Inkscape - grafikus szerkesztő

A rétegek először alkalmazásra kerültek animált filmek létrehozásakor. Képzelje el, hogy a film szereplői az erdőben vannak. Ha az egyes ábrákon felhívni fák és rajzfilmfigurák, azt találjuk, hogy egy percre van szüksége, hogy dolgozzon, másodpercenként 24 képkockás x 60 másodperc (1440) rajzokat. Ez nagyon sok. Ezért a rajz a következőképpen történik. Először is, a háttér rajzolt fák, talaj. Ezután az átlátszó filmen - a hősökön. A film a háttéren helyezkedik el, és a kép egy filmkamerával készült. Ezután a hős egy másik átlátszó fóliára húzódik, a háttérbe ágyazva, és a képet újra a fényképezőgép veszi. És így tovább. Vagyis, miután egyszerre rajzoltuk a hátteret, nem szükséges minden kerethez rajzolni. A háttér alján van (ez az alsó, az első réteg). Lehetőség van olyan fóliát alkalmazni egy hős a film (második réteg) és egy másik film egy másik karakter (a harmadik réteg).







A program ugyanúgy működik, több réteget is létrehozhat, amelyek mindegyike különböző objektumokat tartalmaz.

Kép létrehozásakor létrehozza az első réteget, amely megjelenik a rétegek panelen. Az aktuális réteg száma megjelenik az állapotsorban.

Ha rákattint a nyílra (), megjelenik egy panel a meglévő rétegek számával. Ha rákattint a második réteg nevére, elmehetsz.

A fenti példában csak egy réteg van, és a neve megjelenik a legördülő menüben.

Egy új réteg lehetővé teszi új réteg létrehozását. Ha volt egy réteg, akkor létrehoz egy második réteget.

Inkscape - grafikus szerkesztő

Megjelenik a módablak a képernyőn, amelyben megadja a réteg nevét (2. réteg), és ahol ez lesz (az aktuális réteg felett).

Új réteg létrehozása után az aktuális réteg lesz, és a neve megjelenik az állapotsor panelén.

A felső része a táblának a nevét az aktuális réteg, azaz, hogy a réteg, amely, ha alkalmaz egy rajzeszköz téglalap lesz. Ebben az esetben az első és a második réteg objektumai láthatók a képernyőn. Ha egy új objektumot rajzol, mint már írt, akkor a második rétegben hozza létre, ami az első fölött van. Ezért mindig elhomályosítja az első réteg tárgyait. Annak érdekében, hogy láthatóvá egy első réteget tárgyak, amelyek kívül esnek a jelenlegi a második rétegben, szükséges, hogy az objektumot a második félvezető réteg vagy átlátszó. Ebben az esetben az átfedés után és után felismerhető lesz az első réteg elemei.







Kattintva az objektum az első réteg úgy, hogy ki van jelölve, akkor a program kijelöli az objektumot és az állapotsorban jelenik meg, hogy az átmenet történt az első réteg. Igaz, ez nem mindig működik. Jobb, ha megy a rétegre, ahol az objektum található, és kiemeli azt. Ha az objektum nem kerül kiosztásra (például, miután az átnevezés a réteg), akkor mentse kép zárja be a programot, adja meg újra a programot, és nyissa meg a mentett rajz. Ugyanez a művelet akkor is alkalmazható, ha a program rosszul működik bármelyik üzemmódban.

Az aktív réteg újraszerkesztése lehetővé teszi új réteg létrehozását, amelyet az "Aktuális réteg neve" Másolat rétegnek nevezünk.

A régi réteg neve megváltoztatásához nevezze át a réteget.

Inkscape - grafikus szerkesztő

Ha a fenti rétegbe lépünk, akkor az aktuális réteg magasabb lesz az aktuális rétegből.

Ugorjon az alábbi rétegbe, hogy az aktuális réteget, amely alacsonyabb az aktuális rétegből.

A kijelölés áthelyezése a fenti rétegbe lehetővé teszi, hogy a kijelölt objektumokat a jelenleginél magasabb rétegre mozgassa. Ha nincs fent réteg, akkor az üzemmód nem működik.

A kijelölés áthelyezése az alsó rétegbe lehetővé teszi, hogy a kijelölt objektumokat a jelenlegi szint alá helyezze. Ha nincs réteg alatt, akkor az üzemmód nem fog működni.

Emelje fel a réteget, lehetővé téve az aktuális és a réteg felülírását.

A réteg leterítése lehetővé teszi az aktuális réteg és a réteg kicserélését, ami az alábbi szint.

A felemeléshez az aktuális réteg a többi réteg fölé állítható.

Az alsó szintre történő leengedés lehetővé teszi, hogy az aktuális réteget a többi réteg alatt készítsd el.

Az aktuális réteg törlése lehetővé teszi az aktuális réteg törlését az összes benne található objektumon.

A rétegek az ablak jobb oldalán az üzemmód paramétereit mutatják. Hozzon létre egy háromrétegű rajzot.

Az első rétegben zöld téglalap, a második - kék kitöltés és a harmadik - vörös. Amikor belépsz erre az üzemmódra, egy jobboldali panel jelenik meg, amely tartalmazza az elérhető rétegek listáját.

Inkscape - grafikus szerkesztő

Most kattintson a jobb oldali ablakban a Layer2 név alatt. kiválaszthatja és csökkentheti az áttetszőségt. A kék téglalap áttetszővé válik.

Inkscape - grafikus szerkesztő

A gombok az ablakban a következők: hozzon létre egy új réteget (), hogy növelje a jelenlegi réteg a felső (), törölje az aktuális réteg egy szintet (), törölje az aktuális réteg egy szintet (), távolítsa el a jelenlegi réteg ().

A Mód mezőben meghatározhatja, hogy a rétegek hogyan hatnak egymásra. Például, ha a szorzatot a második rétegre alkalmazzuk, akkor kapunk (mind átlátszatlan).

Most alkalmazza a szorzási módot az 1. és 3. rétegekre.

A második réteg képernyő módja a következő képet adja (a többi normális).

Most alkalmazza a képernyő módot az első és a harmadik rétegre.

A Dimmer mód hasonló a képernyő módhoz. de a szorzás tisztázása.

A különböző rétegekhez különböző módokat is használhat, például a layer1 - szorzást. layer2 - szorzás. layer3 - képernyő.




Kapcsolódó cikkek