Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Átadás küldetések helyezték légterelők, hogy azok, akik nem akarnak véletlenül előre olvasni és tanulni valami túl sok, nem rontja el a játék élvezetét.







Listája küldetések:

Helyi szokások (Helyi Flavor)

Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Quest ID: xx005846

Miután telepítette a DLC, akkor megjelenik egy üzenet érkezéséről a mólón a szája a Potomac folyó komp „Duchess Gambit” (Duchess Gambit) Cape Point Lookout. Ha kíváncsiak lettek, megy egy csónak kikötő, délre található a Citadella. Közel a komp lesz a megközelítés egy asszony, és könyörög, hogy megtalálják neki a hiányzó lány, Nadine (Nadine). Szerint neki, Nadine (piros, az életkor a főszereplő) hajózott ezen a komp Point Lookout és többet róla semmit sem hallott.

Ahhoz, hogy az utazás megkezdése kell beszélni, hogy a révész-Tobar (Tobar), és megvenni a jegyet, majd menj be a kabinba, és aktiválja az ágy, felébred már a helyén.

► spoiler (nyitott mindent megtanulni):

A móló Point Lookout Tobar felhívni a figyelmet, hogy az égő házból Calvert (Calvert Mansion), állítólag tele háború előtti kincs, így azonnal gyakorolni -, hogy jöjjön vissza és megtudja, mi történt ott. A kastélyban látni fogja a két kutya és séta, fehér öltöny, Desmond (Desmond), amely kérni, hogy segítsen kivédeni a tele tisztázott, ahol a vadak (Tribals). Ha sikeres behatolók nagyterem, Desmond vezet, hogy egy másik része a ház, ahol szükség lesz, hogy blokkolja az összes lehetséges bemenetek. Ez lesz, hogy először a nyugati szárnyban a vadak át a tömegen, majd a keleti (ott kell esni), a helyiségek piros henger nyomás alatt. Ezeket a hengereket kell dobni egy gránátot vagy tűz által a robbanás és összeomlott a vadak, hogy lezárja az utakat a házban.

Miután visszatért a nagyterem, akkor hallani a Desmond egy közelgő új támadást. Meg kell követni a tanácsát, és állítsa az enyém ajtókat. Továbbá újra csattant vadak kiderül: a jobb felső ajtót, jobb alsó, bal alsó, és a végén az első ajtók. Miután taszító támadás, beszélj Desmond, hogy prémium perk és sledushchee feladat -, hogy a katedrális „Ark és a Dove”, és megtudja, mi volt fogant vadak.

Jutalom: Egy kiváló perk védő (Superior Defender). A játékos kap 5 és 10 Damage Protection, ha álló helyzetben is.

Megjegyzés: Minden a társait automatikusan elutasítja, ha utazik Point Lookout.

Séta szesz (Walking with szesz)

Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Quest ID: xx005847

Miután taszító támadás a ház Calvert Desmond számít, hogy a katedrális, a „Ark és a Dove” (Ark és a Dove-székesegyház) által elfoglalt vadak, annak bizonyítására, hogy ötleteket.

A kapuk a katedrális található messze északra, a kastély, beszélsz valakivel a kaputelefon, és megtudja, mi van belül, akkor nem szabad megengedni, amíg nem engedi fel a fejedben, múló rítus anya magvak (Ritual az anya Seed). Így fogunk menni még tovább nyugatra, a bejárat a Szent mocsár (Sacred Bog bejárat), vetőmag óriás Pangea.

► spoiler (nyitott mindent megtanulni):

Mocsári egy hatalmas Pang által választott mocsár, ami egészen természetes, de abban az időben a gyűjtése a szükséges magok elkezdenek furcsaságok - eszméletvesztés és hallucinációk hazatért. Visszafelé emelkedik (AKI gomba) TGYB Shmolt óriás Teck (Schmault-Tec Bubbleheads), az aktiválás hatására gúnyos üzenetet. Is látni fogja a piros áttetsző fűrész, vágó a földbe, és felrobbant a hang gyerekes elcsacsog palack kvantum nukleáris-Cola, séta az felborult fejjel felületén a fejét, majd nézni a tűvel varrni a földre acél szál. Meg fogja támadni a kísérteties vámpírok, meg fogja találni a csontváz az elhunyt anya és a test lebeg a mocsárban ismerős emberek (Lucas Simms, Moira Brown, Amata, Elder Lyons és mások). A végén lesz megbotlik a bombát Megaton a közelében állt neki, Mr. nem, nem Burke, és Breck! Azt fogja mondani, hogy „Ne próbálja felkelni. Te csak rosszabb lesz.” És akkor a bomba felrobban, és akkor jön a szőnyeg a bejáratnál, hogy a mocsárban. Körülnézett, azt találjuk, hogy a szín a karakter volt egy nagy heg alaposan elrontja a megjelenés (ó, borzalom!) És zavaró, hogy legalább néhány fejfedő.

Azonban a kapuk a katedrális „Ark és a Dove” most nyitva van, és a visszatérő ott, akkor rájönnek, hogy felvilágosítást kell találni a vezető a törzs.

Bármi is jelentette. Halad a történet, hallucináció következőképpen magyarázható:

  • Hozzászólások kölykök Shmolt Teck valószínűleg jelenlétét jelzi egy hős önbizalomhiány,
  • Red Saw jön, amikor Tobar felfedi a hős koponya és a tű és cérna - amikor varr a fej,
  • kísérteties vámpírok robbanó kvantum illetve fordított reality során előforduló vágás szelet az agy,
  • Nos, Mr. Breck - ez egyértelműen Tobar magát.

Díjak: hozzáférés a székhelye a vadak, 300 XP és perk Strength panga! (Punga Power!). eszik gyümölcsöt panga most hasznos.







Suttogó hangok (hangok hallása)

Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Quest ID: xx005848

A dómban „Ark és a Dove” (Ark és a Dove-székesegyház), akkor megjelenik egy csomó vadak malovmenyaemyh, persze, ha nem elsétálnak a piros egy fiatal lány, persze, ez ugyanaz Nadine, amely kérte, hogy megtalálja az anyja egy csónakkikötő.

Nadine fogja mondani, hogy valójában során a szertartás a valaki vágás vágni egy darabot a koponya és az agy, miközben szedáituk. Is, ő tudja, hogy a vezető a törzs Jackson (Jackson) rejtőzik egy barlangban katedrális alatti, és ő is ad a legfontosabb, hogy a hajóroncs ki a keleti szikla, így kap a barlangba, ráadásul ez a csodálatos lány tudta menteni után maradó heg rítust. Nadine aztán próbára feltételezéseket bevonásával egyesek raskraivaniyu koponyák, akkor kövesse azt, és akkor megy Desmond a jelentést.

► spoiler (nyitott mindent megtanulni):

Mindenesetre, visszatér a „Duchess Gambit”, meg fogja találni van Nadine, akik azt mondják, hogy ez a révész Tobar-profit darabok darabok az agy kezdeményezi. Akár hiszed, akár nem, de a gépházban, hogy a révész és sok doboz szürkeállomány. Tobar magát önként bevallotta mindent, és megpróbálja megölni. Miután foglalkozott vele, akkor egy darab agyam bank az asztalra (lehetséges, hogy tetszik vagy nem tetszik, nem számít, hogy mit nem érinti).

A látvány van, Desmond kezd esküsznek, és küldjön a törött hajó (Wrecked Seatub), ahol, mint a barlang felmérés, akkor megbotlik Jackson, meditál előtt egy nagyon furcsa tárgyat. Ezzel a tárgy lehet beszélni jelenik meg holografikus agy (Brain). Az agy fogja mondani, hogy a vadak tekintenek rá, mint az istenük, és Desmond régi ellenség, és töltse fel, hogy elvegye néhány ghoul készülék zavaró, korlátozza a befolyási a Brain kívül nyomorult barlangban. A beszélgetés világossá válik, hogy buta vademberek nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, hiszen az értelmezés a szavak Jackson Brain rossz - sőt a vezető értelmezte a parancsot, mint annak érdekében, hogy vegye zavaró támadni Calvert Mansion! A következtetés a beszélgetést az agy vezetője a törzs helyreáll, de semmi hasznos és nem azt mondják, akkor is megy a Desmond újra a pontosítás.

Megjegyzés: Keressétek közül a vadak a székesegyházban Kroatoa és kérdezd, hogyan nőtt annyira panga, akkor bevisz az ő egyedi trágya lapát (szükséges perk Gyerekes).

Gondolatok ellenőrzés alatt (Gondolat Control)

Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Quest ID: xx005849

A szó „agya” Desmond eszeveszett és így a játék el, ez még mindig a háború előtti riválisa professzor Calvert (professzor Calvert), egyszer híres tudós és az utolsó képviselője Calvert, aki befolyását a világban, és majdnem megvette az amerikai kormány. Volt még egy népszerű elnökjelölt, amíg a botrány egy kutya miatt kénytelen volt elhagyni a versenyt (igen, ez a dolog Desmond kéz). Tehát ghoul voznamerivaetsya határozottan „hogy le a kalapács igazságszolgáltatás egy tetves professzor pástétom”, képletesen szólva, és van, hogy segítsen neki.

Desmond ad egy zajgenerátort (Cogwave Jammer), és elrendelte, hogy állítsa meg a tetején a Ferris kerék (Wonder Wheel), tapadt az egyik bokszban, hogy megakadályozzák professzor sugárzott az egész kerületben, és kezelni vadak.

► spoiler (nyitott mindent megtanulni):

A megközelítések a Ferris kerék, akkor hallani a hangját Calvert, aki megpróbálja nyerni magának saját oldalukra. Ezen a ponton, akkor forduljon vissza, és próbálja ütni ki Desmond 250 sapkák nevében hű szolgálatot neki, nem tanár (ékesszólás!). Akárhogy is, akkor lesz a választás (ez nem befolyásolja a karma, és a további átjáró):

Calvert a másikra, és elpusztítsa a zavaró. Egyszerűen helyezze a generátor a legközelebbi kukába Compactor minden. Ezt követően, Calvert ígért mutatni valamit kivételes és küldje el a ház, amely felrobban, ha közeledik. A kastély marad néhány töredék. de a közepén a romok, akkor veszi észre a tetőablak, ami a menedék, ahol Desmond rejtőzik. Menj a világítótorony, és ott találkozott Hunky, de egy kicsit elégedetlen a viselkedésed.

A másikra Desmond és állítsa be a zavaró a Ferris kerék. Ne figyeljen a beszéd professzor és futott megbízásokat. A telepítés után a generátor fog mászni mindenütt ellenséges vademberek, hogy meg kell lőni. Ezután visszatér Desmond. A kastély ma is felrobbantották, ahogy közeledünk, és a kísértet fog megjelenni a menedéket, dühös felett halála „kölykök” és a lassú észjárású, mert végül megállapította, hogy a tanár minden miközben elrejti a közelben, a világítótorony. Szóval ott.

Jutalom: 300 XP és (talán) 250 sapkákat Desmond.

Megjegyzés: Az agy nem beszél a játékos közel a Óriáskerék, ez tényleg az NPC benn egy közeli épület, ahol lehetetlen behatolni anélkül konzolparancsok (látható egy barátságos bár az iránytű). Ő nem szövetségese a támadást, vadak, így egyikük lesz keresi a tetőn, annak érdekében, hogy megölje.

Valódi Brains (A Meeting of Minds)

Fallout 3 Point Lookout (Point Lookout), küldetések

Quest ID: xx00584a / xx00584b

Bent a világítótorony (Lighthouse akkor) most nyissa ki az ajtót, hogy a föld alatti laboratóriumban, ahol vársz robomozgi őrök, tornyokkal és blokkolt terminálok (összes férhetnek kártyák, inkább valahol a közelben). De mindennek ellenére, és senki más, áttörni a szobába az agy professzor Calvert, lebeg egy pohár kapszulában.

Itt, míg Desmond összeveszett az agy (vicces, mindketten úgy vélik, a support), akkor szaladgálni, és leüt a mobil robotok. Ezután beszélj az agy, akkor felajánlja valami nagyon érdekes, de csak cserébe a gyilkosság Desmond. Végül el kell döntenie, melyik közülük megölni.

► spoiler (nyitott mindent megtanulni):

Ölj Desmond. Mészárlás után Desmond, megtudhatja, hogy már nincs szüksége a professzor és a díjat - a halál. Itt nem megy sehova, azt kell foglalkozni is professzorral Calvert, megtörve valami (géppuska, egy lövés egy gránátvető, stb) üveg kapszula. Aztán áruház ajtók automatikusan kiold, így a hozzáférést egy mikrohullámú sugárzó és közvetlen hozzáférést biztosít a külső.

Ölj professzor Calvert. Ha úgy dönt, hogy kiálljanak Desmond, csak törni az üveget kapszulát úszó agya professzor. Ezt követően, a többi nem esett le, Protectron ki van kapcsolva, és akkor beszélj Desmond örömteli és rávenni a legfontosabb a boltozat mikrohullámú sugárzó. Az a kérdés, „hogyan tovább?” Ő azt mondta, hogy menjen az északi, mert a tanár nem volt az egyetlen ellensége.

Díjak: mikrohullámú sugárzó (Mikrohullámú adó) - így néz ki gipnotron, Kész 60, súlya 8 használt akkumulátor MN; Különböző lőszer; Desmond szemüveg halál esetén (5 robbanóanyagok, könnyű fegyverek +5); 300 kupak és 10 gyümölcs panga egy hálás anya Nadine.

Megjegyzés: ha Desmond fogja ölni tornyokkal és robotok az út mentén, Calvert lesz szó, mintha a kérdés a kezét.

Megjegyzés: A külső a boltozat, akkor megtámadhatja mesterlövész csempész, beépült a szigeten, hogy a déli. Lő rendkívül pontos, de kívül esik az érzékelési és nem jelenik meg az iránytű.

Megjegyzés: Ha később visszatér a katedrális „Ark és a Dove”, akkor kivéd a feldühödött vadak.