Red Alert 2 egység beállításainak módosításához

Szerelési és utasítások

UIName = Név: *** - neve egység (belső)
Name = *** - egység neve
A fényképek = *** - használt név Art.ini (erről bővebben később)
Kategória = *** - Type egység (az AI is Soldier - katonák polgári - nem valaki, VIP - ami fontos, hogy megvédje a többi egység, Hajó - hajók AFV - tartályok támogatás - nem támadja egység, kombájn, szállítás - közlekedés, AirPowernek - repülő egységek
TargetLaser = *** - egységnek van egy lézer elől, vagy nem (igen vagy nem)
Elsődleges = *** - a fő fegyver a készülék (a név venni a karok fegyver Statisztika fegyver Név táblázat között hozott [], mint például a [120mmx] => 120mmx -. A név a fegyver)
ElitePrimary = *** - a fő fegyver az elit egység (a három címet, a többi Watch elsődleges)
Másodlagos = *** - másodlagos fegyver, a többi Watch Elsődleges
Erő = *** - az életek számát az egység (Lehet, hogy 10-10.000)
Felrobban = *** - megsemmisítése az egység felrobban (igen vagy nem)
Feltétel = *** - belső neve az épületek előállításához szükséges egységet (például a termelési szükségünk Korm Üzemi Tanács és a laboratórium tehát ott lesz írva NAWEAP, NATECH
CrateGoodie = *** - Nem tudom, mindig stavte igen
Armor = *** - páncél egységtípus (gyalogság: none - nincs páncél, Flak - átlagot; Plate - Nehéz, járművekhez: Light - fény; Medium - közepes, nehéz - nehéz; épületek: Fa - könnyű; Steel - átlagot, Beton - kemény, speciális páncél: Special_1 - az drone terror, Special_2 - a rakéta csatahajó és beállítása V3)
Revolver = *** - Van az egység torony (mobil torony igen vagy nem), ha a készülék rendelkezik egy torony, ez az úgynevezett tur ***, amelyben *** tartály nevét. A mi esetünkben ez lesz az úgynevezett t72tur
TechLevel = *** - technikai szinten szükséges termelési egység (szükséges küldetések -1 -. Lehetetlen, hogy építsenek 1-10)
Sight = 6
Speed ​​= *** - fokozatú
Tulajdonos = *** - ország, amely ezt a készüléket (British - Anglia, Franciaország - Franciaország, németek - Németország, az amerikaiak - Amerikában, Alliance - Korea, oroszok - Oroszország, Államszövetség - kocka, afrikaiak - Líbia, arabok - Iraq)
Költség = *** - ár egysége
Pont = 60
ROT = *** - torony forgási sebesség
Törő = *** - Can gyalogos egység razdovit (igen vagy nem)
Öngyógyító = *** - Úgy van a készülék visszaállítja az élet (igen vagy nem)
Legénységgel = *** - pusztulását emberek jönnek ki (igen vagy nem)
IsSelectableCombatant = igen - nem ötlet
Robbanás = *** - animáció használt a robbanás a készüléket (a tartályokban lehet TWLT070, S_BANG48, S_BRNL58, S_CLSN58, S_TUMU60)
VoiceSelect = *** - hangot játszik, amikor kiválasztják a készülék
VoiceMove = *** - a hang megszólal irányába egy egységet a térképen
VoiceAttack = *** - a hang játszik, amikor a támadás
VoiceFeedback = *** - hangot játszik, amikor a seb egység
VoiceSpecialAttack = *** - a hang megszólal a speciális támadás (nem tudom, hogy mi az)
DieSound = *** - lejátszott hang a pusztítás az egység
MoveSound = hangforrásának a készülék a mozgás (y Jelenések motor buzz vagy köszörűkő a V3)
Maxdebris = 3 - nem tudom
Mozgásszervi = - nem szükséges változtatni. Azt hiszem, ez a kód használható AI és számítógépes egység a kérelem feldolgozásáért
Súly = 3,5 - Neznayuznayu
MovementZone = *** - néhány terület mozgatni a készüléket (azt hiszem)
ThreatPosed = 40 - Nem tudom, mi ez
DamageParticleSystems = SparkSys, SmallGreySSys - nem tudom
AllowedToStartInMultiplayer = *** - ha az egység elején jelenik meg a játék (igen vagy nem)
Size = 6 - Ramer által elfoglalt szállító egység (1-12)
VeteranAbilities = *** -, hogy a tökéletesített egy egység egy címet (pl FirePower - kár, köpeny - láthatatlan, sok attribútumok, lásd alább)
EliteAbilities = *** -, hogy javult a egység három címek (gyorsabb - sebesség, erősebb, - szilárdság, FirePower, SCATTER, ROF, ÉRTÉKEK, köpeny, TIBERIUM_PROOF, VEIN_PROOF, SELF_HEAL, felrobban, RADAR_INVISIBLE, érzékelők, Fearless, C4, TIBERIUM_HEAL, GUARD_AREA, daráló)

6. Most már tudjuk, (szinte) mindent meg kell szerkeszteni a készülék beállításait.
7. Mentse a változtatásokat, és dobja Rules.ini, Art.ini és Ai.ini gyökérmappájába a játék.
Figyelem nem mindig működik a kampányban.

További szép napot, este vagy reggel.

Játék az anyag

korábbi anyagok

Grand Theft Auto 4

Normál, handling.dat, visualsettings.dat, bikw32.dll) Grand Theft Auto 4

Trainer (5) Rise of the Argonauts

Trainer (3) Rise of the Argonauts

Red Alert 2 egység beállításainak módosításához

Red Alert 2 egység beállításainak módosításához

Red Alert 2 egység beállításainak módosításához

Kapcsolódó cikkek