A művészet a dronei modellek létrehozása a World of Warcraft

A modellek készítésének művészete: Draeneika

A művészet a dronei modellek létrehozása a World of Warcraft

Üdvözöljük a World of Warcraft modellek létrehozásának szakaszában! A nevem Chris Robinson, és ma bemutatjuk neked egy új modellt egy női karakterből a Draenei versenyből. Ebben a cikkben fogunk összpontosítani, hogy hogyan jött egy új modell, és mégis megmutatja a képeket a régi és az új verziók a modell, és megmondja, hogy a munka a mi művészek.







A művészet a dronei modellek létrehozása a World of Warcraft

Amikor először arra gondoltam, hogy radikálisan meg kell változtatni a draenei modellt, a fejlesztők egyik leggyakoribb kérdése a draenei és az elveszettség közötti kapcsolat volt. Kívülről teljesen másnak tűntek. Azt akartuk, hogy a játékosok, hogy képes legyen kitalálni magukat, hogy úgy mondjam, hogy úgy érzi, ösztönösen, hogy a Lost volt valami köze a megjelenés vonzó rokonaik, a draenei. Úgy döntöttünk, hogy néhány lendülettel elavult fogalmak, és feltűrt ujjú, és munkához látott.


Íme a vezető művész szavai Tyson Murphy karaktereiről: "A draenei eredeti modellje soha nem nyerte meg a játékosok szeretetét, és bár vannak azok, akik tetszettek, úgy döntöttünk, hogy az új modellt a semmiből kell létrehozni. A munka kezdetén azonnal megtettük a megfelelő pályát: először is úgy döntöttünk, hogy a játék történetére támaszkodunk. Azt akartam, hogy a draenei megjelenése ismerősnek tűnjön a játékosoknak, mintha egy régi távoli bolygóról találkozhatták régi rémes barátjukkal. Ugyanakkor igyekeztünk azonosítani a Draenei és az elveszettek közötti kapcsolatot. Hangsúlyoztuk a draenei szemét, álla adta az elveszett funkciókat, és az alak reálisabb lett. Ezenkívül az új draenejkának nagyon magas homlokja van, ami növeli a faj hím karakterével való hasonlóságot. "






A művészet a dronei modellek létrehozása a World of Warcraft


Vezető művész-animátor Steve Aguilar:

"Az egyik legfontosabb feladatunk a játék művészi összetevőinek kidolgozásában, hogy egy bizonyos történetet mesélünk a textúrák, a táj és az animáció rajzán keresztül. A játékosoknak lehetőséget kell adni arra, hogy mindent megértsenek anélkül, hogy szövegre vagy hangra támaszkodnának. A legtöbb játékos nem emlékszem, hogy a túlélő draenei élő Exodar, - jön a hegyi klán, és draenei a külsejét, amelyben a játékosok megszokták, születtek az utat a világ Azeroth. Szerettük volna a draeneit kicsit agresszívebbé tenni a vizuális stílus tekintetében. A története olyan öreg, mint a világ: képzelj el egy lány-lázadót, felnőtt a kristályok szülő hajóján, és egy teljesen új fantasy világban bekövetkezett összeomlás után találta magát. A Draenor háborús hadseregének játszása során feltétlenül értékelni kell az új animációt, amelyet a fejlesztők kifejezetten a draenei számára készítettek. A legtöbbet szeretem a következőket: / mozgasd a pop, / byaka, / rágógumit és / vseravno. Szintén érdemes megfontolni, hogy a bemutatott képekben a modell bemutatásra kerül egy különleges bemutató pózban, ezért a képeken egy kicsit élesebb és realisztikusabb, mint a játékban. "


A művészet a dronei modellek létrehozása a World of Warcraft

Karakterművész Dusty Nolting:


"A Draenei antropomorf állatok, és a lehető legegyértelműbbet próbáltuk közvetíteni. Az új modell rendelkezik egy remek kecske pata és a láb, hanem a mi nőtt a terület a fejbőrön, hogy a draenei test, mint a játékosok kérték tőlünk megjelenése óta Burning Crusade. Arra is felkérték őket, hogy mutassák meg hátulról a modell képét, hogy értékeljük az "előtte" és "utána" drénezőket. Reméljük, tetszeni fog neked! "


Legközelebb!