A Dragon Age


Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins.
Dragon Age: Origins - Awakening / The Awakening. megjelenítések


Dragon Age: Origins - számítógépes RPG (Role Playing Game) a műfaj sötét fantasy BioWare.

Akkor valószínűleg észre, hogy néha csodálatos időt, és nem számít, milyen vágyak történik, hirtelen szükség, és érdekes eseményeket, majd az egyik csak csoda, és higgy a hit.

A játék Tudtam, de nem kíván vásárolni. Miért? Egyszerűen nem szeretem a fedelet - rendkívül uninformative grafika vagy bármi. Igen, van egy sárkány a vérből, és a játék logóját. Mindez minőségileg látható, de az információt a játék borítóján nulla.

Milyen műfajú néz ki, mint a karakterek, így néz ki a játék világában, az első személy vagy harmadik? Mindez nagyon fontos tudni, hogy ha vásárol játékokat. Még ennél is fontosabb, mint a játékos véleménye. Mivel a visszajelzések mindig szubjektív.

A Dragon Age

Láttam a játék akció egy barátja számítógépén véletlenül, és rájött, hogy a játék nem rossz. Milyen jó is az, nem tudom még. Ehhez a játékot, legalább egy órát. Amit meg is tettem.

Miután pár óra játék, biztos voltam benne, hogy ez a régóta várt RPG szintű Might and Magic (6,7), a megjelenése, amit már várt. És bevallom, nem várható, hogy lesz RPG egyenlő vagy valamivel gyengébb Might Varázslat.

De volt. Én örültem.

Egy rossz pillanatban (még ideálisabb 7 és részben a kard és varázslat RPG még nem tették meg. Ott hibák nem voltak egyáltalán) volt az a tény, hogy függetlenül a választott nehézségi szintet, a játék még helyezi és teszteltük csak a legnehezebb. Még ha a benchmark a komplexitás meg kell játszani a kemény.

Nem szeretem játszani a rémálom, és nagyon meglepett, hogy bonyolult a múló játék még telepítve alacsony szinten. Aztán olvastam egy fórumon hogy mi a probléma, és minden világossá vált. A problémát kezelni egy javítást, de az én változata a játék, nem tapasz általában nem emelt. Impression mentett maga a játék, a telek, a grafika és a hangulat. Mindent tökéletesen véghezvinni, és az egyetlen hiba az észlelt nehézségi szintet, bár a szőnyeg, de elviselhető.

A Dragon Age

És ez alkalommal, azt belevetette magát a világ a Dragon Age: Origins, 98 óra 46 perc 2 másodperc a játék (és valós idejű). Killing során 2468 pogányok 42 főnökök és 38 sárkányok. És töltsön 456 arany (azok számára, akik ismerik).

Az első és az utolsó másodpercben játsszák ugyanazt a levegőt, és ott van a fáradtság és a jóllakottság telek, potboiler nem éreztem, minden szép és látható minőségi tanulmány minden játék elemeit ideológia grafika.
Helyesen mondják, hogy ebben a játékban az, hogy a legjobb leletek a többi játék, legyen az egy grafikai elem, vagy történet küldetés. Tehát mi. Ez a játék nem rontja ellenkezőleg tudván azt, hogy láttad valahol, össze tudja hasonlítani. ez a fajta nosztalgia játékok telt fordulat.

És annak ellenére, hogy a cselekmény épül, és fejlesztik a szokásos séma szerepjáték játék, akkor felejtsd el. Elfelejti, mert a fejlesztők nem voltak túl lusta, hogy játékba néhány „eredetiség”. Mint például a tevékenység zajlik, mind a valós és egy párhuzamos világban. Ez nem új, de akkor mi van. Ez egy plusz játék. Vagy hogy egy állandó területhez intrika, nem adnak egy hiányzik. És meg kell gondolni, mielőtt válaszolna a feltett kérdésre a játékban a karaktered. A helyes választ sok múlik. És ez nem csak a válasz, hanem a viselkedését és cselekedeteit.

A Dragon Age

Van egy pár nagy városok és falvak bizonyos, hogy a telek egy bizonyos ponton a játék az ellenség támadják. Már több mint 6 nagy helyszínen, hogy látogassa. Egyes helyeken saját mini-helyszínek, ami tovább növeli a játék a világ.

Mozgó helyszínek között végzik segítségével a kártya, ha az úton lehet támadni és támadni mindenféle gengszterek (nem tervezett csata), ez szintén nem pihenni. Világ Térkép praktikus és világos. Mini-térkép is. Ezen kívül vannak olyan térképek városok és helyszínek közvetlenül. Az erdők, barlangok és más templomok.

A Dragon Age

A tábor nem lebecsülendő

Különös figyelmet fordítanak a mini-hely „tábor”, ahol nem csak kezeli, beszélgetés, üzlet, emeljék a karakterek és hogy ajándékokat, de szerelembe esni, szexelni. Az is lehetséges, hogy veszekedni egy társ, és kiűzni őket. És lehetséges, hogy befut egy botrány, melynek házigazdája féltékeny útitárs vagy mérsékelten benne társa. Azt is, hogy adományokat az igényeket a hadsereg. Az utóbbi, az úton - egy hiábavaló. Hacsak nincs szükség további tapasztalatokat. Jobb extra kis dolgokat eladni és vásárolni kellékek. Hidd el ha szükség van rájuk. Talán te is, ne telepítse a javítást, és át kell adni a játékot Hard fokozaton.

Beszéljen barátaival a táborban. Beszélj, beszélj egész idő alatt! És akkor nem csak kap a jóváhagyást (ami mellesleg befolyásolja a harci képesség), hanem Freestuff kapacitás és további érdekes küldetéseket. Meg fogja tanulni, sok érdekes dolgot látni és érdekes telek tekercs.

Feladatok osztag tagjai (vett egy beszélgetés során velük a táborban)
Mert küldetések barátaidnak kell emeljék a kapcsolatuk az Ön fenti 30. - a hőt.

Morrigan - talál grimoire Flemeth ölni Flemeth (nagyon érdekes, és az egyik legnehezebb küldetések)
Alistair -, hogy megtalálja egy amulettet anyja (egy egyszerű küldetés)
Ogren - találni egy régi barát a tó Calenhad (egyszerű küldetés, és egy másik részeg Ogren ilyen gorbuhi tábor sculpts.!)
Falak -, hogy megtalálják a kardját a csatatéren (nem kell elvégezni, ha a sorban egy fegyverkovács a Orzammar)
Sheila -, hogy bizonyítékot találjanak a múlt (a helyét a kiegészítő tartalom a díj)
Leliana - megmondja, magukról és énekelni egy dalt, és így a küldetés rablók
Wynne - megmondja magukról, nincs küldetések
Kutya - nem árul el semmi, nincs küldetések
A karakter a gyilkosok - Nem tudom, öld meg egyszer, és megbántam

Befejezése küldetések műholdak is jobb, hogy a párt, hogy a műhold, amelynek a munkát fog végezni. Kivitelezés csak akkor lesz érdekes. Miután ezeket a feladatokat, kapcsolatokat egyes műhold észrevehetően javult, és több lehetőségünk van, hogy ezt mondja szoros barátság.

És ne felejtsük el, hogy a barátok csak a kívánt nekik ajándékba. Ebben az esetben az arány nőtt a maximális, hanem szinte az összes fogad el semmilyen ajándékot.

Milyen ajándékot akiknek szüksége van rájuk?
Morrigan - ékszerek
Alistair - számok az istenek
Ogren - ivás
Falak - festés
Sheila - fogalma sem
Leliana - virágok Andraste
Wynne - kéziratok
Kutya - csont
A karakter a gyilkosok - ékszerek, ruhák

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

Nem minden a legjobb és hasznos dolog található az egész játék. Van néhány varázsa, hogy meg kell venni, de nem olcsó, figyelembe véve a csekély készpénz feltöltését a játék. Ezeket a dolgokat, vettem egy gyűrű „Zhivitel” a Orzammar egy őrült kereskedő törpe és az időt „Bless Androuët” egy kereskedő Denerim. Az ára a két elem összege kétharmada a teljes költött rám a játékban. De megérte.

Miután a folyosón a játék, az internet felhasználók a lehetőséget, hogy telepíteni további tartalmakat két további helyszíneken, és játszani, de sajnos, ez a lehetőség nem áll rendelkezésre Oroszországban. Bocsánat.
Játék lehet az Interneten keresztül a hivatalos honlapján a játék, és akkor hozzon létre egy profilt, és az eredmények fogják frissíteni a honlapon során a játékot. És teszi screenshotok (ha engedélyezve van), és a felhasználók képesek lesznek megfigyelni a fejlődését a kampány, mint mondják on-line.

A Dragon Age

Egy kampány, akkor vegye csak három karakter + a főszereplő, a többi karakter marad a táborban. Karakterek csatlakozzanak a játék során, és ez rajtad múlik, hogy ezeket a cég, vagy sem. Én állandó párt - a két harcos a képességét, hogy kétkezes fegyvert és két mágus. Véleményem szerint ez a tökéletes párt. mert láda ebben a játékban nem kritikus, meg tudod csinálni anélkül tolvajok, zsebtolvajok és banditák és íjászok (a dongák, mint egy távolsági fegyverrel). Szintén haszontalan képességek alkímia (kivéve a belépő szintű), a túlélés és hozzon létre csapdákat. De ez csak az én szubjektív véleményem. Lechilki és kitek fontos az első és utolsó szakaszában a játék. Eleinte, amikor még senki sem Wynn és gyógyítani, és feltámasztani. És a végén én csak meglehetősen bonyolult, még játszani a bűvész-gyógyító a párt.

A Dragon Age

Játszottam egy férfi karakter, egy férfi nemesi család (egyszer nemesek, nem kell a megszokott módon a szemetet a királynak, hogy nő - ez boldog). A party után a folyosón a helyszínen Orzammar vett gnome és soha nem is sajnáltam. By the way, akkor Alistair nem vette sehol egyáltalán (kivéve a föld és a Tanács a végső csata). Ő gyenge, én nem beszélek a fal. Orzammar és törpék mély nyom a legnehezebb és a legérdekesebb, véleményem szerint, a helyét, de menni azt tanácsolom után azonnal halad a torony mágusok, mágusok és torony után megy rá a küldetést keresve az urna szent hamu (ez csak hamu találja majd meggyilkolása után Flemeth és Flemeth ölni után Orzammar). A Orzammar meg fogjuk találni a legerősebb páncél a játékban (még jobb páncél kovács kovácsműhely Scale szuper sárkány), és általában a szivattyú felett van hűvös, majd minden más lesz magokat. Nos, majdnem.

Milyen sorrendben vettem a játékot.
Ostagar - Lotering - Radcliffe - Tower bűvészek - Orzammar - Flemeth - Dehner - urna a hamu - Forest - Dehner

A Dragon Age

Vettem minden lehetőséget, hogy javítsa és felszerelni a csapat. Passage egy rémálom - nem fog huhry-muhry, bár akaratlanul természetesen. Az egereket sírás, injektált, és még mindig rágott kaktusz.

A Dragon Age

A Dragon Age

Ismertesse és megvitatják ezt a nagyszerű játékot végtelen és rengeteg információt ebben a témában már lefektetett az interneten több nyelven. Csak köszönetet mondott a fejlesztők számára biztosítja a pihenés és osztotta meg benyomásait egy nagyon jó játék. A legjobb RPG az elmúlt 9 évben.

A Dragon Age

Bizonnyal érdekes, de nem egészen indokolt kapcsolatrendszer tagjai a csapat. Amely egyébként maguk kérték a csapat, majd egy másik, és kezdődik a swing jobbra. nyak kell vezetni ilyen. És nem kell kiengesztelni őket ajándékokkal. Szerencsém volt ebben a tekintetben, és nem az én fő karakterek nem szeszélyes és nem kell elnézést céltalanul befektetett, és időben. Csak Morrigan a legtöbb időt a kapcsolat nem volt kevesebb, mint 100.
Majdnem elfelejtettem egy másik érdekes jellemzője a játék - a képesség, hogy a kutya, hogy a párt mabari. De ez viszonylag gyenge, de végtelenül hűséges hozzád karaktert.

A legerősebb ellenségei a játékban (velük kellett bütykölni)
Mage vér a torony mágusok,
Sárkány-váltó Flemeth vad földeket,
Méh a mély utakon
Veszett Fang romokban,
Loghain a Denerim,
Assistant Loghain Caterina Denerim,
Arhidemon a Denerim

A Dragon Age

A többi főnökök, túl erős, de természetesen megölték legalábbis nem olyan nehéz. Flemeth méh és természetesen szabályt. Battle Arhidemanom volt a legösszetettebb és legnehezebb a játék, mert a csapat hozta a fejlesztők bizonyos körülmények között az elkötelezettség, nem azért, mert Arhidemon valóban a legerősebb boss a játékban.

Abban az esetben, a sárkány-vérfarkas Flemeth Már arra is gondoltam, hogy megöli őt nem fog működni egyáltalán, kiderült, hogy én csak túl korán jönni (karakter szint 12 éves voltam, vagy 13). De semmi sem jobb. Még nem a Morrigan annak fagyasztás.

A játék befejezése szinten 20, egy kicsit nem tartotta a 21. (ez az információ azok számára, akik tudják).

Ami a két további küldetések a játék, a bónusz tartalom csak érdeklődés szempontjából egyre hihetetlen mennyiségű meredek bryulikov szinte ingyen majd. Mégis lehet beszerezni a képesség birtokában szabad túl. Ott lehet csatlakozni a cég Gólem és megtalálni a legjobb páncél a játékban (Guardian Armor Commander), és a legszebb.

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

Bónusz küldetés zajlik egy pár órát, és semmi figyelemre méltó önmagában nem, sajnos. Van egy igazi lehetőség, akkor a dolgokat egy ládában a helyét Peak Soldier és ugyanazon a helyen vásárolni jó fegyverek és páncélok.


Screenshotok az utolsó harcok Arhidemonom a szerepjáték játék Dragon Age: Origins.

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

Kiegészítés Dragon Age: Origins - Awakening / The Awakening
Hivatalos kívül - kerül a játék a Dragon Age: Origins - Dragon Age, és továbbra is a történet a játék sorban.
Írok egy csomó nem fogja tudni. Csak azt tudom mondani, hogy ez egy jó dolog, és érdekes. Játék idő kb 20-25 óra. Ha a pálya nem különösebben sietni, és nem csal.

Ps. Ha úgy gondolod, hogy a végén - Mora fenyegetés megszűnik örökre, és a föld gyomrában született faj intelligens élőhalott. Zhdem a folytatása a banketten. vagy zhdem években.

A Dragon Age

A Dragon Age

A Dragon Age

Golems Amgarraka (elég erős végső főnök, de a cselekmény, mint az összes kiegészítők gyér). Általában mély nyom a játék véleményem volt a legösszetettebb és érdekes hely, és kiderült, a megfelelő kiegészítésekkel.
Song Leiliany (én nem nagyon szeretem a történetet a küldetések).
Boszorkányüldözés (folyamatos kapcsolatának története a főszereplő Dragon Age: Origins és a boszorkány Morrigan (a végén a történet attól függ, hogy a kívánságát a játékos)
A Chronicles sötétség teremtményei (játszik az ellenség, azt mutatja, a végső csata, ahol meg kell menteni archdemon)

A Dragon Age

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins. Dragon Age: Origins - Awakening / The Awakening

Kapcsolódó cikkek