A szétkapcsoló cellája - a tizenharmadik rész áthaladása

A hatóságok által Sam előtt álló feladat az, hogy megszüntesse az Egyesült Államoknak az utolsó fenyegetést, amit Nikoladze és rezsim képvisel. A Splinter Cell áthaladása talán a legnehezebb küldetés, de minden rendben.







Az elnöki palota olyan helyen épült, hogy úgy néz ki, mint egy át nem ereszthető erőd. Mielőtt beléphetnénk, még sok kaszkadobó trükköt fogunk biztosítani. Folyamatosan jobbra kell mozognia, az alátétek mozgatásával, az akadályok felugrásával, a falról való visszavágással és így tovább. Egy helyen, amikor úgy tűnik, hogy a zsákutcába, akkor le kell állnia a kezedre egy lejtőn, aztán jobbra kell lépnie.

Ennek eredményeként eljusson a csővezetékhez - csak szükségünk van rá. A tetején nem egyszerű a helyzet: Először is, a terület járőrözést az ellenséges katonák, másrészt a ketten járni a cég a kutyák, a harmadik - a torony a jobb oldalon, a bal rögzült mesterlövész, súlyos károkat okozva az egészségünkre és a puskát. A recept egyszerű hagyományosan -, hogy ne bonyolítsuk a folyosón Splinter Cell ezen a ponton, csak nem teszi lehetővé az észlelési maga megszabadul az összes karakter akadályoz minket nyugodtan és szelíden.

Azok mesterlövészek könnyen elkészíthető segítségével az optikai látás és a hatszoros közeledik a cél az ő segítségével - lélegzetüket a másodlagos egérgombbal, a látvány megállt lógott, lövés a fejét. Hasonlóképpen megszabaduljunk a kellemetlen kutyáktól is, de ezt el kell végezni, ha távol állnak az emberektől, különben megadja a jelenlétét. Miután az őrsöket megfosztották a tornyoktól és kutyáktól származó mesterlövészek támogatásától, elkezdheti elfogni vagy lövöldözni őket egyenként.

A hátizsák egyikének hozzáférési kódja lesz az elnöki palota fő kapujához, amelyen keresztül elhagyhatjuk ezt a kertet közvetlenül az épületbe. Neki áthaladunk a központi folyosón, a kapuval a kódolt zárral nyugszanak. A kapun kívül még egy pár ellenséget fogsz látni, amiből nem lesz szükség felszabadulni. Kihúzás után forduljon balra a kapu mögé, jobb oldalán egy kis rácsháló jelenik meg a falon, nyissa meg, mássz fel - most már a palota alagsorában vagyunk.

Ott lehet felvenni egy elsősegély-készlet, majd a lépcsőn bemegy a szobába, lézersugarak - meg kell átkelni a túlsó végén a terem, ahol egy lezárt szobában - lehetséges, hogy várjon, amíg a kijövő ajtót a jobb nem megy részeg őr körül a területet. Az egyik könnyebb megszabadulni ellenségeitől. De a Splinter Cell áthaladása ebben a szakaszban egy lehetőség, és csak az észrevétlenül csúszás után bújik el az oszlop mögött. Mindenesetre érdekel az ajtó, ahonnan ezek a srácok betörtek.







Ehhez jobb, ha mindegyiket felszabadítjuk, majd átmegyünk magunkon. A következő szobában újra lézerek, de megkerülhetők. Az első - egyszerűen csak az éjjeliszekrényen, aztán - a párkányon, aztán - azután, hogy feljött a kezére. A második lézer megkerülhető, egyszerűen a lépcső korlátján lengve. Fontos, hogy az ellenséget megdöbbentessék, vagy távol tartsák. Az ajtó mögött az ajtó egy tágas terem, ahol néhány elit csapatok járőröznek a terepen.

Egyikük felveszi a hozzáférési kódot az ajtót, hogy a harmadik emeleten, akkor jobb a nyugalmat, hogy részben mindegyiket, majd meg kell mászni a lépcsőn az emeletre. Itt adjuk meg a 70021-es kódot, átmegyünk, megtaláljuk magunkat a folyosón, amelynek kereszt alakú szerkezete van. Hosszú a folyosón a metszésponttal egy kicsit rövidebb. Mindegyikük járőrözést őrök, ugyanez mondható el a zsákutcát ág fut le a lépcsőn, hogy a bal oldalon, de semmi igazán nem kell (kivéve, hogy az elsősegélynyújtó-készlet, amely az elérhető).

A hosszú folyosót két, mindkettővel szomszédos - egy ellenségenként - járőrözi. Azok, akik a hosszú folyosón vannak, jobb, ha azonnal megsemmisítenének, mert kicsit később vissza kell térnünk erre a folyosóra, és újra fennáll a veszélye annak, hogy beletörődjenek. De a többi a Splinter Cell sikeres átadásához ebben a szakaszban nem feltétlenül szükséges megérinteni, elég csak várni egy kényelmes pillanatra a csúszásra. Szükségünk van egy folyosóra, amely a fő folyosóról egy kicsit távolabb van.

Kap egy szobában egy akvárium és könyvespolcok, ott hamarosan belép az ellenség - megszabadulni ez, hogy jegyezze az ő hátizsák és egy laptop állt az asztalon. A számítógép nagyon informatív információ, a legrosszabb várakozásokat megerősítette: "A bárka" Nikoladze nem hasonlít atombombára. Persze, el kell jutnunk ahhoz, hogy semlegesítsük. Vannak információk, hogy a bomba a palota alagsorában van, és egy tartályba zárva, amely csak Nikoladze retináját nyitja meg.

A következő szobát újra megnézi a kamera, nem lép be a lencsebe, menj át az ajtón a szobába, ahol valaki élettelen teste fekszik. Innen a szomszéd ajtón keresztül kilép a könyvtár felső részéből, ahol három spetsnaz tiszt vesz a bal oldalon, és a lőszer a padon jobbra található. Az előttünk lévő srácoktól meg kell szabadulnunk, mivel őrzik a liftet, és a liftet le kell ereszkednünk a könyvtár alsó szintjére.

Törlésének a területet, feküdj a lift, készülj fel egy komoly csatát - már várt bennünket az alján, és várja meg az elit harcosok, akik és lőni pontosan és gyorsan érzékeli minket. Fontos, most jön ki a liftből, egy jó borító, amit senki sem nem tudott visszamenni - ez jelentősen egyszerűsíti a folyosón a Splinter Cell itt. Az első ellenségek egyértelműen kimerülnek a lőállásba, ahonnan jól látható lesz, ezt fel lehet használni, védekezni.

Navigáció a Splinter Cell játékban




Kapcsolódó cikkek