Orosz sziklamászó szövetség, hivatalos honlap - szabályok a versenyek bouldering

5.1. Általános rendelkezések

5.1.1. Bouldering versenyek állhatnak a következőkből:

a) két körből - kvalifikáció és végleges;
b) három fordulóból - kvalifikáció, elődöntő és végleges.

5.1.2. A sportolók eredményeit az egyes pályákon a bírónak a pályán rögzíti (6. függelék).

5.1.3. Az I. és II. Osztályok versenyén:

a) minden fordulóban legalább 4 és legfeljebb 8 nyomot kell hagyni;

5.1.4. Az útvonalhoz rendelt időtartam megegyezik a sávok közötti pihenőidővel. Ennek az intervallumnak (forgási időnek) azonosnak kell lennie minden fordulóban, és a résztvevők a következő forduló kezdete előtt ismertek.
A forgási idő 4-8 perc alatt állítható be.

5.1.5. A forduló kezdete előtt tájékoztatni kell a résztvevőket az útvonalak számáról és az átjárási sorrendről.

5.1.6. A kör időtartamát a következő képlet adja meg:

Tr a forgási idő, N a résztvevők száma, n a nyomok száma,
s - a játékvezető csapat tisztítási útvonalainak száma.

5.2. Az útvonalakra vonatkozó követelmények

5.2.1. A boulder versenyek több rövid útvonalon zajlanak (általában problémásak). Mindegyik sávnak 1-2 eredeti technikai elemet kell tartalmaznia, amelyek eltérnek attól a módtól, ahogyan ezen a körön más útvonalakon haladnak.

5.2.2. A kézi horgok száma semmilyen sziklapályán nem haladhatja meg a 12-et. Az egy körön elhelyezett kézidarabok számának átlagosan 4 és 8 per között kell lennie.

5.2.3. Mindegyik útvonalon biztonsági szőnyegeket kell elhelyezni. A szőnyegek méretét és helyét az út vezetője határozza meg. A hiányosságok között a szőnyeg kell zárni annak érdekében, hogy lehetetlenné teszik, hogy elérje azokat a kéz vagy a láb résztvevő az ősszel.

5.2.4. Ha a versenyt kötélbiztosítás nélkül tartják, akkor a sportolók esésének magassága nem haladhatja meg a 3 métert. A pálya bármely pontjáról és bármilyen pozícióból való kilépésnek ki kell zárnia a sérülés lehetőségét.

5.2.5. Minden pályán előre meghatározható a karok, a lábak, a karok és a lábak kötelező indulóhelyzete, és meghatározható, hogy melyik kéz vagy láb (jobb vagy bal) legyen a horogon.

5.2.6. Színes horgok (vagy jelölés) kezdő és befejező pozíciók különböznie kell a többi horgokat.

5.2.7. A pályán lehet köztes befejezni - BONUS. Ez a kampó narancssárga vagy narancssárga színű.

5.2.8. A megjelölések minden típusa, beleértve a korlátozó vonalakat, ugyanolyanoknak kell lenniük ezen események összes körére. A jelölésnek az izolációs zónában található felmelegedési szimulátoron kell lennie.

5.3. Hegymászás

5.3.1. A forgási idő kezdetén (vége) hangos és tiszta átmeneti jelet kell adni. Ebben az esetben a pályákon résztvevőknek haladéktalanul le kell állniuk a hegymászás és belépni az üdülőterületre. Ebből a zónából nem szabad látni azokat a számokat, amelyeket a résztvevőnek át kell adnia.

5.3.2. A résztvevő, aki befejezte a pihenést, át kell adnia egy sorba, és a vonal bírójából be kell szereznie a funkcióit.

5.3.3. A versenytársaknak nincs joga arra, hogy másutt vegyenek fel benneteket, mint a bírók a pályán.

5.3.5. Az útvonalat csak egy egyértelműen megjelölt hajótörlőből tekintheti meg. Innen nem szabad látni azokat a számokat, amelyeket a résztvevőnek át kell adnia.

5.3.7. A pályán elhelyezett időn belül a versenyző számos kísérletet tehet. A kísérlet akkor tekinthető megkezdődött, amikor a résztvevő testének minden része leereszkedik a földről. A pályán lévő bíró rögzíti a kísérletek számát.

5.3.8. A pálya akkor számít, ha mindkét kezével a végső kapocs tartja a versenyt (vagy feltételezi az adott pozíciót), és a pályán lévő bíró bejelenti: "IS".

5.3.9. Ha a versenyző a kezével bónuszt rögzít, akkor a versenyzőnek ki kell jelentenie: "BONUS".

5.3.10. A kísérlet befejezése:

a) rossz helyzetből kiindulva;
b) visszatérni a földre;
c) az útvonal megzavarása;
d) a határidő vége (az átmeneti jelzéssel);
e) tiltott horog használata;
e) próbálkozás előtt próbálkozó kampókat, amelyek nem kezdődnek;
g) az útvonalból való kilépés.

5.3.11. Minden egyes pályán a résztvevőnek a hegymászás befejezése után egy kártyát kell kapnia a játékvezetőtől (9. függelék). A versenyzőnek alá kell írnia a bíró aláírását, megerősítve, hogy egyetért az értékelésével.

5.3.13. A versenyző tisztíthatja a kapaszkodókat, miközben a földön áll. Csak igazságügyi keféket szabad használni. Egyéb tisztítási módok tilosak.

5.3.14. A bírók által a kampók tisztításának pillanatát a főbíró határozza meg. Egyes résztvevők után egy forgó szünet megegyezik a forgatási idővel. Szünet alatt a játékvezetőknek folyamatosan tisztítaniuk kell a horgokat minden pályán, az elsőtől kezdve. Az egyes útvonalak tisztítási ideje megegyezik a forgási idővel.

5.3.15. Végső soron a kampók tisztítását a résztvevők felének kezdete után kell elvégezni.

5.4. Technikai incidens

5.4.1. Ha az esemény oka megszűnik a határidő lejárta előtt, akkor a résztvevőt arra ösztönzik, hogy folytassa a kipróbálást a pályán. Ha a résztvevő úgy dönt, hogy folytatja, az esetet kimerítettnek ítélik, és további fellebbezések nem fogadhatók el.

5.4.2. Ha az incidens oka nem lehet megoldani vége előtt a határidő, vagy ha a résztvevő megtagadja, hogy továbbra is próbálja a határidő, amikor az eset történt, akkor a jel megy kerek megállt a résztvevő számára az emberek az előző pályákon. A többiek folytatják a fordulót. Megszüntetése után az oka a baleset fél - áldozatot adott esemény perestartovka belül a fennmaradó időt egy adott pályán, de nem legalább 2 percig. Ezt követően, ha a következő átviteli start jelet kap az összes többi résztvevő.

5.4.3. Miután megszüntette a technikai incidens okait, a versenyző első kísérlete - a baleset áldozata ezen a pályán - folytatódik az esemény kísérletének folytatásaként.

5.5. Az eredmények meghatározása

5.5.1. A résztvevők eredményeit minden kör után a következő kritériumok határozzák meg, fontossági sorrendben:

1. A nyomvonalak száma.
2. Nyomvonalak száma a pályákon.
3. Az elért bónuszok száma.
4. A bónuszok elérésére tett kísérletek száma.

Megjegyzés. Ha a szám teljesen elhalad, a bónusz számít a résztvevőnek függetlenül attól, hogy a résztvevő használta-e vagy sem.

5.5.2. Bizonyos esetekben, a Szabályzatban megjelöltek szerint, az eredményt a verseny szabályai szerint értékelni lehet (figyelembe véve az egyes kampókat).

5.5.3. Az azonos helyek elkülönítése érdekében figyelembe veszik az előző fordulók eredményeit, és azoknak a köröknek az eredményei, amelyekben a résztvevők különböző utakon versenyeztek, nem vehetők figyelembe.

5.5.4. A szuper döntő akkor kerül megtartásra, ha a döntő vége után a győztes nem állapítható meg. A Super Final résztvevői csak egy kísérletet kapnak egy pályán. A kiindulási sorrend ugyanaz, mint a döntőben. Az útvonal időtartamát az útvonal vezetőjével koordinálják. A kísérletet az indítás után 40 másodperccel el kell indítani. Az eredményt a nehézségi verseny szabályai határozzák meg.

a) Ha több résztvevő sikeresen kitölti a pályát, akkor az első helyet kapják.

b) Ha senki sem sikerült befejezni, és még mindig van több versenyző az első helyért, akkor a következő kísérletet ugyanazzal az eljárással kapják, amíg a győztest meg nem határozzák. A próbálkozások maximális száma 6 lehet. Ha még két vagy több pályázó is van, akkor mind az első helyet kapják.

5.6. Kvóták minden fordulóban

Az I. és II. Osztályok versenyei esetében:

5.6.1. Ha a verseny 3 fordulóból áll:

a) Elődöntők: kvóta - 26, de nem kevesebb, mint 16. Ha ezek a különbségek egyenlő Ha a kvóta túllépése következtében több hasonló helyen, miután a selejtező, az elődöntőben megengedett a résztvevők száma, a legközelebb a kvóta (kevesebb vagy több) több résztvevő megengedett.

b) döntő: kvóta - 8. Ha a kvóta túllépése következtében több hasonló helyen, miután az elődöntőben, a résztvevők száma lehetővé tette a végső, a legközelebb a kvóta (több vagy kevesebb), de nem kevesebb, mint 5. Ha ezek a különbségek nem engedélyezettek több résztvevő.

5.6.2. Ha a verseny 2 fordulóból áll:

Döntő: kvóta - 12. Ha ez a kvóta túllépése következtében több hasonló helyek után jogosult a végső résztvevők száma lehet legközelebb álló kvóta (több vagy kevesebb), de nem kevesebb, mint 8. Amennyiben ezek a különbségek nem engedélyezettek nagyobb a résztvevők száma .

5.6.3. Ha a selejtezőt két csoportban tartják, akkor az egyes csoportok következő fordulójának kvótája a lehető legközelebb legyen a teljes kvóta felének.

5.6.4. A III. Osztályú versenyekre vonatkozó kvótákat a Szabályzat határozza meg.

Kapcsolódó cikkek