Skyrim quest rémségek házába


Bejegyzés a Journal:

  • Turan, sentinel Stendarr, érdekelt régi, elhagyatott házban Markarth. Úgy véli, hogy használják, hogy imádják Daedra.
  • Én Molag Bal püspök engedelmesség. Azt követelte, hogy kitisztuljon a oltáron egy elhagyott házban Markarth, csábította, hogy a pap Boethia

Gyors átjáró

  • Beszéljen az utcán Markarth Turán, aki arra kéri az összes járókelők az elhagyott házat a közelben. Pózol, mint azt mondja, az ő gyanúját: hisz a házban folynak daedrapoklonniki. Sajnos, a ház nem tud semmit, de másrészt tud nyújtani, hogy segítsen neki.
  • Adja meg a házat a járőr, és nézz körül vele. Turan hamar észre a zárt ajtót, és felkéri, hogy megpróbálja kinyitni.
  • Ide az ajtót a hátsó szobába, és aktiválja azt. Az ajtó, természetesen, nem nyitott, de a ház kezd alakú káosz - eloltották a fáklyát, és hívatlan vendég repül poharak és tányérok.
  • Turan, kiáltotta a „nem hétköznapi Daedra” run segítséget hívni, de a barátságtalan tulajdonos a kastély bezárni az ajtót, és felkéri, hogy törje össze egymással. Ha nem először támadni, és megpróbálja kinyitni az első ajtót, Turan, azt hiszik, hogy a ház jön csak egy van, a támadó is.
  • Miután befejezte a gyáva sentinel, tovább hangutasítások a bezárt ajtót, és tovább lefelé a gyomrában a szikla a ház alatt.
  • A jutalom - buzogány vár rád. De nem igazán hiszem, hogy ez alatt olyan gyorsan és egyszerűen?
  • Ragadja meg Molag Ball, és ő lesz a Daedra, élt a házban fogja mondani, hogy az ő oltárát megszentségtelenítették pap Boethia. Azt jelenti, hogy a pap elment, és megköveteli, hogy foltos ezek pap vezette az oltár elé.
  • Ön el tudja fogadni, vagy megtagadhatja - Daedra elengedem egyébként, és a küldetés minden esetben folytassa a következő szakaszba.
  • Keressétek meg a pap a Broken Tower és ingyenes.
  • Morális választási, sajnos, a küldetés nem jelenti azt - Megfélemlítés pap azt mondta neki, hogy te küldtél magad Molag Ball, nyugodt, hazugság, akkor messenger Boethia vagy csak pénzt adni, hogy ne kérdezz semmit - Priest mindig megy Marquart, annak érdekében, hogy ismételje meg a szertartás.
  • Felszabadítása egy pap, követik őt vissza Marquart, a szentély Molag Bala egy elhagyatott házban.
  • Mit mondana Logrolfu Broken Tower, mégis meglepte reklámozza a Daedra csapdába.
  • Molag Ball kapsz egy klub és felajánlotta, hogy megtörjük a szellem a pap, arra kényszerítve őt, hogy nyújtson. Beat a pap nem feltétlenül csak egy virág. Dupla Pav a keze (a rosszindulatú kuncogás Molag Bala, a gyenge halandó testek) Logrolf beleegyezhetnek Boethia és bízzák életüket Molag Ball.
  • Ölj Logrolfa és kap az igazi jutalom - szerecsendió Molag Bala töltötte az igazi hatalom.






Skyrim quest rémségek házába







Sérült szerecsendió Molag Bala, megjelenése nem okoz félelem.

Skyrim quest rémségek házába

Mace Molag Bala

  • Amikor először lép Markarth, éber Tyranust nem lesz jelen, mivel az összeesküvés szélhámos a piacon. Miután a jelenet, kilépés és adja Markarth és ő nem kapsz.
  • Ha szeretné, hogy kifosztani éber Tyranust testét csinálni miután megölte őt. A teste eltűnik a játék, amikor visszatér a Logrolf.
  • Ha szerezni Druadah miután segített Madani menekülés Cidhna Mine, nem szükséges, hogy törölje a területen hűtelent.
  • Ha ölni Logrolf miközben tartják fogságban, a küldetés azonnal elmulasztja, és akkor hagyja ki az Oblivion Walker elérését. A szentély a Elhagyott ház inaktívvá válik, és nem kap jutalmat.
  • Használhatja az elhagyott házat, mint egy otthon, mint a tartályok nem respawn, és az ágy szabad aludni.
  • Ha úgy tetszik, akkor tartsa a Rusty Mace tárolja azt egy fegyvert rack. Ön nem kényszerítette, hogy használja ölni Logrolf, és automatikusan átveheti Molag Bal azon Mace, ha a tettet történik.
  • A teljes elpusztítását Logrolf szekvencia scriptelt esemény, és nem számít, mint egy gyilkosság.

quest szakaszban

House of Horrors (DA10)

Logrolf halott. Bármi tervezi Molag Bal kellett neki több mint most.

  • A következő üres Quest stádiumokat elhagytunk a táblázatból: 0, 3, 15, 17, 25, 32, 36, 37, 38, 45, 65, 72, 74, 76, 85, 90, 92, 95, 100, 110 , 120, 130, 140
  • Minden szöveg hegyes zárójelek közé (például ) Egy olyan paraméter előre meghatározott motor Sugárzó Quest lesz állítva, amikor megkapta a munkát.
  • Nem minden ilyen bejegyzés jelenhet meg a játék log: mi rögzíti vannak, és melyek nem - attól függ, hogy a feladat.
  • Szakaszok nem mindig abban a sorrendben a feladat. Ez történik általában egy munkát esetekben, amelyek több lehetséges kimenetele van, vagy ha bizonyos feladatokat lehet végrehajtani bármilyen sorrendben.
  • Ha egy bejegyzést jelölt „End feladat”, ez azt jelenti, hogy a munkát el kell távolítani az aktív listán, de az új rekord a hozzárendelés szakaszában is adhatunk a naplót.
  • A játék a PC-támogatása a feladat, akkor használja a konzolt. bevezetésével bele egy parancsot setstage >> színpadon. ahol a küldetés - ez a játék feladat azonosítója, és a színpadon - a színpad számot, amelyre kíván menni. Azonban, ha nem megy a sikertelen (azaz kimarad) szakaszában a küldetést. Azonban a konzol használatát resetquest >> paranccsal állítsa vissza a színpadra a küldetést.

Ezt az anyagot le kell fordítani, illetve doperevode. .
Te is segíthetsz lefordítani. Ne feledje, hogy adjunk pre-húr

>> Az anyagból készültek a munka, ne hozzon létre egy konfliktus szerkesztések.
Kérjük, távolítsa el a sablont az üzenet, ha az anyagot kell lektorált.




Kapcsolódó cikkek