Épít, tehetségének és karakterek paladinok (PVP)

Mégpedig a hit szövetségese 5 másodpercig. helyreállítása neki, hogy 36.036 darabot. egészségügyi ezen időpont után.

"Alt =" Kiemelkedően hit „/> Giving hit (92,93%)

Eldobja a földön megszenteli a kalapács, amely megvilágítja a fény villog terület sugara 10 méter 2 másodpercenként. 14 másodpercen belül. Minden Flash okoz 6200 károkat. Szent károk és gyógyít legfeljebb 6 szövetségesek, helyreállítását 3003 egység. egészség.







"Alt =" Hammer of Light „/> Hammer of Light (0,65%)

"Crusader Strike„csökkenti a cooldown a" Holy Shock "és" Light of Dawn" 1,5 másodperc.

„Alt =” A teljesítmény a Knight „/> A teljesítmény a Knight (6,41%)

Isteni ló most már a 2. díjat.

"Alt =" Huszár „/> Huszár (60,6%)

Csökkenti a cooldownját varázslat „Divine Shield”, „Isteni védelem” és a „kézrátétel” 30% -kal.

"Alt =" Az épen maradt Spirit „/> Az épen maradt Spirit (36,26%)

Növeli a tartományban a gyógyító varázslatok 50% -kal, 10 mp.

„Alt =” jogállamiság „/> jogállamiság (3,14%)

"Justice" csökkenti a maradék cooldown "Hammer of Justice" 10 másodpercig.

"Alt =" Fist of Justice „/> Fist of Justice (79.19%)

Bevezeti ellenség meditatív transzba, bénító neki.



Ezt fel lehet használni a démonok ellen, Sárkányok, óriások, humanoidok és élőhalottak.

Te sugároz minden irányban, a fényes fénysugarak, vakító ellenség belül 10m és zavaró számukra 6 mp. Bármilyen kárt, kivéve Szent kár, szertefoszlik a hatás a zavar.

"Alt =" vakító fény „/> vakító fény (10,6%)

Szövetségesek egy sugara 10 m állítottuk elő 20% -kal kevesebb kárt; Ez a hatás egyenletesen oszlik minden szövetségesei az aura akció.



Míg aktusok „Possession aurát” károk csökkentése hatás nem oszlik meg a szövetségeseket az aura fellépés és teljesen működik mindegyik.

"Alt =" Devotion Aura „/> Devotion Aura (93,72%)

Mindaddig, amíg több mint 75% -a egészségügyi, 10% -a az összes okozott kár a szövetségesek egy sugara 10 m, van irányítva az Ön számára.



Míg aktusok „Possession aurát”, 15% -a az összes teremtett dolog, amit a hatékony kezelést is alkalmazzák minden szövetségeseket az aura.

"Alt =" aura áldozat „/> Aura áldozatot (0,65%)

Visszaállítja 901 egység. Egészségügyi 3 sérült cél 10 méteres távolságon belül minden 1 sec.



Míg aktusok „Possession aurát”, meggyógyítja minden szövetségesei (inkább, mint 3) az aura hatását. Végzett kezelés hatékonyságát a 100% -kal nőtt.

"Alt =" aura együttérzés „/> Aura együttérzés (5,63%)

„Light alkonyat” és a „Shock ég” a valószínűsége 15% nem igényel helyreállítási idő; Ebben az esetben az ilyen varázslat nélkül lehet alkalmazni a feje fölött.

"Alt =" isteni tervezés „/> Divine Purpose (1,44%)

Ez növeli a sebességgel 30% -kal növeli a kezelés „Holy Shock” 30% -kal 20 másodpercre.

"Alt =" Szent chastener „/> Holy chastener (98,17%)

A fénysugár cél egy prizma, amely tükrözi fény energiát.



Ha a cél - az ellenség, akkor kap 18 020 egység. Szent károk és tükrözni fogja az energiát, ami visszaállítja a 12 012 darabot. 5 egészségügyi a szövetségesek 15 méter.



Ha a cél - szövetségese helyreállítja 24 024 egység. egészség és tükrözi az energia, ami miatt 13 513 egység. Szent kár 5 célpontot 15 m.

"Alt =" Isteni prizma „/> Divine prizma (0,39%)

Amikor a „Fény az ég” vagy „stroboszkóp” mana költségét a következő „mártír of Light”, és az ebből eredő kár ugyanakkor 25% -kal csökkent. Stacks.

"Alt =" ardent mártír „/> ardent martyr (0%)

„Avenging Wrath” érvényes 25% -kal hosszabb, és csökkenti a cooldown a „Holy Shock” 50% -kal idején tetteit.

"Alt =" Szent harag „/> Szent harag (98,95%)

„Justice” ró a cél „ítélete Light”, ami után 40 sikeres támadások ellen, hogy a célzott támadók vissza 1201 egység. egészség.







"Alt =" ítélete Light „/> ítélete Fény (1,05%)

Előírni a második cél a pozitív hatása, hogy megismétli a hatását a „Beacon of Light”. A gyógyító varázslatok most helyreállítani egészségét egyaránt céljai „részecskék”, de csökkent 20% -os hatásfokot.

"Alt =" részecske a hit „/> A részecske hit (23,43%)

„Mastery: Lightbringer” Most növeli a hatékonyságát, a gyógyulás távolságtól függően a célpont és gyógyít Te vagy célja a „Részecskék of Light” (válassza a kisebb a két érték).



Az erőssége a kezelés és a tartomány a „hajnali fény” nőtt 30%.

"Alt =" Mote Lightbringer „/> Részecske Lightbringer (67,02%)

Akkor alkalmazza a hatást „Beacon of Light” a cél, és még 3 sebesült szövetségesei 30 méterre időtartama -. 8 másodperc alatt.



Minden a healjeiteket is visszaállíthatja ezeket a célkitűzéseket egészségügyi mértékéig 40% -a az eredeti térfogatának a gyógyulást.

"Alt =" A részecske erény „/> Részecske erénye (9,55%)

védelem

"Alt =" végső ítéletet „/> Az utolsó mondat (99,67%)

Az égből esik le lassan kalapács, okozva 309.917 egység. Szent kár több mint 6,7 másodperc.

"Alt =" Halál Sentence „/> Halál Sentence (0%)

Megszenteli a földet, amelyen állsz, ami 49.511 egység. Holy sebzést 11.5 másodperc. az összes ellenséget az akcióterületen.

"Alt =" Blessing „/> Blessing (0,33%)

Csökkenti a cooldownját „Crusader Strike” 1,0 másodperc. „Strike fény harcos” valószínűséggel 15% fényenergia költségeit csökkenti a használata a következő képességek károsodását vagy a kezelés, ez az energia költségek egy 1 egység. A fényenergia.

„Alt =” A láng az igazság „/> A láng az igazság (7,33%)

Attack, ami miatt a cél 67.726 darabot. Fizikai sérülés. Maximum 2 díjat.



Ez biztosítja a hatását „fanatizmus”, amely lehetővé teszi támadások „fanatizmus” menjen további közeli cél per stack hatása. Maximum díj 3. Minden egyes átmenet okozott kár 40% -kal csökken.



Hoz létre 1 egység. A fényenergia.

A „Justice” megy a másik 2 közeli ellenséget, és mindig foglalkozik sérülésnek, ha a megcélzott több mint 50% egészség.

"Alt =" Nagyobb igazságosság „/> Nagyobb igazságosság (6,19%)

Minden egység fogyasztott energia fény marad gyógyulási idő „Hammer of Justice” csökken 2,5 másodperc.

"Alt =" Fist of Justice „/> Fist of Justice (98,7%)

Bevezeti ellenség meditatív transzba, bénító neki.



Ezt fel lehet használni a démonok ellen, Sárkányok, óriások, humanoidok és élőhalottak.

Te sugároz minden irányban, a fényes fénysugarak, vakító ellenség belül 10m és zavaró számukra 6 mp. Bármilyen kárt, kivéve Szent kár, szertefoszlik a hatás a zavar.

"Alt =" vakító fény „/> vakító fény (0,98%)

Kritikus találatok „Blade méltányosság” alkalmazzák most 3-szoros normális károkat.

„Alt =” A csak penge „/> A csak penge (3,09%)

Az automatikus támadások egy esélyt, hogy azonnal befejezni a helyreállítási „Blade of Justice”.

"Alt =" harag penge „/> düh penge (72,15%)

Körülötted forog áldott kalapácsok, ami ellenfelet 8 m 10 987 egység. Szent kárt azonnal és minden 1,9 másodperc. 11,5 másodperc.



Létrehoz 2 db. A fényenergia.

"Alt =" Isteni Hammer „/> Divine kalapács (24.76%)

Vengeance döntőbíró az igazság

fegyver sztrájk foglalkozik 143 480 darabot. Szent károk és helyreállítani az egészséget a megfelelő összeg az okozott kár.



Tegyél 100% -os sebzés, és helyreállítja több egészségügyi szemben alkalmazott döbbenten célokat.

"Alt =" bosszú Justicar „/> Vengeance arbiter az igazság (34,69%)

Csökkenti a fizikai sebzést 35% -kal, és azonnal kontrát sikeresen támadnak meg közelharcban, okozva 32.358 darabot. Fizikai sérülés. Időtartam - 10 másodperc.

„Alt =” szemet szemért „/> szemet szemért (64,98%)

Visszaállítja 72 073 egység. egészséget neked és akár 5 szövetségesei belül 15m rád.

"Alt =" Triumph „/> Triumph (0,33%)

Csökkenti a cooldown a "Divine Shield" 20% -kal. Ezen túlmenően, a támadás, hogy megölte volna akkor, most csökkenti a készlet az egészség 20% ​​a maximális, és aktiválja a „Divine Shield”.



A hatás nem működik, ha a „Divine Shield” visszaállítja vagy cselekszik „Tolerancia”.

"Alt =" isteni beavatkozás „/> isteni beavatkozás (97,23%)

Isteni ló most már a 2. díjat.

"Alt =" Huszár „/> Huszár (2,61%)

„Justice” ró a cél „ítélete Light”, ami után 40 sikeres támadások ellen, hogy a célzott támadók vissza 1201 egység. egészség.

"Alt =" ítélete Light „/> ítélete Fény (0,16%)

Amikor használja a képességét, az energiafogyasztás a fény, a valószínűség 20% ​​-át a következő képességet, az energiafogyasztás fény, hogy nem követeli meg a költségek.

"Alt =" Isten terve „/> Divine Purpose (26.71%)

Növeli a károkat, és növeli a sebességet, 3,0% 20 másodpercig.



Minden egység fényenergia töltött ideje alatt a „szent háború”, növeli a sebzést, és növeli a sebességét sebesség még mindig 3,0%.



Stacks akár 15-szer.

"Alt =" szent háború „/> Holy War (72,8%)

Deals legfeljebb 4 közeli ellenséget Szent kár eléri a 200% az egészségére hiány, akár 120% -a maximális egészségre.



Ellenséges játékosok kárt okoz a megfelelő összeg 35% -át az egészségügyi hiány.

"Alt =" Holy Wrath „/> Holy Wrath (0,49%)




Kapcsolódó cikkek