Útmutató a történelem frissítésének módszereihez - guild wars 2 - mindent a mmo gw2-ről

Annak érdekében, hogy ezek az eredmények aktiválódjanak, először át kell jutnunk az egész epizódra, és felfedeznünk kell az epizód legfontosabb eredményét. Ezután nyomja meg a H gombot, menjen a történeti naplóba, és folytassa az epizódot. Bármelyik példányban bármilyen sorrendben megy keresztül.

Scarlet titkos szobája

Az összes eredmény meglehetősen egyszerű, az egyetlen nehézség az, hogy kétszer kell átadnia a példányt mindhárom eredmény eléréséhez.

Tûz hatás - 5 pont

  • Ölj meg 5 incidenset egy röplabdával a Scarlet Turrets-től

Ezzel nem lehet semmilyen probléma - csak lődd le a mesterségen és kapod ezt az eredményt. A pisztoly néhány másodpercet vesz igénybe, hogy megöli a vérfertőzést, tehát ha nem sikerült azonnal elérnie az eredményt - csak lőni.

Mess with the Bull - 5 pont

Nem is egy különösen nehéz eredmény, csak nyomja meg az 1 képességet a minotauruszban és 2 amikor sok találkozás következik. Kerülje a piros köröket, és nem fog sok kárt okozni. Miután megkaptad ezt az eredményt, egyszerűen kiléphetsz a példából, és újra elindulsz a No Tricks eredmény eléréséhez.

Ennek eléréséhez át kell adni a példányt az ágyú és a minotaurusz használata nélkül. A gyilkos incurrents nem olyan nehéz, de néha túl sok lesz. Meg tudsz halni, vagy legyőzheted, és még mindig kapsz egy eredményt. A kitűzött eredmény a végső pont végén kerül kiállításra, így a végén meg kell hallgatnia és párbeszédet kell folytatnia.

Csökken mint a Flies - 5 pont

Ezt az eredményt nehéz egyedül szerezni, mert végül meg kell védened az NPC-t mind az erődön belül, mind azon kívül. Sokkal könnyebb együtt csinálni, amikor egy játékos megvédi a várat belül és a másikban kívül.

Ajánlatos a Thrasher mobokat megölni, mert rengeteg károkat okoznak, kiváltó államok. Ezek a csőcselék nem jelennek meg addig, amíg Ön (aki a történetet vezeti) a megjelenésük területén van, így később elhalaszthatja őket. A kivétel a harmadik Thrasher az erődön kívül.

Az idő vár senkire - 5 pont

Ennek eléréséhez 10 perc alatt be kell fejezni a Concordia példányt. Ez nem túl nehéz, de ne felejtsük el, hogy az utolsó esemény (Goldenlight Hallow védelme) lehet hiba (az alábbiakban leírt módon, hogyan kerülhető el). Átlagosan 4 percet vesz igénybe, hogy megvédje a Fort Concordia-t egy percig, vagy hogy az NPC-k visszatérjenek az erődbe, és párbeszédet kezdeményezzenek. Ie kb. 5 perccel, mielőtt meg kell mentened a Magisters megmentését a barlangban.

Miután megmentette a mestert, kövesse őt, de ne menjen előre, mert ez az utolsó esemény hibáját okozhatja, és néhány csápja sebezhetetlenné válik. Ha minden rendben van, akkor egy percet sem fog megtenni a terület tisztítására. Összesen összesen 8 percig fejezi be a példányt, és 2 hibát hagy.

A Swift Wings - 5 pont

Ezt az eredményt elérheti az átjáró vége után, ha nem hagyja el. 7 NPC-t kell feltámasztania és beszélnie kell velük. Mindegyikük megjelenik a térképen a megfelelő ikonokkal.

  • Ne felejtsd el beszélni velük a feltámadás után, és rendelje meg őket, hogy vonuljanak vissza. Ha egyszerűen feltámasztjátok őket, ott maradnak ott, ahol vannak, és nem számítanak a teljesítménynek.
  • Ne feledje, hogy csak akkor kell feltámasztania a 7 NPC-t, ha egyedül veszi át a példányt. Ha egy csoporttal megy, akkor a feltámadt személyek száma nagyobb lesz.

Fort Salma

Időben történő érkezés - 5 pont

  • Ne hagyja, hogy a Serfim elszakadjon

A helyszínre azonnal eljuthatsz, miután megöltél két csőcselvet a bejáratnál. A csőcselék kezdetén immunisak, ezért ne pazarolja a készségeket. Nagyon kívánatos, hogy rendelkezzen olyan kontroll képességekkel, mint a visszadobás, a kopogás, a félelem, a káprázás stb. valamint nagy károkat okoz. Amint a csőcselék sebezhetővé válik, használjon kontroll képességeket és elmosódott. A farkasok gyorsan eljutnak hozzátok, de a husky továbbra is legyőzheti a serafit, így újra kell használni a kontroll képességeket.

Lehet, hogy több kísérletre van szükséged a megvalósításhoz. Ha nem teheted egyedül - próbálj meg egy másik játékoshoz csatlakozni. Szintén használhatsz olyan idegen tárgyakat, mint a ember, az ogre pet, stb. hogy növelje a károkat.

Pillangók és Viscera - 5 pont

Az Ön feladata, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a Bone Fiendek közül egyik sem hal meg, mielőtt elérték Mordrem Thrasher-t és felrobbantja. Ez az eredmény elég nehéz ahhoz, hogy egyedül csináljon, könnyebb vállalni a partnert. Ne felejtsd el átvenni az irányítási képességeket, segíteni fognak abban, hogy megvédjék az NPC-t a farkastól.

  • A kegyencek gyakran megjelennek, így a második megjelenik, mielőtt az első kapja a főnökhez, t.ch. akkor nagyon kevés időt kapsz a károshoz.
  • Néha a hívők különböző helyeken jelennek meg, mert nem tudják elkapni őket, mielőtt a farkas megöli őket.

Ha kettő vagy, akkor az egyik játékos teljes mértékben összpontosíthat a védők védelmére, és a második - a főnök kárára, ha nincs pajzs. Károkat okozhat a főnöknek, mivel a farkasokra és a szőlőre gyakorolt ​​káros hatások nem elegendőek a teljesítmény eléréséhez.

Az esőtől védve - 5 pont