egy hajó felépítésében és a tenger felett.

Különféle típusú Pataponok találhatók, amelyek egy játékos hadseregébe ágyazhatók. Összesen 6 fajta harci egység van a játékban, de csak 3 közülük szerepelhet a hadseregben. A küldetések között kiválaszthat olyan egységeket, amelyek harcolni fognak a játékos seregében a szint alatt. A hadsereg kialakulása és az egységek kiválasztása a játék stratégiájának kulcsfontosságú eleme.

  • Hatapon - Banner (az egyetlen és egyedi egység).
  • Yaripon (Yaripon) - A lándzsás dobogója
  • Tatepon (Tatepon) - Shield Warrior
  • Yumipon - Archer
  • Decapon (Dekapon) - Gromila-berserk
  • Kibapon - A Lovas
  • Megapon (Megapon) - Zenész

Megjegyzések szerkesztése

  • Sajnos Oroszországban a játékot hivatalosan nem adták ki, de van egy nem hivatalos (fan) fordítás.

Galéria szerkesztése




Kapcsolódó cikkek