Alternatív kezdet - éljen még egy életet

Alternatív kezdet - Éljen egy másik élet / alternatív kezdet - Élj egy másik életet

[· Screenshot]
LEÍRÁS:
Ha belefáradt az új játék elindításához, minden alkalommal, amikor eljutsz a Helgenhez, akkor ez a plug-in határozottan az Ön számára. A "Live Another Life" módosítása lehetővé teszi, hogy alternatív módon indítsa el a játékot. Olyanok számára készült, akik nem akarnak hosszú belépést és végrehajtást végezni Helgenben. Meg kell adnod a lehetőséget, hogy válasszon egy versenyt, majd egy új életet a karaktered számára. Számos lehetőség áll rendelkezésre. A választás befolyásolja a további játékot, ezért óvatosan válassza ki, különben az istenek újra el tudnak hagyni!

A FŐ VIZSGÁLAT INDÍTÁSA:
A legtöbb induláshoz üzenet fog kapni a "Más életben élni" küldetésről. Nincsenek aktív feladatok, amelyek megmondják, hová menjen. Amikor készen állsz a fő küldetésre, beszélj a vendéglővel, és kérdezd meg tőle a pletykákat. Kapsz üzenetet Helgenről, és azt mondják neked, hogy menjen oda. Magán is el tudsz menni Helgenbe.

A fő küldetés akkor is megkezdődik, ha csatlakozik a polgárháborúban részt vevő egyikhez, és két küldetést tölt be a választott pártnak, majd elküldjük Whitrannak. Amint odaérsz, a kapuk zárva lesznek. Ha megvesztegetni vagy meggyőzni az őröket, a következő őrség, akivel találkozol, elmondja a sárkány Helgen elleni támadásáról. Ha megkérdezed, Helgenbe küld.

Ha valahogy sikerül elkerülni az összes őrséget és bejutni a Draconic Limitbe, anélkül, hogy hír lenne Helgenről, akkor a fő küldetés automatikusan megkezdődik a főcsarnok bejáratánál. Ez egy elővigyázatosság, nem "megtörni" a játékot és az átjárót.

kompatibilitás:
  • Megvizsgálták és együttműködtek az Open Cities Skyrimrel.
  • Nem kompatibilis bármely olyan modussal, amely eltávolítja a "halhatatlan" zászlót bármely Helgen NPC-ből.
  • Song of Ice és Skyrim, a berakodási sorrendtől függetlenül, a börtönsejt betöltésekor lógó játék.
  • Descent Into Madness, a betöltési sorrendtől függetlenül, a börtöncella betöltésekor lógó játék.
  • Az Oblivion faji bónuszok - a Skyrim elfoglalása nem kompatibilis, mert az OCS OSR.esp módosítja az MQ101 küldetést.
  • A Sellswords nem kompatibilis, mivel megváltoztatja az MQ101 küldetést
  • A Forsworn Legacy - használja a "Savegame verzió" verzióját és törölje a # 92; script # 92; QF_MQ101_0003372B.pex telepítés után. NE HASZNÁLJON A VERSION "új játék" - ez nem fog működni!
  • Helgen Reborn - mivel a 105.3-as verzió teljesen kompatibilis
  • Visszatérés Helgenhez (Giskard) - részben kompatibilis. Ha együtt szeretné használni őket, el kell indítania a HELGEN eseményeket, mielőtt elküldené a magányhoz. Ha megy Helen előtt a Magányhoz, ez megszakítja az események láncolatát, és a fő küldetés nem indul el, és a polgárháború megáll.
  • Morskom Estate - A Morskom 1.3 verzió óta teljesen kompatibilisek.
  • Skyrim Shlongs - csak a kocsin való utazás után kapcsolja be ezt a módot
  • Légy Skyrim nagy királya - szerkesztheti az MQ101-et, de ez "piszkos" szerkesztés. Tisztítsa meg a modust a TES5Edit segítségével, vagy töltse BEFORZOLNI EGYÉB ÉLETHEZ, különben a főmenü lefagyhat.
  • Jobb Vámpírok - Minden probléma nélkül kompatibilisnek kell lennie
  • Csendes-óceáni kalózok - Jelentések voltak arról, hogy a játékos a kártyán kívül alszik
  • Buy_Whiterun3 - Az opcionális "Új Start" teljesen összeegyeztethetetlen. Csak ne telepítse az opcionális fájlt.
  • Requiem - konfliktusok, de együtt tud működni, ha magasabb a letöltési listán.
  • Azok a modok, amelyek megváltoztatják az elhagyott börtönt (00021594 cellát), be kell őket javítani, mert oldalra változtak

Az alábbi küldetéseket módosító modok kompatibilitási javítások nélkül nem kompatibilisek:

MQ101 - Nincs korlátozás
MQ102 - A vihar előtt
DialogueWhiterunGuardGateStop - az őr, aki megáll a Vaitran kapujánál
WERoad01 - Menekültgazdák a sárkány támadás után

A következő parancsfájlokat szerkesztő modok nem kompatibilisek patch nélkül:

dunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

Köszönetnyilvánítás:
Chesko - a forgatókönyvért
Nikkita - a Mária szobor hangpozíciójához
Dwip - új divat háló

Ha úgy dönt, hogy a hajón vitorlázik, az egér mozgatásakor sodródik az egér, és a hajó az egér mozgásával együtt mozoghat, bármilyen textúrák alatt repülhet. Van egy ilyen?

Megtalálták a választ
Ha felveszi a hajót, megérkezik a Raven Rockba, az egeret valamilyen ok miatt nem zárják le
animált hajóút. Erre nincs megoldás. Kerüljük
az egér mozgatásával. Ez megzavarja a jelenetet, még akkor is, ha a hajó meg fog
hogy megfelelően érkezzen. Csak úgy néz ki, mint a bolond.

Ott, a nexuson, végül, felsoroljuk azokat a problémákat, amelyeket nem fogunk megoldani a folyamat során, de hasznos az orosz nyelvű közösség számára, hogy tudjon róla, jó lenne vezetni egy fordítással.

Próbáld meg könnyebben, Helgonnal felmászni, megtalálni a kalandor holttestét. Kell egy napló, vegye be és olvassa el. Aztán úgy tűnik, hogy ébren kell keresned egy barlangot találni, ahol 1 császár és a vihar egyik testvére fog feküdni. Te meggyógyítod az egyiket, kiüröd a barlangból. Nos, és minden további, mint az eredeti.

Ui ez így van, ha az alternatív kezdet a sze-rében ugyanaz, mint az eredeti skye-ban.