Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

1) Hogyan tegyük karakter a póz? Ismert két módja van: a) átültetés eszköze b) a zsfery csontváz. A második módszer általában csak akkor működik, alacsony devayze (már magas, probyval hajolt, de aztán amikor minden átfordul Polymesh devayzy felett eltűnik).

Csatolt kép (126,4 KB Fájl súly)

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Barre_Nick. Én mindig Transpouz, nincs panasz. Az eredmény teljesen elégedett

Riddick, köszönöm. De mi a helyzet, ha egy pár subtulsov, nos, van kopás és így tovább. És akkor hajlítani őket együtt ugyanabban az időben? Ön Transpouzom gnesh divayze a földön? És akkor, ahol van az új szobrász? Itt szeretném, hogy szép ráncok, felteszem őket T polepit, vagy már a megfelelő pozícióban nélkül szimmetria?

Kipróbált transpozmasterom - minden kiderült, köszönöm. De amikor azt mondják, hogy szükség van, hogy hajlítsa a kötések a nagy látószögű, akkor az összes szükséges szobrász az új? Általában transpozmaster - ez az egyik lehetőség?

több, mint lehetséges, hogy döntetlen a csontváz s-mező, de én még nem próbáltam ezt a módszert

Próbáltam ezt a módszert, de nem tudja helyreállítani, akkor az azt követő eszközöket. Veszek egy modellt subtulsami, én viszont ezt dugó dobovlyaet zsferu, hogy csontváz, nyakkendők, tedd a megfelelő pozícióba, majd tovább lehetne szobrász kell lefordítani a modellt polymesh3D, és ennek megfelelően minden Divays elveszett. Vagy én csinálok valamit rosszul?

Köszönöm mindenkinek a válaszokat. Ha valaki más lesz néhány lehetőség - nagyon hálás lenne.

Riddick. és miután fel a modellt jelentenek sokkal muszáj a szobrász az ízületek, stb? És még egy kérdés: Mikor jobb csinálni egy vizsgálatot? Míg a modell a T-póz? És mi divas?

Az emberek, a kérdés, hogy egyáltalán. Kérem, válaszoljon. Mennyit kell megformázni a modell miután azt hajlítani a jelent? És amikor csinál egy vizsgálatot? Míg a modell a T-póz? És mi divas?

Barre_Nick kanyarban óvatosan maszkok és átültetése még mindig nem működik. Természetesen majd doskulptit meghajlik tér és a tömörítés vagy stretching izmok mint például a kialakulását hosszirányú hajtogatása felett és alatt a hajtás.

A vizsgálatokkal kapcsolatban - keres, amire szüksége van rá. Ha csak byutishot térképen már hajlott, ha jobb animáció egy nyugodt helyzetben - láb váll szélessége egymástól, karok 30-40 fokos a szervezetben könyök enyhén behajlítva.

Osszuk nem különösebben fontos - legalábbis az utóbbi. Meg kell találnunk a közepén. Nagyjából elmondható, ha boksz fej megformált valami hülyeséget csinálni boksz az első leképezési Divide. Sokkal jobb, hogy egy 3-4 ebben az esetben.

Kérem, mondja meg a modell 12 sabtulami mind a 6 Divide, szobrászat kész, ráncok, hegek és így tovább. transpozmaster használtam, tedd a jobb helyzetben, de egy tógát egyáltalán sabtuly 0 Oszd meg és a teljes szobrászat elveszett? ZBrash 3.1

Riddick, és miután fel a modellt jelentenek sokkal muszáj a szobrász az ízületek, stb?

Igen, sokáig. Gyakran előfordul, hogy a „helyes” soha hajlítsa semmit. csak annyit kell szerkeszteni, proleplivat.

Használható az egyszerű átültetése simított egy maszkon keresztül blur és hajlítsa a szabályok vonatkoznak, mint az animáció ugyanabban Max

Csatolt kép (107,3 ​​KB Fájl súly)

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

← Előző téma: kefék

Véletlen 3D munka

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Véletlen működik 2D

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Karakter egy póz - fórum a számítógépes grafika

Kapcsolódó cikkek