Kopi a Morian Királyságból

Ez a második játék a "PEOPLE AND ORKI" sorozatból

A játék hostjának neve TORIN.

Torin vagyok, a Thorn Duboshchit gnómok híres vezetője leszármazottja. Ajánlom mindenkinek, aki velem akar menni a gnómok földalatti birodalmába.






A Moria állam a gerinc mélyén található. Amint sikerült, a törpék után, a mohó elnézés miatt, a Mélység Horrorja felébresztette.
Hosszú ideig a törpék, tündék és emberek lábai nem léptek lábra Móriában. Legutóbb, amikor a Gyűrű Nagy Csata alatt volt, amikor a gyámok leválása a keleti kaputól a nyugati kapuig haladt, majdnem meghalt.
A barlangban orkok és hegyi trollok, valamint a Dear Horror ébredt fel Darin.
Állami Moriya széles körben, nem elég egy év, hogy kap körül, de most meg kell csak egy tárgy - egy hét rétegű tengely, amelynek az alja egyik portálok a Földön. A tengelyek szintjei a mélységbe mennek, minden szintvonal négy bejárattal rendelkezik, a terv egyszerű, adom neked. A kapukat orosz betűkkel nevezik át. Az "A" és a "B" bemenetek megsemmisülnek és feltöltődnek, itt nyilvánvalóan próbálkozik az orkok, hogy bezárják a portálhoz való hozzáférést. A "B" és a "G" bejáratok sértetlenek, de zárva vannak a mithril kapukkal és egy elven varázslattal vannak lezárva. Meg kell nyitni őket, meg kell mondani a megfelelő szavakat.
Meg kell tudni, hogy azok, akik a történelem, a Földön, a kultúra és a modern élet, t. Hogy. A kérdésre a kapun, és a szintek számomra járhatatlan nehéz az Ön számára, mivel ez egy szelet tortát. Remélem együtt fogjuk elérni a hetedik szintet és visszatérünk az életbe a Mori portál.

A vezető tervet nyújt a Mori-tengely számára.

· Mindenki bármikor beléphet a játékba, ezért csak a kérdések megválaszolásához szükséges. (A bánya minden szintjén saját kérdései vannak, ahol ilyen kérdések és válaszok vannak).
· Meg kell érni a Morian bányák főbányájának hetedik szintjét, és megpróbálom életre hozni a Mori portált.
· A börtön terv ismert.
· A börtönben hét szint van.
· Minden szintre két mithril kristályt kell találnod (2 kérdés megoldása), hogy hozzáférj a következő szintre a kapu kapuihoz.
· A levelek jelölik a kaputáblákat szintekre.
· A kapu akkor nyílik meg, ha a megfelelő szavakat beszélik. (Három kérdéssel rendelkező személyes kártya adható, a koltsenostsy nem válaszolhat egyet).
· A kapu átadhatja két különböző nemű embert egy időben, és miután az átjáró ismét bezáródik. A kapu titka változik. (A kártyán helyesen válaszolva a partner "készen áll" a következő szintre történő átjárásra).






· A kapu kinyílik egy, a többi „kész” összegyűjteni 2 a kristály a szinten, vagy vár, vagy harc (mint látni. Lent) vele a jogot, hogy nyissa ki a kaput az első.
· Minden szint különleges. (1.MRAMOR, 2.ZHELEZO, 3.MED, 4.SEREBRO, 5.ZOLOTO, 6.ALMAZ, 7.MIFRIL).
Három elf csengõt kapunk segítségért.
· Gollum vadászik a gyűrűkön. Annak érdekében, hogy nincs ideje felkutatni a kolzentsotszát, két héten belül hozzáférést kell kapnia a kapuhoz, máskülönben a gyűrű elvész.
· A gyűrű megkönnyíti a kapu kinyitását (lásd fent).
· A Deep Horror a hetedik sorozaton lakik. Havonta egyszer, egy hét, egy telihold mozog Psychic Horror az egyik szintek (kocka dobott egy vezető, meg a tier szám). Megjelenése halált hoz mindazok számára, akik ezen a szinten maradnak, csak egy kolzenzotsa jelenléte arra kényszeríti őt, hogy távozzon. Ha a gyűrűk nem, ezen a szinten, minden szükséges nedelipokinut szinten visszavonulást, emelkedő elején, csak belül a kapuk nyitva, tolja és menj el, vagy menj a következő szintre.
· Nem lehet több mint egy kristályt előállítani hetente.
· A harc révén valósul kocka és érmék (lásd. A játék szabályai „Ébredés”), akkor le kell küzdenünk két ütés, rúgás kimaradt, belépőkártyáért kap a győztes.
· A támadást nem jelentheti ugyanazon játékosnak hetente többször.
· A Torin portálon való túrázáshoz jár, minden problémát megold.

A hét szint hét beírt négyzet. Minden szinten van saját árnyékolása. A betűk jelzik a kapujáratokat a következő szintre. Bevitele, például a kapun G az ágazatban GDZ játékos gyűjteni két kristály Mithril (helyes választ két ilyen szintű kérdés), jön az ajtó vagy G, kap a mester személyes kártyát három kérdésre helyesen válaszolunk rá lent a szektorban DKI vagy ZIM stb.

Az azonos szintű ágazatok nem kommunikálnak egymással.

A MARBLE szintje a könnyű kérdések szintje.

Az IRON szint egy kártya teszt. A kártya fedélzetén lévő vezető kap valamit, a játékosnak meg kell próbálnia meghatározni színét (piros vagy fekete), az eredmények (helyesen / helytelenül) rögzítettek. Ha tíz kísérletből, hét találatból áll, akkor a játékos "szikrát" kap. A tesztet egyszerre egy játékos futtathatja, de hetente nem több mint egy "szikra".

A COPPER szintje bonyolultabb.

Az SILVER - itt feltett kérdéseket felkérték a bemutatóra. Vezető játékos megkérdezi két fontos kérdés esliv nedeliveduschy nem tudja helyesen válaszolni, legalább egy játékos kap egy „szikra” eslihotyaby voprosdan egy helyes válasz, a játékos, amely új két kérdést a műsorvezető.

GOLD szint - minden játékos számára ezen a szinten az előadó személyes kérdést tesz fel. Döntése miatt két kristályt kap.

A DIAMOND szintje képzési csaták. Vezérel a vezetővel egy érme és egy kocka segítségével (lásd az "AWAKENING" játékszabályok "WAR" részének 8. pontját). A vezető sztrájkol, a játékos verte. Ha mindkét ütést visszaverik, a játékos "szikrát" kap. Egy párbaj ugyanazzal a játékossal nem több, mint naponta egyszer, de legfeljebb egy szikra hetente.

Az MIFRIL szintje a portál felszabadítása. Minden játékos, aki ideérkezett a játék végén, részt vesz az utolsó csatában a portálon.

Az állvány fel van tüntetve az állványon, mivel meg van oldva, frissítésre kerülnek.

Kb. 200 kérdést kértek fel.

Ha hasonló játékokkal vagy kérdésekkel találkozol, örömmel fogok kommunikálni, írni.

UCoz technológiát alkalmaznak