Hasznos tippek az istenség II játék

Az alábbiakban felsorolt ​​irányelvek segítenek, hogy gyorsan megtanulják a játék, és hogy néhány hibát, ami aztán lehet, hogy sajnálom.

  1. Reading gondolatok, érdemes egy minimális mennyiségű tapasztalat általában nem visel gyakorlati haszna.
  2. Ellenőrizze a tartalmát a doboz és edények kényelmes, törés őket ütéssel a környéken.
  3. Nem lehet használni italokat gyógyítani egy sorban törések nélkül, de lehet inni őket egyidejűleg helyreállítása bájitalt, ami szintén gyorsítja a regenerációs a pontokat az élet.
  4. Miután a megszerzése a torony az erő lesz képes átcsoportosítani készségek, így nem kell félni, hogy a kísérlet.
  5. Nem tanulnak, ugyanakkor túl sok különböző képességeit. Először is, a hotkey bár nem nagy, másrészt a használata több gyenge képességek nem olyan hatékony, mint a váltakozó számos erős, és harmadszor, bizonyos esetekben, akkor tele van problémákkal a mannát.
  6. Hozzáállás felé kereskedő nem befolyásolja az árat, amelyen el lehet adni dolgokat vele, tehát, hogy a kukát ezek közül bármelyik.
  7. Talizmánok, tárgyakat helyezett utólag nem módosítható. Használja ki a legjobb közülük egyedi vagy sorozat dolgokat, ne helyezze egy erős talizmánok a „kommunikáció” a dolgokat.
  8. Futók keres nemcsak a forrásokat, ők is hozzák a recepteket, néha nagyon jó. Ezért, még ha nem érzi, hogy szükség van-összetevők lehető gyakran használják a szolgáltatást.
  9. Tudás sárkány képes pumpálni szintig 5, de sok elem sárkány páncél, hogy növelje a készségek 1 egység. Ezért az ilyen dolgokat, legyen óvatos, hogy az összes skill pontokat nem haladja meg az 5, különben ez lesz a dolog egyszerűen nem hatékony. Ez nem vonatkozik a sárkány készség kezelést.
  10. Képében egy sárkány, használja a jobb egérgombbal, hogy gyorsan mozog, mint egy pár méterre előttünk.
  11. Dekorációs 10 szint használata szükséges egy ritka malachit, használja őket, csak nagyon jó elemek változtatására még jobb nem valószínű. A listát a helyeket, ahol lehet kapni ezt a gyöngyszem:
    • két kő is vásárolt egy kereskedő a falu Lamotte Oszkol;
    • Egy malachit így „alvó” teljesítésére irányuló törekvés az azonos nevű;
    • ha a feladat végrehajtása „Collect mag” elolvasása után a gondolatok goblin Jarl megtalálható a fán Yggdrasil egy malachit;
    • pontnál (3,0-25) talál Hawker, amit lehet kapni egy csapásra;
    • quest "Terror Horní Halls" Beatrice jutalmazza meg a 2 malachit
    • során a küldetés, „A finom kis üzleti” (Sledgehammer ad Rhett. Ha ő volt a mágus), akkor alkudni a Goblin két kő malachit
    • Az ősi barlang két bejárattal rendelkezik malachit érc;
    • az elveszett sírja. amely lehet elérni ezt a munkát „Tomb Raider” két kimeneti malachit érc;
    • kimerült az enyém. legalul a három könyv 2 kimenettel malachit érc;
    • Zaga a démon a barlang a Source. elhagyta a sziklákon (3.1.2 - 8) két betétek malachit.









Kapcsolódó cikkek